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MASA MAUI Plugin 安卓蓝牙低功耗(二)蓝牙通讯

介绍 上一篇文章我们实现了蓝牙BLE的扫描功能,这里我们继续实现通讯功能。...此方法采用三个参数:一个 Context 对象、autoConnect(布尔值,指示是否在可用时自动连接到 BLE 设备),以及对 BluetoothGattCallback 的引用。...我们再看一下BluetoothGattCallback 的JAVA实现 JAVA 代码 // Various callback methods defined by the BLE API....private final BluetoothGattCallback gattCallback = new BluetoothGattCallback() {...; } 接收 GATT 通知 到此我们已经实现了连接设备、获取主服务和特征值、写入数据、打开通知监听,最后还剩一个就是监听特征值的变化,为某个特征启用通知后,如果远程设备上的特征发生更改

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蓝牙开发经验总结

亲测了很久,网络上也没有解决方案,源码上也追踪不到 源码如下 这里我用的UUID是pc串口中更改好之后读出的 http://blog.csdn.net/u010800708...回调接口,在BluetoothGattCallback回调接口中有onConnectionStateChange回调方法,这个方法在设备与app连接好之后会执行,而且相关蓝牙的服务在此可以获取bluetoothGatt.discoverServices...5、Android 作为中心设备,最多只能同时连接 6 个 BLE 外围设备(可能不同的设备这个数字不一样),超过 6 个,就会连接不上了。...现在 BLE 设备越来越多,其实并不够用,所以在开发的过程中,需要特别的谨慎使用。...6、发起蓝牙Gatt连接 BluetoothDevice.connectGatt(Context context, boolean autoConnect, BluetoothGattCallback

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一步一步实现Android低功耗蓝牙(BLE)基本开发

项目需要接入两个低功耗蓝牙设备(BLE),并且与之交互(读/写)数据,所以看了下官方对于这块儿的介绍,总结了一下BLE开发中一些需要注意的地方以及基本流程。...首先,在清单文件中声明需要使用BLE特性,不过required这里设置为false,然后在app运行时通过 PackageManager.hasSystemFeature()来判断设备是否支持ble:...该方法接受三个参数:一个上下文对象、autoConnect(布尔值表示是否在BLE设备可用时自动连接到该设备),以及对BluetoothGattCallback的引用: mBluetoothGatt =...连接状态,以及GATT的数据变化等通过BluetoothGattCallback接口回调给客户端(APP)。...一般使用BluetoothGattCallback的这些回调方法: 1.获取连接状态,在连接成功时扫描设备服务 @Override public void onConnectionStateChange

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Android BLE 快速上手指南

注:Android4.3(API Level 18) 开始支持低功耗蓝牙,但是刚开始只支持作为中央设备(central)模式, Android 5.0(API Level 21) 开始才支持作为外围设备...mBluetoothGattCallback = new BluetoothGattCallback() { @Override public void onConnectionStateChange...再次强调读、写、通知等这些GATT的操作都只能串行的使用,并且在执行下一个任务前必须保证上一个任务已经完成并且成功回调,否则可能出现后面的任务都阻塞无法进行的情况。...一次写入最多能写入20字节的数据,如果需要写入更多的数据可以分包多次写入,或者如果设备支持更改MTU的话一次最多可以传输512字节。...如果大家需要了解更多更详细的使用方法,这里给大家推荐2个开源的ble库: Android-BLE-Library:NordicSemiconductor官方的Android ble库。

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android蓝牙4.0的知识要点

一个BLE终端可以包含多个Service, 一个Service可以包含多个Characteristic,一个Characteristic包含一个value和多个Descriptor,一个Descriptor...Characteristic是比较重要的,是手机与BLE终端交换数据的关键,读取设置数据等操作都是操作Characteristic的相关属性。...它是蓝牙连接,读取设备,往设备里写数据及设备发出通知等都会回调该接口方法,具体如下: private final BluetoothGattCallback mGattCallback=new BluetoothGattCallback...5.当你文档看到遍历出来的UUID有接送通知的功能。这时你就可以设置可以接收通知。...7.有写就有读,蓝牙设备读数据也不难。首先还是遍历的UUID中找到关于读取蓝牙设备数据的UUID,具体哪个UUID还是要看硬件文档。

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《Android BLE 开发》--初学者

BLE Tool》也是我一个安卓项目,因为作者学习安卓加开发只用了10天时间,目前只是把所有接口打通了,只提供如何怎么实现。有不对的地方,大家多指点。开发之前,最好了解一下BLE的通信原理。...)) { if(connect(device.getAddress()) == true) { BLE_Connect_Button.setText("BLE DISCONNECT"); } }...mBluetoothGatt == null) { return; } mBluetoothGatt.close(); mBluetoothGatt = null; } 11.功能的回调函数的实现 第...5点到第10的最终事项都需要调用回调函数,回调函数的实现,在MainActivity.java中添加以下代码: private final BluetoothGattCallback mGattCallback...= new BluetoothGattCallback() { @Override public void onConnectionStateChange(BluetoothGatt gatt,

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物联网来了,你还不会蓝牙开发?

