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沙龙
1
回答
Arkit
场景
中
的
PanGesture
和
对象
转换
问题
(
Xamarin
)
c#
、
ios
、
xamarin.ios
、
arkit
我对
Arkit
和
Xamarin
环境不熟悉。我需要关于使用
PanGesture
在
场景
中
翻译SCNNode
的
帮助。我已经用这本指南开始了我对
PanGesture
的
第一次尝试。Guide 在那之后..。我使用了帮助代码,但我注意到,正如在示例中一样,当我在
场景
中移动
对象
时,它只遵循X,Y轴。简而言之,如果
ARkit
场景
的
笛卡尔轴被框住,摄影机
的
浏览 16
提问于2021-02-01
得票数 0
3
回答
ARKit
支持哪些3D模型格式?
swift
、
augmented-reality
、
scenekit
、
arkit
、
realitykit
ARKit
支持哪些3D模型格式?有人知道所有支持在
ARKit
中使用
的
格式吗,以及Xcode可以导出哪种格式以在应用程序中使用?
浏览 3
提问于2018-01-10
得票数 16
回答已采纳
1
回答
旋转整个AR会话轴(以与真实世界西北向上对齐)
swift
、
xcode
、
rotation
、
arkit
、
axes
从会话开始时
的
坐标系(水平平面上
的
X
和
Z,Y向上)看来,我应该做两个简单
的
旋转:-pi/2在X周围使Y在水平平面
和
Z向上,然后围绕新Z旋转,使X指向北。,2)对
转换
应用旋转,3)使用结果旋转
转换
来设置世界起源。这并不奇怪,它
的
工作方式,我认为它不应该,但为了调试
和
理解它,我需要一个更好
的
理解过程。
问题
1: camera.transform对setWorldOrigin?在整个旋转过程<e
浏览 3
提问于2020-10-02
得票数 1
1
回答
如何在同一
场景
下使用Vuforia
和
ARKit
?
c#
、
unity3d
、
vuforia
、
arkit
如何在Vuforia
和
ARKit
之间切换?我想使用Vuforia获得标记
的
位置,然后切换到
ARKit
并在这个位置放置一个3D
对象
。 在它们之间切换
的
更好方法是什么?这两个包都使用他们自己
的
相机预制板,所以我应该创建两个不同
的
场景
并在它们之间切换,或者有没有办法在同一个
场景
中使用Vuforia
和
ARKit
(也许同时禁用一个并启用另一个)?
浏览 0
提问于2017-10-23
得票数 1
1
回答
ARSession委托方法之间有什么区别?
swift
、
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
我正在制作一个Swift应用程序,该应用程序目前使用ARImageAnchor
和
ARReferenceImage将一些简单
的
形状放在参考图像上。现在,所有增强
的
内容都放在session(_:didAdd:)函数
中
,但是我知道还有一个session(_:didUpdate:)函数。didAdd版本是有意义
的
,因为它只是在添加锚点时运行。但是,对于第二个版本的确切用途,苹果
的
文档有点模糊:
浏览 6
提问于2022-03-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在#
ARKit
场景
中使用SCNAudioSource配置一个类似于'isPositional‘
的
实时位置AudioKit播放器?
avfoundation
、
scenekit
、
arkit
、
audiokit
以下代码用作附加到节点
的
位置音频源,并根据监听器相对于音频源附加到
的
节点位置
的
位置进行更新: \ //let sound = SCNAudioSource(fileNamed: "art.scnassets//sound.loops = true //sound.load() \ 使用#AudioKit
的
#AK3DPanner并指定播放器
的</em
浏览 21
提问于2019-12-23
得票数 1
1
回答
存储
ARKit
点云数据并检索以供显示
c#
、
unity3d
、
augmented-reality
、
point-clouds
、
arkit
我希望能够存储使用
ARKit
和
Unity记录
的
点云数据,这样就可以检索
和
显示原始记录
的
数据。假设我只是简单地显示点云数据,这正是UnityPointCloudExample.cs脚本所做
的
,它包含在Unity
中
。但是,当检测
和
显示一个点时,我也会存储有关该点
的
一些相关信息。当我再次打开应用程序时,我希望能够在与最初检测到
的
相机相同
的
位置重新加载数据,这是否可以使用
ARKit
浏览 7
提问于2017-07-24
得票数 11
1
回答
如何在
ARKit
中
获取“光不变”`capturedImage`?
augmented-reality
、
arkit
我想拼接
ARKit
()提供
的
多张背景图片。(我知道有更好
的
方法来完成这项任务,但我使用
的
是我
的
自定义算法。)我注意到
AR
浏览 0
提问于2020-08-06
得票数 3
1
回答
3D AR绘图应用程序滞后,绘图时帧速显著下降
ios
、
swift
、
3d
、
arkit
我是
ARKit
的
新手。我正试着在相机前
的
场景
中
添加这么多新节点。我想添加不同颜色
的
物体,比如圆柱体
和
球体。
问题
是我
的
帧速度将显着下降,我
的
手机开始滞后后,我添加了30个
对象
到
场景
中
。这就是我在没有准备功能
的
情况下将
对象
添加到
场景
中
的
方法。success) in s
浏览 21
提问于2019-01-29
得票数 0
回答已采纳
2
回答
匹配自定义
场景
工具包渲染
的
ARSCNView
转换
?
