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AudioWorklet返回节点以外的已处理数据,如何返回?

在音频处理中,如果需要将AudioWorklet节点以外的已处理数据返回,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个自定义的AudioWorkletProcessor类,继承自AudioWorkletProcessor接口。
  2. 在自定义的类中,使用process()方法处理音频数据。在这个方法中,你可以访问输入和输出的音频数据,以及其他必要的参数。
  3. 在process()方法中,将已处理的音频数据存储在一个缓冲区中,以便稍后返回。
  4. 在自定义的类中,添加一个自定义的方法,例如getProcessedData(),用于返回已处理的音频数据。
  5. 在主线程中,通过AudioWorkletNode的port对象与自定义的AudioWorkletProcessor通信。可以使用port.postMessage()方法将消息发送给AudioWorkletProcessor,也可以使用port.onmessage事件监听来自AudioWorkletProcessor的消息。
  6. 当需要获取已处理的音频数据时,在主线程中调用AudioWorkletNode的port对象的方法,例如getProcessedData(),来获取已处理的音频数据。
  7. 在主线程中,你可以将获取到的已处理的音频数据用于进一步的处理、分析或展示。

需要注意的是,以上步骤是一个基本的实现思路,具体的代码实现可能会因为不同的编程语言和框架而有所差异。在实际开发中,你可以根据具体的需求和技术栈选择合适的工具和方法来实现音频数据的返回。

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