本文旨在提供一个方便没接触过Android上低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy)的同学快速上手使用的简易教程,因此对其中的一些细节不做过分深入的探讨,此外,为了让没有Ble设备的同学也能模拟与设备的交互过程,本文还提供了中央设备(central)和外围设备(peripheral)的示例代码,只需2部手机大家就可以愉快的“左右互搏”了。
通过BLE扫描和广播提供的开放能力,可以根据指定状态获取外围设备、启动或停止BLE扫描、广播。
如果您是设备制造商,或是正在开发可与特定设备协同工作的应用 (例如可穿戴设备或 IoT 应用) 的开发者,当您和您的终端用户将设备与 Android 手机进行配对时,使用 Fast Pair (快速配对) 服务 可以帮助您减少工作量。
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在iOS开发中,我们最常用的蓝牙开发框架应该是Core Bluetooth,因为它可以与第三方蓝牙设备交互(必须要支持蓝牙4.0),蓝牙4.0以低功耗著称,所以一般也叫BLE(Bluetooth Low Energy),目前广泛应用于智能手环,智能嵌入式设备,智能家居等领域。笔者最近需要用到这个知识,所以一起来学习一下吧。在Core Bluetooth中提供了与蓝牙设备进行通信所需的类与协议,所以在开发之前一定要将他们的关系弄清楚,那么开发起来才会事半功倍。
蓝牙低功耗无线电的调制速率由规范规定为恒定的1Mbps(兆比特每秒)。当然,这是理论上的上限。在实践中,根据所使用设备的限制,您可以期望每秒5- 10kb。就距离而言,BLE专注于非常短的距离通信。可以创建和配置一个BLE设备,该设备可以可靠地传输30米或30米以上的视线范围内的数据,但典型的操作范围可能更接近2到5米。当然,续航里程越高,电池消耗就越多,所以在调整你的设备以适应更高的续航里程时要小心。 蓝牙BLE组成 BLE由三个主要构建模块组成:应用程序、主机和控制器。顾名思义,应用程序块是与蓝牙协议栈交互的用户应用程序。主机覆盖蓝牙协议栈的上层。控制器覆盖下层。主机可以通过添加一个我们称为HCI的东西与BLE模块通信——主机控制器接口。显然,HCI的目的是将控制器与主机接口,而这个接口使控制器与各种主机接口成为可能。在本例中,单片机运行应用程序,与连接设备进行通信,连接设备由主机和控制器组成。为此,我们使用SPI进行通信,但是也可以使用不同的接口。
蓝牙是一种短距的无线通讯技术,可实现固定设备、移动设备之间的数据交换。可以说蓝牙是当今世界上,最受欢迎和使用最为广泛的无线技术之一。随着物联网的快速发展,蓝牙技术也加速了其发展步伐以适应不断增长的市场和用户需求。蓝牙特别兴趣小组(SIG)正不断努力提高蓝牙的传输速度,以让蓝牙技术更好的融合于各种物联网设备当中。
7. UUID:蓝牙上的唯一标示符,为了区分不同服务和特征,就用UUID来表示。
蓝牙是短距离无线通信的一种方式,支持蓝牙的两个设备必须配对后才能通信。HarmonyOS蓝牙主要分为传统蓝牙和低功耗蓝牙(通常称为BLE,Bluetooth Low Energy)。传统蓝牙指的是蓝牙版本3.0以下的蓝牙,低功耗蓝牙指的是蓝牙版本4.0以上的蓝牙。
在看Android4.42的源码时看到有添加对BLE设备的处理,看的一头雾水,多方百度,终于有种柳暗花明的感觉。
我们作为程序员一般很少直接操控硬件,我们一般通过 C、Java 等高级语言编写的程序起到间接控制硬件的作用。所以大家很少直接接触到硬件的指令,硬件的控制是由 Windows 操作系统 全权负责的。
距上篇文章发布都一个多月了,先声明,我可不会停更。这么长时间没更新文章,其实原因就三点:
最后多说一句,BLE通信技术的核心是低功耗,在电池技术迟迟不能突破的大背景下,iOS系统的基础也是以前台为王,后台的策略都是克制,广大安卓定制系统也都遵循这个套路,App的后台变成应用厂商和系统厂商之间的博弈。作为app开发,我觉得可以从业务上重新思考下产品形态,后台虽好,也不宜贪杯
Magic Battery Mini 支持所有 Apple 和 Logitech 外围设备。电池信息将显示在一个小窗口或通知中心小部件中。
文章部分转自 https://my.oschina.net/oywk/blog/701362 http://www.cnblogs.com/shang53880/p/4624955.html https://github.com/xiaoyaoyou1212/BLE
’ M '表示强制支持(用于配置文件中应使用的功能); ’ O '表示可选支持(用于可在配置文件中使用的功能); ’ C '表示条件支持(用于支持其他功能时应使用的功能); ’ E’表示在概要文件角色中排除(用于可能支持的功能由单位负责,但绝不可用于profile角色); 'N/A’表示不适用(在给定的上下文中不可能使用这个能力); ‘C1’:如果服务器上的服务定义可以添加、更改或删除,则为强制;否则可选。
