How do I get the full path of the current file's directory? 是的,我已经尝试过这些方法了。它们都给了我一个包含D:\program\Blender 2.90的Blender.exe文件夹 我应该得到的是C:\Users\username\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.90\scripts\addons\someAddonFolder,对吗? 版本2.9中有什么变化吗?如果没有Blender环境,我的意思是在普通Python下运行。来自该主题的方法都工作得很好。我错过
我正在调试Blender,它是用C语言编写的,集成了python脚本(.py)用于扩展。没有python可执行文件,blender程序直接调用python。在windows中使用visual studio 2013的体验非常简单,我只是附加到进程中,立即就可以进入python代码,即使我在机器上没有C代码,也没有使用任何调试信息编译Blender。这一切都很好用,我甚至不需要告诉它.py文件在哪里。
当我使用XCode时(我是新手)。我可以附加到进程中,但我只能在段故障时进入反汇编。我打算最终编译blender源代码,但我只想使用产品附带的裸python代码。我还能做些什么来向Xcode展示我
我为blender 创建了以下自定义脚本
我正在尝试通过SSH使用它,如下所示
blender -b -P __init__.py
But im getting the following error
AL lib: (WW) alc_initconfig: Failed to initialize backend "pulse"
ALSA lib confmisc.c:767:(parse_card) cannot find card '0'
ALSA lib conf.c:4528:(_snd_config_evaluate) function snd_f
我有以下代码来启用使用blender的文件浏览器:
import bpy
import os
from bpy.props import StringProperty
from bpy_extras.io_utils import ImportHelper
from bpy.types import Operator
sel = ''
class OpenBrowser(bpy.types.Operator):
bl_idname = "open.file"
bl_label = "Select Excel File"
b
我遇到了一个问题,在安装梦想纹理在搅拌机。安装addon之后,您需要安装一个依赖项。但是,单击“安装相关性”后,它将返回错误,最后一行如下:
File "/snap/blender/2790/3.3/python/lib/python3.10/tarfile.py", line 2195, in makefile
with bltn_open(targetpath, "wb") as target:
OSError: [Errno 30] Read-only file system: '/snap/blender/2790/3.3/python