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沙龙
1
回答
AudioGraph
内存
增加
UWP
c#
、
uwp
、
windows-10-universal
在这两种情况下,一旦启动了图形,即使在计算机语音图形的情况下,即使在句子结束之后,存储器也会继续
增加
。即使在麦克风图形中,当图形启动时,
内存
也会继续
增加
。sender, RoutedEventArgs e) graph.Stop(); mediaInput = null;
浏览 21
提问于2020-09-19
得票数 0
1
回答
由于类型加载错误,
AudioGraph
in Unity3D TypeLoadException无法找到方法。
c#
、
.net
、
unity3d
、
dll
我已经看到统一的麦克风类没有自动检测句子结尾的方法,所以我想从我已经在n项目中使用的
AudioGraph
名称空间中使用Windows.Media.Audio类;这是因为
AudioGraph
类会自动检测句子的结尾:
AudioGraph
graph; 删除每个引用并调用托管插件的
AudioGraph
实例或方法,只有在调用属于Windo
浏览 4
提问于2018-01-03
得票数 0
1
回答
忽略
AudioGraph
DesiredSamplesPerQuantum属性
c#
、
audio
、
uwp
我正在开发一个
UWP
音频应用程序。最新的Windows 10 SDK版本1803。AudioGraphSettings settings = new AudioGraphSettings(AudioRenderCategory.
浏览 0
提问于2018-11-15
得票数 1
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1
回答
UWP
输入输出Naudio
c#
、
naudio
我已经看过了,但是由于某种原因,WaveIn和WaveOut类在
UWP
或NAudio1.8中都不存在。我正在寻找中继音频完全一样,但在
UWP
中,最好是在类似数量的线路。
浏览 2
提问于2017-03-17
得票数 0
2
回答
UWP
AudioGraph
AudioFileInputNode改变间距
c#
、
audio
、
uwp
、
soundeffect
如何在
UWP
应用中更改
AudioGraph
节点中的音高?soundInstance.Pitch = pitch; 如何用
AudioGraph
在
UWP
中实现
浏览 8
提问于2017-01-02
得票数 2
2
回答
AudioGraph
能播放流吗?
c#
、
.net
、
audio
、
uwp
由于应用程序的限制,我不能在我的
UWP
应用程序中使用IStorageFile,因此,
audioGraph
.CreateFileInputNodeAsync()不是一个选项。是否有一种方法可以将
AudioGraph
配置为使用这样的流作为输入? 谢谢!
浏览 5
提问于2017-10-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
AudioGraph
中的卷积器节点(
UWP
)
.net
、
audio
、
uwp
但是我在
UWP
AudioGraph
中找不到卷积器节点。有没有类似的方法,或者可能有其他方法将脉冲响应应用到音频缓冲区?
浏览 0
提问于2016-11-28
得票数 1
2
回答
如何在带有NAudio的Windows10中存储.wav文件
uwp
、
windows-10-universal
、
naudio
我正在尝试将我的16000 10 16位单声道PCM音频字节存储到Windows 10应用程序的wav文件中。有没有流可以用来创建Wav文件或它的字节?
浏览 3
提问于2016-09-13
得票数 0
2
回答
核心音频高CPU使用率时没有声音播放
cocoa
、
core-audio
、
cpu-usage
然而,随着更多的音符被播放,CPU的使用不断
增加
,尽管那时可能没有声音。启动应用程序。低到零CPU使用率。播放注释,中等CPU使用。, &cd, 0, NULL, &outputNode); //AUGraphGetNodeInfo(
audioGraph
, outputNode, 0, 0, 0, &outputUnit); AUGraphNo
浏览 7
提问于2011-07-08
得票数 0
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1
回答
使用
AudioGraph
混合波形文件(
UWP
)
c#
、
audio
、
win-universal-app
、
windows-10-universal
我试图在
UWP
中使用
AudioGraph
api混合两个wave文件。我已经创建了下面的代码,它打开两个已经录制的wave文件,创建一个
AudioGraph
、一个AudioSubmixNode、两个AudioFileInputNode和一个AudioFileOutputNode但是,所发生的情况是,
AudioGraph
从不停止并不断扩展输出文件。我让它运行了一段时间,最终文件变成了1.1GB,直到我关闭了应用程序!我试着处理
AudioGraph
的
AudioGraph
事件,并注意到在调用g
浏览 1
提问于2016-04-27
得票数 1
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2
回答
uwp
AudioGraph
音频处理
c#
、
.net
、
audio
、
uwp
、
windows-10-iot-core
现在,我有一些代码可以获取音频并使用
AudioGraph
API将其写入缓冲区,但我不知道如何处理音频到一些有用的数据。settings.QuantumSizeSelectionMode = QuantumSizeSelectionMode.ClosestToDesired; frameOutputNode.Start();
浏览 3
提问于2016-01-10
得票数 8
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1
回答
IBasicAudioEffect在C++中的实现
uwp
、
c++-cx
我想实现一个
UWP
AudioGraph
自定义效果。我想用C++而不是C#来实现这个效果。但我找不到好的教程。如何正确清除方法末尾的
内存
/销毁对象,以避免
内存
泄漏?