安卓4.3(API 18)为BLE的核心功能提供平台支持和API,App可以利用它来发现设备、查询服务和读写特性。相比传统的蓝牙,BLE更显著的特点是低功耗。...2 原生API的详细讲解 在BLE协议中,有两个角色,周边(Periphery)和中央(Central);周边是数据提供者,中央是数据使用/处理者,一个中央可以同时连接多个周边,但是一个周边某一时刻只能连接一个中央...BluetoothGatt可以连接设备(connect),发现服务(discoverServices),并把相应地属性返回到BluetoothGattCallbackBluetoothGattCallback...characteristic, true); 该方法一般是在发现服务后,进行设置的,设置该方法的目的是让硬件在数据改变的时候,发送数据给app,app则通过onCharacteristicChanged方法回调给用户,参数中可获取到回调回来的数据...writeCharacteristic对应onCharacteristicWrite; gatt.wirteCharacteristic(mCurrentcharacteristic); (4) 连接蓝牙或者断开蓝牙 对应 onConnectionStateChange

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Android Ble蓝牙App(二)连接与发现服务

前言   在上一篇中我们进行扫描设备的处理,本文中进行连接和发现服务的数据处理,运行效果图如下所示: 正文   现在我们MainActivity进入到ScanActivity,选中一个设备返回到...BleCore,这里面是对扫描的封装,那么对于连接来说我们同样可以封装到这里,我们可以在BleCore中写一个BleGattCallback 类,代码如下所示: class BleGattCallback : BluetoothGattCallback...}   因为本文要做的事情是连接和发现服务,所以我们就先重写这两个函数,注意一点的是,蓝牙的操作都是在子线程中进行的,如果我们需要知道当前是否连接,则需要写一个接口用于回调到Activity中,在ble...services: List) }   接口中定义了三个函数,通过注释我们清晰的知道都是什么作用,这里着重介绍第一个函数,这个函数会显示设备各个时候的状态信息,连接之后的所有动作...disconnect() } 连接与断开连接,调用时会触发onConnectionStateChange()函数。

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Android 低功耗蓝牙开发(数据交互)

一、BluetoothGattCallback   在进行编码之前首先要了解一个很重要的东西,那就是BluetoothGattCallback,这个类非常重要,可以说你能不能进行低功耗蓝牙的数据交互全看它了...回顾一下: 可以看到通过连接gatt,使用了抽象类BluetoothGattCallback,重写了里面的一个onConnectionStateChange方法,进行设备连接状态的回调。...BluetoothGattCallback是一个抽象类,那么自然需要一个实现类,在之前的文章中我是通过匿名实现里面的onConnectionStateChange方法对低功耗蓝牙设备进行连接和断开的监听的...下面在com.llw.bledemo下新建一个callback包,包里面新建一个BleCallback类,然后继承BluetoothGattCallback,重写里面的onConnectionStateChange...最后的一个onConnectionUpdated回调无法进行覆写,就不介绍了,下面进入使用API环节。 二、使用 1. 连接设备   第一步是连接,代码在上面已经写好,连接上设备之后, 2.

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低功耗蓝牙BLE外围模式(peripheral)-使用BLE作为服务端

低功耗蓝牙BLE外围模式(peripheral)-使用BLE作为服务端 Android对外模模式(peripheral)的支持 Android5.0开始才支持 关键术语和概念 以下是关键BLE术语和概念的摘要...角色和职责 以下是Android设备与BLE设备互动时适用的角色和职责: 中央与外围。 这适用于BLE连接本身。 处于中心角色的设备扫描,寻找广告,并且外围角色中的设备进行广告。...然后在运行时,您可以通过使用PackageManager.hasSystemFeature()确定BLE可用性: // Use this check to determine whether BLE...:status = %s, newState =%s ", status, newState)); super.onConnectionStateChange(device, status...:device name = null, address = 74:32:DE:49:3C:28 1.onConnectionStateChange:status = 0, newState =2 2.

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Android 低功耗蓝牙开发(扫描、连接、数据交互)Kotlin版

⑦ 数据渲染 ⑧ 开始和停止扫描 四、连接和数据交互 ① 绑定视图 ② 初始化连接 ③ Ble回调 ④ 帮助类 ⑤ UI回调 五、源码 前言   写这篇文章是因为有读者想看看Kotlin中怎么操作低功耗蓝牙...① 绑定视图 先进行视图绑定,activity_main.xml 对应的就是ActivityMainBinding。...item.device.address binding.tvRssi.text = "${item.rssi} dBm" } } 我相信经过了上面的代码之后,你现在很好理解现在的这种方式,唯一的区别就是之前的...① 绑定视图 private lateinit var binding: ActivityDataExchangeBinding ② 初始化连接 MainActivity中传递点击的Device过来...callback包,包下我们新建一个BleCallback类来管理回调,代码如下: class BleCallback : BluetoothGattCallback() { private val

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Android 低功耗蓝牙开发(扫描、连接、数据交互)Kotlin版

⑦ 数据渲染 ⑧ 开始和停止扫描 四、连接和数据交互 ① 绑定视图 ② 初始化连接 ③ Ble回调 ④ 帮助类 ⑤ UI回调 五、源码 前言   写这篇文章是因为有读者想看看Kotlin中怎么操作低功耗蓝牙...① 绑定视图 先进行视图绑定,activity_main.xml 对应的就是ActivityMainBinding。...item.device.address binding.tvRssi.text = "${item.rssi} dBm" } } 我相信经过了上面的代码之后,你现在很好理解现在的这种方式,唯一的区别就是之前的...① 绑定视图 private lateinit var binding: ActivityDataExchangeBinding ② 初始化连接 MainActivity中传递点击的Device过来...callback包,包下我们新建一个BleCallback类来管理回调,代码如下: class BleCallback : BluetoothGattCallback() { private val

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