摘要:通过渐进式 Web 应用(Progressive Web Apps)技术,你可以开发成熟的 Web 应用。 得益于大量新规范和新功能,以前需要在本机执行的应用,现在可以基于 Web 实现。 不过迄今为止,与硬件设备的交互仍然是遥不可及。 感谢 WebBluetooth 的出现,现在我们可以开发能够控制灯光、驾驶汽车甚至是无人机的 PWA。
背景 最近在测试BLE模块,本来想用别家的产品来测试我的BLE模块,经过一番询问,别家的BLE的MASTER模式只能配对自家的SLAVE模式。也就是说他不能配对我的BLE模块,这就让我郁闷了。绝望。 手机的BLE调试助手又不能自动化测试,需要手动调试。太麻烦。 之前我也写过一篇文章《Android BLE 开发》--初学者,这个安卓原生APP,对于一个没有任何安卓基础的我,花了3天的时间干了这个四不像的BLE安卓调试工具。原生的APP搭建环境就非常痛苦了,更何况开发。想要再次开发,想想还是算了。 所以想了想
内核态:cpu可以访问内存的所有数据,包括外围设备,例如硬盘,网卡,cpu也可以将自己从一个程序切换到另一个程序。
Android 开发 BLE 用第三方库是总是出现一些问题,最后还是硬着头皮改回原生 API。 首先看官方文档:https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le 安卓4.3(API 18)为BLE的核心功能提供平台支持和API,App可以利用它来发现设备、查询服务和读写特性。相比传统的蓝牙,BLE更显著的特点是低功耗。这一优点使android App可以与具有低功耗要求的BLE设备通信,如近距离传感器、心脏速率监视器、健
用户空间:指的就是用户可以操作和访问的空间,这个空间通常存放我们用户自己写的数据等。
MAUI的出现,赋予了广大.Net开发者开发多平台应用的能力,MAUI 是Xamarin.Forms演变而来,但是相比Xamarin性能更好,可扩展性更强,结构更简单。但是MAUI对于平台相关的实现并不完整。所以MASA团队开展了一个实验性项目,意在对微软MAUI的补充和扩展
本文章是参考官网,然后加入自己实践中的理解完成!没有看上一篇的读者,可以先阅读一下前一篇,这是一个系列。
本项目为对小米手环进行二次开发,利用了小米手环蓝牙连接并不安全的特性,连接后可以获取手环数据,并可修改数据。 本实例使用Swift3.0语言,Objective-C的蓝牙模块处理有略微不同,具体可见文档。 本节首先介绍iOS蓝牙框架CoreBluetooth,在此仅介绍本实例涉及到的蓝牙操作内容,如果大家有需要,可以专开一贴介绍CoreBluetooth的使用。
3G-4G大部分是共享的,是内核态的地址空间。这里存放整个内核的代码和所有的内核模块以及内核所维护的数据。
接《Android BlueToothBLE入门(一)——低功耗蓝牙介绍》上篇,这篇文章主要就是来做Demo实现Android两台设备的数据通讯。
在学习BLE的过程中,积累了一些心得的DEMO,放到Github,形成本文。感兴趣的同学可以下载到源代码。 github: https://github.com/vir56k/bluetoothDemo
java的线程是映射到操作系统原生线程之上的,如果要阻塞或唤醒一个线程就需要操作系统介入,需要在户态与核心态之间切换,这种切换会消耗大量的系统资源,因为用户态与内核态都有各自专用的内存空间,专用的寄存器等,用户态切换至内核态需要传递给许多变量、参数给内核,内核也需要保护好用户态在切换时的一些寄存器值、变量等,以便内核态调用结束后切换回用户态继续工作。
蓝牙ble的传输速率是指主从机每秒所传输的字节数。既然是传输速率那就涉及到时间和每次所传递包大小的问题。 关于ble通信的demo可以参考蓝牙API介绍及基本功能实现 Ble概念相关 ble对于数据的传输有一个字节上的限制,默认情况下是20个字节,但并不是不可修改的。默认情况下mtu是23个字节(除去3个字节的标志位剩余为20个字节),主机完全可以通过调用BluetoothGatt#requestMtu(int mtu)来修改每个包所传输的字节数。 同样,ble在属于传输时对于每个包之间的时间间隔也
当进程执行系统调用而陷入内核代码中执行时,我们就称进程处于内核状态。此时处理器处于特权级最高的(0级)内核代码。当进程处于内核态时,执行的内核代码会使用当前的内核栈。每个进程都有自己的内核栈。
—>内核态: CPU可以访问内存所有数据, 包括外围设备, 例如硬盘, 网卡. CPU也可以将自己从一个程序切换到另一个程序 —>用户态: 只能受限的访问内存, 且不允许访问外围设备. 占用CPU的能力被剥夺, CPU资源可以被其他程序获取