浏览 0
提问于2019-05-09
得票数 0
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2
回答
在
UWP
中玩OGG的可能性
uwp
、
naudio
、
ogg
我找不到使用MediaElement或
AudioGraph
播放OGG文件的方法。因此,我打算首先将ogg转换为一些受支持的格式。你能给我一个关于
UWP
的提示吗?
浏览 3
提问于2017-05-11
得票数 3
3
回答
如何从音频文件中获取浮动数组的示例
c#
、
uwp
、
naudio
、
audiobuffer
、
naudio-framework
我正在开发一个
UWP
应用程序(适用于Windows 10),它可以处理音频数据。它在开始时以样本的浮动数组的形式接收样本缓冲区,其中的项正在从-1f更改为1f。在NAudio developer的答案()中,我读过关于使用
AudioGraph
的文章,但是我只能在实时播放中构建浮点数组,但是我需要在音频文件上传之后立即打包完整的示例。
浏览 2
提问于2017-02-27
得票数 7
1
回答
在本机c++winrt应用程序中注册Windows组件( c++ )
c++
、
audio
、
windows-runtime
、
c++-winrt
本机c++应用程序使用c++/winrt类实例化和使用winrt::Windows::Media::Audio::
AudioGraph
。 在
AudioGraph
内部,有可能向图节点添加效果。当我想实例化音频效果类时,运行时应用程序抛出一个带有“类未注册”消息的异常,当我想在
AudioGraph
节点中实例化它时,也抛出一个异常“未能激活音频效果”。代码在C#中使用,在
UWP
应用程序中使用,但是它可以转换为c++/winrt,几乎是1:1。
浏览 5
提问于2020-09-03
得票数 1
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2
回答
NAudio可以与
UWP
后台应用程序一起使用吗
uwp
、
raspberry-pi2
、
naudio
我正在使用NAudio通过使用
UWP
的Raspberry Pi来处理音频-目前它是一个前台应用程序,运行良好,但当我尝试编译为后台应用程序时,会出现诸如“所有由导出类型实现的接口都必须是Windows
浏览 4
提问于2018-06-05
得票数 0
2
回答
UWP
AudioGraph
:垃圾收集器导致对音频输出的单击
c#
、
audio
、
uwp
我有一个C#
UWP
应用程序,它使用
AudioGraph
API。我能做些什么来避免这些频繁的垃圾收集吗?
浏览 0
提问于2019-02-08
得票数 2
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1
回答
在
UWP
应用程序中使用音频图形学习环境噪声和滤波
c#
、
audio
、
uwp
、
audio-recording
如果没有
增加
太多的负载,我想把音频记录到一个文件中。 { // Create an
AudioGraph
create graph", NotifyType.ErrorMessage); } _
浏览 0
提问于2019-02-05
得票数 0
1
回答
AddOutgoingConnection上抛出的HRESULT: 0x88960001导致
UWP
AudioGraph
安装程序无法在所有设备上运行
c#
、
audio
、
uwp
、
audio-recording
、
hresult
我在
UWP
应用程序中的
AudioGraph
遇到了问题。我的问题是,当我添加一个外发连接到我的输入设备节点时,我得到一个异常抛出,HRESULT: 0x88960001。我留下了2个AudioEncodingProperties设置(其中一个被注释掉了) new AudioGraphSettings} } { throw new
浏览 9
提问于2016-10-15
得票数 0
1
回答
UWP
AudioGraph
API - FrameOutputNode读取字节错误
c#
、
windows
、
audio
、
uwp
我有一个关于
UWP
音频图形API的FrameOutputNode的问题。我有一个非常简单的图形,它从wav (PCM16000 16,16位单声道)文件中读取音频,并将其发送到帧输出节点进行处理。AudioRenderCategory.Media);CreateAudioGraphResult result = await
AudioGraph
.CreateAsyncgraph.CreateFrameOutputNode(encoding.Audio); fileI
浏览 18
提问于2020-04-30
得票数 2
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