我已经对控件(ToolStripStatusLabel)进行了子类化,以尝试重写它绘制的方式。目前,我希望这段代码不会有效地执行任何操作,但是它会导致一个奇怪的输出:
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
// Create a temp image to draw to and then put that onto the control transparently
using (Bitmap bmp = new Bitmap(this.Width, this.Height))
{
using (Graph
我有一个控制台应用程序,在执行OCR之前,在大型TIFF图像(大约6MB的图像)上执行一些OCR,我需要旋转图像。
我导入了system.drawing命名空间,旋转代码如下所示:
Dim bmp As System.Drawing.Bitmap
bmp = New System.Drawing.Bitmap(fileName)
bmp.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate270FlipNone)
bmp.Save(fileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Tiff)
有时它有效,有时它给我的参数是无效的错误。
在我的示例应用程序(mvc4剃刀)中,我的根目录中有一张图片,如"\files\mypic.bmp“,我有一个名为members的区域,这个区域有一个控制器”home“和”设置“。
controllers actions imageUrl IE address bar
home index "\files\mypic.bmp" localhost:3251\home
settings home "..\files\mypic.bmp"
<Text>组件在react本机中面临着一种奇怪的行为:
我列出了一些可接受的上传格式..。这篇文章奇怪地增加了“回车”.
我想要这样的台词:
Only accepted format are .doc .docx .txt .rtf .pdf .jpeg | ( --> end of screen, "normal" return to line)
.png .bmp .gif what the actual fuck |
而不是这种奇怪的行为:
Only accepted format
下面的python/pillow代码创建了一个150x150的数组,并用255/FF填充它,然后将其保存为bmp。但是保存的图像并不是预期的白色bmp。相反,它看起来像是一张点缀着白色的黑色图像。为什么会这样呢?
c = [[(255, 255, 255)]*150 for i in range(150)]
ci = 0
cj = 0
for ci in range(150):
for cj in range(150):
c[ci][cj] = (255, 255, 255) #Also tried with 0/255 transparency and in hex
我见过将图像转换为深褐色版本的奇怪例程,如下所示:
function bmptosepia(const bmp: TBitmap; depth: Integer): Boolean;
var
color,color2:longint;
r,g,b,rr,gg:byte;
h,w:integer;
begin
for h := 0 to bmp.height do
begin
for w := 0 to bmp.width do
begin
//first convert the bitmap to greyscale
color:=colortorgb(bmp.
我的代码都认为输入的Mat是BGR格式的,所以我想知道如果在EmguCV中给出了一个Image对象,那么这个对象的属性Mat总是一个BGR Mat。否则,我需要使用CvtColor来获得BGR表示。
示例代码:
byte[] data = GetPngPixelsArray(string); // Byte array in RGB format
Image<Rgb, byte> image = new Image<Rgb, byte>(width, height)
{
Bytes = data
};
CvInvoke.Imshow("image mat
我编写了一个小的实用程序类,将BitmapSource对象保存到图像文件中。图像文件可以是bmp、jpeg或png。以下是代码:
public class BitmapProcessor
{
public void SaveAsBmp(BitmapSource bitmapSource, string path)
{
Save(bitmapSource, path, new BmpBitmapEncoder());
}
public void SaveAsJpg(BitmapSource bitmapSource, string path)
我在尝试使用EaselJS动态生成画布时遇到了一个问题。
我正在开发这样的东西:
插图由两个不同的图像组成。用户将能够调整大小和移动背景图像。当用户单击不同的选项卡时,覆盖图像会发生变化。
下面是javascript:
<script type="text/javascript">
var tamanho;
var offsetX;
var offsetY;
var rotation;
var slideInterval = -1;
function init() {