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沙龙
1
回答
AudioKit
macOS
框架
中
的
AKReverb2
?
audiokit
macOS
4.7.1
AudioKit
框架
似乎不像iOS那样包含
AKReverb2
。不确定这是否有技术原因。谢谢!
浏览 12
提问于2019-06-03
得票数 2
回答已采纳
2
回答
将
AudioKit
iOS应用程序移植到
macOS
应用程序时
的
编译错误
audiokit
、
xcframework
我有一个iOS应用程序,很好
的
工作与
AudioKit
的
iOS构建。我想尝试移植到
macOS
w催化剂上,加入
AudioKit
.xcframework。以下是我所做
的
编译
AudioKit
-4.9.5从源代码生成
AudioKit
.xcframework (我以前在同一源代码版本中使用了本地编译
的
AudioKit
iOS
框架
,而非催化剂版本没有问题)在“通用”选项卡
中
,检查了Mac作为
浏览 1
提问于2020-04-19
得票数 4
回答已采纳
1
回答
AudioKit
4.9.5 AKRotaryKnobStyle标识符名冲突
swift
、
audiokit
我已经离开
AudioKit
循环快一年了,所以我想我应该用11天前发布
的
最新版本
AudioKit
4.9.5来更新我
的
应用程序。 像往常一样,我对任何新版本采取
的
第一步是构建我使用
的
框架
。在打开终端窗口并cd到
AudioKit
-4.9.5/Frameworks之后,我执行以下命令: PLATFORMS="iOS
macOS
“./build_frameworks.sh 这就是结果: ❌ /User
浏览 28
提问于2020-04-07
得票数 2
1
回答
AudioKit
.output setter与SIGABRT一起崩溃
ios
、
swift
、
audiokit
我是
AudioKit
的
新手,我正在看游乐场教程以开始使用。我昨天从网站上下载了游乐场,编译了游乐场项目,并运行了"Hello World“教程,但它在我认为这可能是游乐场
的
问题,所以我下载了
MacOS
的
框架
(版本4.2.2),并将其添加到一个新
的
Xcode项目中,并编写了以下函数:do {
浏览 2
提问于2018-06-30
得票数 0
1
回答
无法在高塞拉利昂(10.13.x)下构建
AudioKit
框架
ruby
、
xcode
、
terminal
、
macos-high-sierra
、
audiokit
当在
AudioKit
10.13上构建
macOS
4.x
框架
时,我得到了下面的输出和一个停滞
的
终端会话。Building frameworks for platforms: iOS
macOS
tvOSHigh塞拉利昂附带Ruby2.3,
AudioKit
我找不到具体<
浏览 3
提问于2018-01-01
得票数 1
回答已采纳
3
回答
AudioKit
的
AKAudioFile总是一次读取整个音频文件吗?
swift
、
audiokit
我
的
应用程序是一个用于
macOS
的
音频播放器,使用AVAudioEngine
框架
在Swift 3
中
编写。现在,我正在尝试利用
AudioKit
框架
,而不是直接使用AVAudioEngine,因为它看起来是一个经过良好测试和信任
的
框架
(
AudioKit
3.7.1 (而不是4.x),因为我仍然在用Swift在我目前
的
音频播放器实现
中
(没有
AudioKit
),我一次读取
浏览 21
提问于2017-12-17
得票数 1
回答已采纳
4
回答
AudioKit
4.11.2操场:“没有这样
的
模块AudioKitPlaygrounds”
xcode
、
audiokit
更新已经有一年了,所以我昨天下载了
AudioKit
4.11.2。我构建了所有的
框架
,包括
AudioKit
和AudioKitUI xcframework。 然后我开始在操场上玩耍。Xcode马上告诉我构建失败了,因为它找不到
AudioKit
框架
。似乎需要调整在原始项目文件
中
设置
的
搜索路径,因此我将其设置为“$(继承
的
)../Frameworks”。奇怪,因为这是构建
的
目标,并且它存在于Derived Data Product
浏览 2
提问于2020-10-06
得票数 4
1
回答
AudioKit
:在Swift
框架
中
嵌入
AudioKit
swift
、
xcode
、
frameworks
、
audiokit
我使用
的
是CocoaPods1.5.0、Xcode9.3、SWIFT4.1和
AudioKit
4.2.2。 我正在创建一个开源
的
Swift
框架
,用于在Swift中进行编码教学。为了生成声音,我希望我
的
框架
既可以直接使用
AudioKit
,也可以在使用我
的
框架
构建
的
应用程序中导入
AudioKit
。在我
的
框架
中
,我需要能够访问
AudioKit<
浏览 0
提问于2018-04-10
得票数 3
2
回答
有没有一种方法可以记录应用程序输出
的
所有声音?
ios
、
swift
、
audiokit
我实际上想做
的
是为AVSpeechSynthesizer产生
的
音频产生一个声波。由于id没有保存音频文件
的
接口,我正在尝试完全录制应用程序生成
的
声音。
浏览 0
提问于2018-05-08
得票数 2
1
回答
无法加载模块'
AudioKit
‘
audiokit
从
Audiokit
网页下载了新
的
audiokit
框架
,
AudioKit
.xcframework在xCode
中
创建了项目,并在
框架
设置
中
添加了此
框架
。然后,当我写“导入
AudioKit
”时,提示帮助显示
AudioKit
,所以系统看到
Audiokit
模块,但是当我输入它时,它说:"Failed to load Module '
AudioKit
浏览 0
提问于2020-11-27
得票数 1
2
回答
为什么运行build_frameworks.sh失败?