后面几篇文章开始整理多路复用相关的知识,特别是epoll相关的原理介绍。本篇文章是第1篇文章,也是后续知识的基础,笔者觉得只有真正弄清楚了内核态和用户态,才能更好的理解后续的知识。
原文链接:https://www.cnblogs.com/viviwind/archive/2012/09/22/2698450.html
最底层是STM8S的硬件层,就是你可以真真摸到的等级。其实不如从上往下看,显示我们用户编写的APP(就是逻辑代码),接着就是我们的驱动层(里面又有标准的外设驱动,就是里面的SPI,串口,TIM这些驱动。接着是一些器件的驱动,就是也是实物传感器,但是不是在芯片内部的驱动),接着就是我们的硬件层。
先看基础常识: 基础 内核在创建进程的时候,会为进程创建相应的堆栈。 每个进程会有两个栈,一个用户栈,存在于用户空间,一个内核栈,存在于内核空间。 当进程在用户空间运行时,CPU寄存器里面的内容是用户堆栈地址,使用用户栈 当进程在内核空间时,CPU寄存器里面的内容是内核栈空间地址,使用内核栈。 切换过程: 当发生系统调用时,用户态的程序发起系统调用。用户态程序权限不足,因此会中断执行,发生中断后,当前CPU执行的程序会中断,跳转到中断处理程序。内核程序开始执行,
Btlejack可以为你提供嗅探、干扰和劫持低功耗蓝牙设备所需的一切。它依赖于一个或多个BBC Micro:Bit。运行专用固件的设备。你可能还想使用Adafruit的Bluefruit LE嗅探器或nRF51822评估套件,我们增加了对这些设备的支持。
中断其实是一种“中断”事件,中断具体代表什么意思需要考虑它所处的上下文环境和参照对象是谁。考虑事件,我们可以简单把中断抽象为这样一种模型:
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本研究是针对特斯拉 Model X 无钥匙系统的实用安全评估。所分析的无钥匙系统采用了由通用标准认证的安全元件实现的安全对称密钥和公钥密码原语。本文记录了该系统的内部工作原理,包括遥控钥匙、车身控制模块和配对协议。此外,还介绍了相关逆向工程技术和几个安全问题。其中,遥控钥匙固件更新机制和遥控钥匙配对协议中发现的问题导致绕过了所有已实施的加密安全措施。此研究还开发了一种完全远程的概念验证攻击(PoC),允许在几分钟内进入车辆内部并配对修改后的遥控钥匙,从而启动汽车。该攻击不是中继攻击,因为其允许攻击者随时随地启动汽车。
操作系统有三个特权级别:R0(Ring0)、R1(Ring1)、R2(Ring2)和R3(Ring3)。R0相当于内核态,R3相当于用户态,不同级别能够运行不同的指令集合。
操作系统对程序的执行权限进行分级,分别为用户态和内核态。用户态相比内核态有较低的执行权限,很多操作是不被操作系统允许的,简单来说就是用户态只能访问内存,防止程序错误影响到其他程序,而内核态则是可以操作系统的程序和普通用户程序
究竟什么是用户态,什么是内核态,这两个基本概念以前一直理解得不是很清楚,根本原因个人觉得是在于因为大部分时候我们在写程序时关注的重点和着眼的角度放在了实现的功能和代码的逻辑性上,先看一个例子:
当一个任务(进程)执行系统调用而陷入内核代码中执行时,我们就称进程处于内核运行态(或简称为内核态)。此时处理器处于特权级最高的(0级)内核代码中执行。当进程处于内核态时,执行的内核代码会使用当前进程的内核栈。每个进程都有自己的内核栈。当进程在执行用户自己的代码时,则称其处于用户运行态(用户态)。即此时处理器在特权级最低的(3级)用户代码中运行。当正在执行用户程序而突然被中断程序中断时,此时用户程序也可以象征性地称为处于进程的内核态。因为中断处理程序将使用当前进程的内核栈。这与处于内核态的进程的状态有些类似。
Unix/Linux的体系架构 📷 如上图所示,从宏观上来看,Linux操作系统的体系架构分为用户态和内核态(或者用户空间和内核)。内核从本质上看是一种软件——控制计算机的硬件资源,并提供上层应用程序运行的环境。 用户态即上层应用程序的活动空间,应用程序的执行必须依托于内核提供的资源,包括CPU资源、存储资源、I/O资源等。为了使上层应用能够访问到这些资源,内核必须为上层应用提供访问的接口:即系统调用。 系统调用是操作系统的最小功能单位,这些系统调用根据不同的应用场景可以进行扩展和裁剪,现在各种版本的Uni
设备就是个surface pro3 ,也没有安装arduino所以就连安装的过程也写一下
一、 Unix/Linux的体系架构 如上图所示,从宏观上来看,Linux操作系统的体系架构分为用户态和内核态(或者用户空间和内核)。内核从本质上看是一种软件——控制计算机的硬件资源,并提供上层应
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