因此,我有一个HashMap,它为每个字符串存储一个数组列表。但是,当我添加另一个具有新值ArrayList的对时,其他键值将被替换。因此,不同键的所有值都是相同的。 public class Reports{
private ArrayList<Resource> resourceList;
private HashMap<String,ArrayList<Resource>> consolidatedAttendance = new HashMap<String,ArrayList<Resource>>
public List<List<Integer>> splitList(
List<Integer> values) {
List<List<Integer>> newList = new ArrayList<ArrayList<Integer>>();
//Type mismatch: cannot convert from ArrayList<ArrayList<Integer>> to List<List<Integer>&g
ArrayList<ArrayList<Integer>> a = new ArrayList<ArrayList<Integer>>(5);
for (int i = 0 ; i < a.size() ; i++){
a.set(i, new ArrayList<Integer>(10));
}
System.out.println(a.get(a.size()-1).get(9)); //exception thrown
上面的代码片段在打印部分抛出了一个异常。为什么?
下面是我的三个类:
Array_List.java:
import java.util.*;
public class Array_List {
public long startTime, difference = 0;
public ArrayList<Integer> a;
public Array_List() {
a = new ArrayList<Integer>();
}
public void buildArray() {
startTime = System.currentTimeMilli
我正在尝试做一个猜谜游戏,在这个游戏中,程序将一次显示一个数字序列。我有一个从列表中随机生成的序列,但我不能一次显示列表中的一个值。我想使用bind更改标签,但我似乎无法使其工作。
public class Tutorial extends Application {
Stage window;
Scene scene1, scene2;
Label label;
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
public void start(Sta
这里一切正常,除了我洗牌后试着展示甲板。我不知道为什么,但洗牌后的名单似乎是空的。如果我注释掉洗牌代码,甲板就会显示,但很明显是不乱码的。由于这是一个任务,我需要我的程序保持相同的一般格式,而洗牌的算法需要尽可能地保持不变。
public class Shuffler
{
public static void selectionShuffle(ArrayList<Card> values) {
ArrayList<Card> shuffled = new ArrayList<Card>();
ArrayList<Card>
我想弄清楚一些事情。
是这样的吗:
List <String> list = new ArrayList<String>();
list.add("abc");
list.add(null);
等于这个
List <String> list = new ArrayList<String>();
list.add("abc");
内存使用率?
谢谢!
我在eclipse中运行以下代码:
ArrayList<StringBuilder> list = new ArrayList<StringBuilder>();
ArrayList<Integer> alist = new ArrayList<Integer>();
// add some elements ti list
list.add(new StringBuilder("hello"));
list.add(new StringBuilder("2"));
list.add(new StringBuil
我有一段Java代码,它通过将ArrayList传递给方法来修改ArrayList,修改方法中的列表,并返回ArrayList。我认为Java的按值传递会导致原始的ArrayList不被修改。我误解了什么?
public class Question {
public static void weaveLists(LinkedList<Integer> first, LinkedList<Integer> second, ArrayList<LinkedList<Integer>> results, LinkedList<Inte
这应该是微不足道的。Kotlin有一个构造函数“ArrayList”的initialCapacity。
如果我有这个测试用例;
class ArrayListTest : TestCase() {
@Test
fun testArrayList() {
val test = ArrayList<Int>(12)
test[3]=5
}
}
我得到了异常java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 3 out of bounds for length 0
在调试中运行可以确认,虽然创建了ArrayList,
package Algorithms;
import cs1.Keyboard;
import java.util.*;
public class SieveofEratosthenes2 {
public static void main (String[] args){
//input number and create an array with the length of (num-1)
int num = Keyboard.readInt();
ArrayList prime = new ArrayList(num);
我想解决这个问题1 -> A 2 -> B 3 -> C. 26 -> Z 27 -> AA 28 -> AB这是我的代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Solution {
public static String convertToTitle(int n) {
if(n<=0)
return null;
List temp=new ArrayList();
int i
public class FoodStorage{
ArrayList<Food> foodList = new ArrayList<Food>();
FoodStorage (ArrayList<Food> foodToStore){
foodList.addAll(foodToStore);
}
public void removeFood(Food food){
foodList.remove(food);
}
}
public abstract class Food{
boolean rotten;
在这里,我使用可展开的列表视图创建了一个项目列表。
下面是列表项的代码。
public class ExpandableListDataPump {
public static HashMap<String, List<String>> getData() {
HashMap<String, List<String>> expandableListDetail = new HashMap<String, List<String>>();
List<String> business = new
我正试图创建图的邻接列表,方法是创建数组的数组(包括源、dest、权重),如下代码所示:
public class Main {
static class Edge{
int s;
int d;
int wt;
Edge(int src,int des,int weight)
{
this.s = src;
this.d = des;
this.wt = weight;
}
}
public static void main(Stri
我有一段代码:
public class Check {
private ArrayList<Integer> diameters; // Array of diameters
public Check(int num) {
diameters = new ArrayList<>(num); // Create an ArrayList object.
for(int i = 0; i < num; i++) { // Initialize the ArrayList.
我有一个ArrayList对象,我知道它的确切大小。有没有办法指定ArrayList不应扩展其容量?
List<String> list = null;
int size = getSize(); // gets the exact number of elements I want
list = new ArrayList<String> (size);
for (int i = 0; i < size; i++) {
list.add("String num: " + i);
}
我不希望ArrayList重新调整大小,因为这需要时
如何在不修改其余代码的情况下使用泛型为此类快照声明mixedList?
List mixedList = new ArrayList();
if(flagA) {
ClassA a = new ClassA(); //comes from elsewhere
mixedList.add(a)
} else {
List<ClassB> bList = new ArrayList<ClassB>(); //comes from elsewhere
mixedList = bList; //error
}
我可以这样做:
List<O
我正在尝试使用ArrayList编写一个简单的程序,该程序可以添加值、移除值和打印值。但是,我在删除用户输入的值时遇到了一个问题。用户应该输入指定数量的值(由用户决定),然后程序应该删除这些值(如果有重复的,那么它应该只删除数字的第一个实例,这是很好的)。它不会删除这些值,并且在某些情况下会删除一个值。我对我的代码在哪里被bit感到有点困惑。下面是我删除值的代码:
private static void removeVals() {
System.out.println("How many values would you like to remove?");
创建最终列表为
final List<String> list = new ArrayList<String>();
不会让我重新分配列表,因为列表是最终的。
list = new ArrayList<String>();会给出编译错误。
但在插入第16个元素后,必须使用ArrayList =oldCapacity *3/2 +1创建新的容量,并必须将其分配给list。
在这种情况下,JVM如何允许重新分配最终列表。
我是一个普通的3D艺术家,从我的职业生涯中转行,开始学习编程。我对c106a讲义#5有个问题。
代码可以工作,但我在这里仍然有一些错误日志。
Exception in thread "main" java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 4, Size: 4
at java.util.ArrayList.RangeCheck(ArrayList.java:547)
at java.util.ArrayList.get(ArrayList.java:322)
at UniqueNames.showUnique(UniqueNames.
ArrayList<Fix> fixList = new ArrayList<Fix>();
StringTokenizer st = new StringTokenizer(idlist, ",");
int index = 0;
while(st.hasMoreElements()) {
Long id = Long.parseLong(st.nextElement().toString());
fixList.add(index++,fixManager.getFixById(id));
}
这里的Arrayli
建议在构造函数中初始化列表或映射集合,以避免在访问该ArrayList时出现空指针异常
public class ItemsDetail{
private List<String> items;
public ItemsDetail() {
this.items = new ArrayList<>();
}
}