我一直在reactjs环境中使用babylonjs,到目前为止,它非常好用。然而,我在将3d模型加载到画布时遇到了问题。我已经设法将模型加载到非react环境中,但没有加载到react环境中。您可以在下面看到我当前代码的一个简单示例。/core'import SceneComponent from 'babylonjs-hook'; //
babylon.js的第一天。我已经为angular 9.1和巴比伦4.1初学者工具包克隆了this存储库。我能够运行这个项目。下一步是我想要加载gltf模型,我已经为它安装了包babylonjs-loaders并使用了库,但在模型404的路径上得到了错误。';import 'babylonjs-loaders';
@Injectable({ provide
如何在babylonJS中使用视频(mp4)作为alpha地图? 在three.js中,将视频作为纹理应用与将视频纹理指定给alphaMap (而不是漫反射贴图)一样简单。以下是three.js - Demo中的预期结果。 我试图在babylonJS中做同样的事情,但没有成功。这是我到目前为止所拥有的,babylonJs demo var mat = new BABYLON.StandardMaterial("mat", scene
在npm中,当我用tsc编译一个包含main.ts的单行“import * as BABYLON from 'babylonjs';”程序时,我会得到以下错误:
../../../../.././node_modules/babylonjs/babylon.module.d.ts(24692,31): error TS2304: Cannot find name 'MouseWheelEvent/