ios
、
swift
、
scenekit
、
augmented-reality
、
arkit
TL:DR 我试图在MTKView
中
呈现一个SCNRenderer,这样我就有了颜色/深度缓冲区
的
句柄-并且我试图匹配ARSCNView通过
ARKit
完成
的
转换
,这样我
的
SCNRenderer就可以像有没有人有通过ARSCNViews提供
的
ARFrame/ARCamera
和
info匹配
ARKit
世界
和
人脸跟踪配置
的
例子-并适当地修改SCNSCamera
的
浏览 16
提问于2019-05-09
得票数 2
1
回答
ARCore+Unity3D:如何制作朝向北方
的
场景
?
android
、
unity3d
、
gps
、
arcore
我一直在玩Unity
中
的
ARCore。我想要实现
的
是根据输入
的
全球定位系统坐标
和
当前
的
全球定位系统位置生成
对象
(例如,
对象
应该在x.xxxxx,y.yyyyy坐标下生成,这些坐标在Unity中
转换
为世界坐标)。我想,为了正确地放置
对象
,我需要以某种方式保持北向。 ARCore怎么可能做到这一点?在
ARKit
中
,
场景
的
创建使得其中一个轴朝北(根据<
浏览 2
提问于2017-10-06
得票数 7
2
回答
在
ARKit
中
调整相机焦距
swift
、
camera
、
arkit
我想调整设备
的
物理相机
的
焦点,而在增强现实。(我不是在说SCNCamera
对象
。) 在
中
,我读到自动对焦会干扰
ARKit
的
对象
检测,这对我来说是有意义
的
。现在,我正在开发一个应用程序,用户将接近他们所看到
的
对象
。在默认情况下,相机
的
焦距会使一切看起来非常模糊,当距离物体
的
距离超过10厘米时。在初始化
场景
之前,我是否可以调整相机
的
焦点,或者最好是在
浏览 2
提问于2017-09-10
得票数 16
回答已采纳
1
回答
ARKit
是否考虑了iPhone
和
iPad
中
的
镜头失真?
iphone
、
swift
、
scenekit
、
augmented-reality
、
arkit
ARKit
逐帧更新ARCamera
的
许多内部(
和
外部)参数。我想知道它是否也考虑到了Radial Lens Distortion (就像在
ARKit
不使用
的
AVCameraCalibrationData类
中
),并为后置iPhone
和
iPad摄像头适当地修复了视频帧
的
失真众所周知,当我们将未失真的3D
对象
放置在被镜头扭曲
的
真实
场景
中
时,Radial Lens Distortion对六
浏览 39
提问于2018-08-26
得票数 11
回答已采纳
2
回答
Swift -What是SCNCamera
的
定义
和
目的
ios
、
swift
、
arkit
、
scnnode
、
scncamera
我找不到一个很好
的
解释SCNCamera是什么和它
的
目的。我是 一组可以附加到节点上
的
摄像机属性,以提供用于显示
场景
的
视角。这个定义不清楚,因为我设置了
场景
,添加了一个SCNNode,而没有将SCNCamera附加到它。从设备
的
摄像头
的
角度显示,SCNNode在我定位它
的
位置上没有
问题
,
场景
显示得很好。设备
的
摄像头
和
SCNCamera**?**
的</em
浏览 6
提问于2020-02-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
向
ARKit
添加自定义视图
ios
、
arkit
我刚开始看苹果
的
ARKitExample,现在还在学习。我需要做
的
就像互动指南。例如,我们可以检测到一些东西(比如QRCode),在那个区域,我能用一个标签显示吗?是否可以向曲面
中
添加自定义视图(比如UIVIew、UIlabel)?我看到了一些添加行
的
例子。我需要找到如何添加更多
的
视图或图像。
浏览 3
提问于2017-06-23
得票数 3
2
回答
Scenekit在
场景
周围旋转摄像机
ios
、
scenekit
我在Swift中有一个简单
的
SceneKit项目,在这里我给
场景
添加了两个
对象
:一个球
和
一个盒子。 我被卡住了,因为我无法让摄像机在
场景</
浏览 3
提问于2016-05-13
得票数 2
1
回答
ARKit
-无平面检测
和
命中测试
的
锚定
swift
、
augmented-reality
、
scenekit
、
arkit
、
realitykit
这是我之前
的
一篇文章
的
后续
问题
。目前,我在现实世界
中
把一个SCNNode放在一个已知
的
坐标上。我
的
应用程序要求用户避免使用平面检测或命中测试,相反,他们可以将一个
对象
放置在一个已知
的
坐标上,并希望它保持在那个位置。 目前,锚定
的
性能是次优
的
,我想找出方法来改进它。
浏览 1
提问于2020-03-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用ARAnchor插入节点
和
直接插入节点有什么区别?
swift
、
augmented-reality
、
arkit
在
ARKit
中
,我找到了两种在hitTest之后插入节点
的
方法 设锚= ARAnchor(transform:hit.worldTransform) sceneView.session.add
浏览 5
提问于2017-07-18
得票数 39
回答已采纳
1
回答
使用
ARKit
检测手机移动轨迹
和
距离
ios
、
swift
、
arkit
我要手机移动轨迹
和
距离。}是否可以使用
ARKit
测量手机移动距离
和
移动轨迹?
浏览 6
提问于2017-12-06
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在统一
中
完全重置
ARKit
场景
unity3d
、
arkit
嘿,伙计们,我对
ARKit
和
Unity有个小
问题
。我看到一些关于位置
和
旋转
的
变量在代码中被标记为“静态”。我试着修改它们,但是我得到了很多编译错误。 有谁知道怎么绕过
浏览 3
提问于2017-10-26
得票数 2
回答已采纳
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