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Blender Python具有特定大小且位于屏幕中心的Open Browser

Blender Python是一种用于在Blender软件中编写脚本和插件的编程语言。它基于Python语言,并提供了一组特定的API和库,用于操作Blender的各种功能和对象。

具有特定大小且位于屏幕中心的Open Browser是指在Blender中打开一个具有特定尺寸并位于屏幕中心的浏览器窗口。这个功能可以通过使用Blender Python脚本来实现。

在Blender中,可以使用以下代码来实现打开一个特定大小且位于屏幕中心的浏览器窗口:

代码语言:txt
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import bpy
import webbrowser

def open_browser():
    # 设置浏览器窗口的大小
    width = 800
    height = 600
    
    # 获取屏幕的宽度和高度
    screen_width = bpy.context.window.width
    screen_height = bpy.context.window.height
    
    # 计算浏览器窗口的位置
    x = (screen_width - width) // 2
    y = (screen_height - height) // 2
    
    # 构建浏览器窗口的URL
    url = "https://www.example.com"
    
    # 使用webbrowser模块打开浏览器窗口
    webbrowser.open(url, new=1, autoraise=True, 
                    rect=(x, y, width, height))

上述代码中,首先导入了bpywebbrowser模块。然后定义了一个open_browser函数,该函数用于打开浏览器窗口。

在函数内部,首先设置了浏览器窗口的大小,这里设置为800x600。然后通过bpy.context.window获取了Blender窗口的宽度和高度。

接下来,计算了浏览器窗口的位置,使其位于屏幕中心。然后构建了要打开的URL,这里使用了示例网址"https://www.example.com"。

最后,使用webbrowser.open函数打开了浏览器窗口,其中new=1表示在新窗口中打开,autoraise=True表示自动将窗口置于前台,rect=(x, y, width, height)表示设置窗口的位置和大小。

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