我试图获取所有syscall的常量,但在内核的源代码中,include/asm/unistd.h、include/asm/unistd_XX.h和include/asm-generic/unistd.h之间似乎有一个大混乱。它们之间的区别是什么?a) x86 syscalls
b) x64 syscal
在实现无锁数据结构和计时代码时,通常需要抑制编译器的优化。通常情况下,人们使用asm volatile来实现这一点,但有时您只会看到asm volatile或者只是一个普通的asm内存。这些不同的语句对代码生成有什么影响(特别是在GCC中,因为它不太可能是可移植的)?仅供参考,下面是一些有趣的变化:
asm (""); // presumably this has no e