audiokit
运行build_frameworks.sh脚本有时会导致这个隐秘
的
错误。为什么它会这样做?我如何修复它?Building frameworks for platforms: iOS
macOS
tvOS Ignoring configuration= /Users/username/Code/
AudioKi
浏览 0
提问于2017-10-25
得票数 2
1
回答
AudioKit
-如何使用AKAmplitudeTracker阈值回调?
ios
、
swift
、
audiokit
、
akamplitudetracker
AudioKit
包括一个很好
的
跟踪信号振幅
的
工具:AKAmplitudeTracker。这是我
的
代码:var trackerAmplitude: AKAmplitudeTracker!thresholdCallback: \(success)")trackerAmplitude.start()
浏览 5
提问于2019-12-09
得票数 5
2
回答
导入
AudioKit
框架
时出现"'x‘不是'
AudioKit
’
的
成员类型“错误
ios
、
swift
、
xcode
、
audiokit
我一直在尝试将
AudioKit
添加到Xcode
中
的
项目中,但无济于事--即使是为了将
AudioKit
导入我
的
视图控制器而创建
的
空白项目也抛出了2711个错误,主要是说"'x‘不是'
AudioKit
’
的
成员类型我正在尝试添加
AudioKit
,方法是直接将
框架
添加到本视频推荐
的
项目中,将适当
的
框架
搜索路径和链接器标志添加到构建目标
浏览 13
提问于2020-05-07
得票数 4
1
回答
如何获取
AudioKit
输出设备?
swift
、
audiokit
我使用
的
是
AudioKit
v5-main、Swift 5、XCode 12.3、
MacOS
10.15.7。 在
AudioKit
v5-main上浏览可用
的
输出设备
的
正确方法是什么?当我尝试获取engine.outputDevices时,我得到“静态成员'outputDevices‘不能用于'AudioEngine’类型
的
实例。”import
AudioKit
let engine = A
浏览 19
提问于2020-12-29
得票数 1
1
回答
引用
的
AudioKit
框架
不被XCode识别
xcode
、
audiokit
当我创建一个新
的
XCode项目,引用(相对于CocoaPods等)
AudioKit
框架
之一时,XCode不会自动完成
AudioKit
声明,并且显式声明
AudioKit
对象(例如AKMIDISampler)会导致生成错误:“AKMIDISampler”不可用:无法找到该类
的
Swift声明。通常情况下,问题在于在XCode中正确地输入
框架
搜索路径。然而,尽管我为我
的
目标和我
的
项目都提供了一个相对
的
框架
浏览 1
提问于2017-11-13
得票数 6
回答已采纳
1
回答
无法在作用域中找到AudioEngine
audiokit
简而言之,我安装了
AudioKit
XCFramework,将
AudioKit
导入到一个简单
的
类
中
,并根据迁移指南,尝试创建音频引擎
的
实例,而不是旧
的
4.0
AudioKit
单例。步骤1: made文件夹,粘贴
AudioKit
XCFramework到其中2:项目设置
中
嵌入并签名
的
AudioKit
3:更新其他链接器标志以包含-lc++ 4:更新
框架
搜索路径以包含
Audio
浏览 18
提问于2021-01-12
得票数 2
回答已采纳
2
回答
没有名为AKNode/AKToggleable
的
类型或协议
ios
、
swift
、
audiokit
我试图扩展AKNode和AKToggelable,这个错误出现在Project-Swift.h文件
中
。class AKCustom: AKNode, AKToggleable, AKComponent, AKInput {}以及Project-Swift.h文件
中
的
错误消息: Cannot find interface declaration for 'AKNode', superc
浏览 1
提问于2018-03-07
得票数 5
回答已采纳
1
回答
AudioKit
错误消息:处理
的
帧太多
swift
、
xcode
、
macos
、
itunes
、
audiokit
我正在使用(非常酷
的
)
AudioKit
框架
来处理
macOS
音乐可视化应用程序
的
音频。我
的
音频源(“麦克风”)是iTunes 12通过。将回放保持在44.1kHz是一个可以接受
的
解决方案,但是现在我
的
问题是:即使输入了48.0kHz,也可以避免这个错误吗?
AudioKit
是这样初始化
的
: mic = AKMicrophone()
浏览 0
提问于2018-08-30
得票数 4
2
回答
我找不到AudioKitUI
swift
、
xcode
、
user-interface
、
audiokit
我使用SPM下载
AudioKit
,但每当我尝试将AudioKitUI导入到文件
中
时,系统都会告诉我找不到它。我试过使用cocoapods和直接加载pods
的
'
AudioKit
/UI‘来修复它,但没有成功。我是第一次使用
AudioKit
,似乎每次我遇到问题并解决它时,我都会找到更多
的
。
浏览 0
提问于2020-12-10
得票数 0
2
回答
如何使用苹果SpeechSynthesis AudioUnit与
AudioKit
?
ios
、
audiokit
然后,我发现了一个很棒
的
图书馆,名为
AudioKit
。-)在我想使用Apple SpeechSynthesis AudioUnit之前,一切都很好。我搜索了github,但找不到用于语音合成
的
AKNode。我漏掉了什么吗?我从中找到了一些快速
的
例子
AudioKit
不支持语音合成节点有什么原因吗?
AudioKit
会为此接受公关吗?
浏览 0
提问于2018-04-05
得票数 3
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