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使用 Visual Studio 编译,让错误一开始发生就停止编译(以便及早排查编译错误节省时间)

如果能够在编译出错的第一间停止编译,那么我们能够更快地去找编译错误的原因,也能从更少的编译错误列表中找到出错的关键原因。...可想而知,如果你的改动导致非常靠前的项目编译错误,而默认情况下编译的时候会继续尝试编译下去,于是你需要花非常长的时间才能等待编译完毕,然后从一大堆项目中出现的编译错误中找到最开始出现错误的那个(通常也是编译失败的本质原因...在你安装了这款插件之后,你可以 Visual Studio 的“工具”->“设置”中找到 VSColorOutput 的设置。...其中有一项是“Stop Build on First Error”,打开之后,再出现了错误的话,将第一间会停止。...你也可以发现你的 Visual Studio 错误列表中的错误数量非常少了,这些错误都是导致编译失败的最早出现的错误,利于你定位问题。

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【Example】C++ 用于编译封装的 Pimpl 演示 (编译防火墙 Private-IMPL)

3,它可以尽可能减轻编译依赖,从而提高编译速度。 4,接口与实现分离的概念。 5,提高代码可移植性,接口专注当前项目业务,实现则专注于算法。...类内部创建一个私有子类,将函数功能的具体实现写入到私有子类当中,类本身的函数只当做接口专注于业务交互。...j] = vec[j + 1]; vec[j + 1] = k; } } } return; } // 实现返回...标准库多线程同步及数据共享 (std::future 与 std::promise) 【Example】C++ 标准库 std::condition_variable 【Example】C++ 用于编译封装的...Pimpl 演示 (编译防火墙 Private-IMPL) 【Example】C++ 单例模式 演示代码 (被动模式、兼容VS2022编译) =============================

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MySQL删除表IO错误原因分析

看起来是I/O出现了错误,但MySQL进程并未崩溃,sysbench客户端也没有报错。...为了确认是否间隔太长会导致不能复现,修改脚本run和cleanup两个阶段之间sleep 10秒,果然不会触发这个错误信息。修改为sleep 5秒则还能触发,不过报错条数已有所减少。...insert buffer背景知识 insert buffer是一种特殊的数据结构(B+ tree),当辅助索引页面不在缓冲池中,它会将更改缓存起来,稍后页面被其他读取操作加载到缓冲池中合并。...innodb_io_capacity参数可设置InnoDB后台任务每次merge过程的页面数上限; 崩溃恢复期间,当索引页被读入缓冲池,将执行对应页的insert buffer merge; insert...不出意外的话,在打中断点必然有线程执行对应表的删除操作。

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提取 Docker 映像解决“未找到清单”错误

清单未知,因为没有这样的 Docker 映像 这是几乎所有涉及此错误的情况的根本原因,您尝试提取的特定 docker 映像不存在。 这怎么可能?这可能有几个原因。...您在使用 Docker 映像的特定标签或版本打错了字,例如,如果它是 20.04 版本并且您键入 20.4,它将找不到图像。...您尝试下载 Docker 映像中尚不可用的版本,例如,我的例子中,Ghost 版本 4.39 已发布,但最新的 Docker 映像仍被标记为版本 4.38.1。...例如,获取 Docker 镜像使用 latest 标签是很常见的,但有些镜像甚至可能没有 latest 标签(这种情况很少见,但也有可能)。...[202203171127058.png] 我希望这可以帮助您解决 Docker 的未知清单错误,如果您仍有任何疑问,请随时在下方发表评论。

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VS编译链接错误(Error Link2005)的解决方法

但是在编译链接项目,VS爆出如下错误: 1>LIBCMTD.lib(crt0init.obj) : error LNK2005: __xi_a 已经 MSVCRT.lib(cinitexe.obj)...(crt0init.obj) : error LNK2005: __xc_a 已经 MSVCRT.lib(cinitexe.obj) 中定义 1>LIBCMTD.lib(crt0init.obj) :...error LNK2005: __xc_z 已经 MSVCRT.lib(cinitexe.obj) 中定义   编译阶段并没有出现错误,根据VS输出判断是符号重定义。...可以看到主工程使用了“多线程DLL(/MD)”版本的运行库,而同时开发静态库使用了“多线程调试(/MTd)”的配置: ?       显然在编译链接的时候会产生错误,导致无法正常生成可执行程序。...另外,网上还提供了一种新的方法来查看工程链接的具体静态库路径:“属性->链接器->常规->显示进度”中进行选择。 ?

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MSBuild 编译项目阻止输出所有的警告信息

---- 使用 msbuild 命令编译项目的时候,如果存在大量的警告,输出量会非常多。...如果我们使用 msbuild 命令编译来定位项目的编译错误,那么这些警告将会导致我们准确查找错误的效率明显降低。 当然,这种问题的首选解决方案是 —— 真的修复掉这些警告!!!...那么可以用什么方式临时关闭 msbuild 命令编译的警告呢?...可以输入如下命令: msbuild /p:WarningLevel=0 这样调试编译问题的时候,因警告而造成的大量输出信息就会少很多。...本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/suppress-all-warnings-for-msbuild.html ,以避免陈旧错误知识的误导

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Go 静态编译构建 docker 镜像的应用

Go 语言具有跨平台和可移植的特点,同时还支持交叉编译,可以一个系统上编译出运行在另一个系统上的二进制可执行文件,这是因为 Go 在编译支持将依赖的库文件与源代码一起编译链接到二进制文件中,所以实际运行时不再需要依赖运行环境中的库...比如,使用 C 标准库和数学库中函数的程序可以用如下的命令行来编译和链接: 而在链接,链接器只会复制被用到的目标模块,而并不会复制整个库的内容,这就减少了可执行文件磁盘和内存中的大小。...静态编译是在编译就将依赖的静态链接库复制到可执行文件中,这样应用程序运行起来后无需依赖外部的库,只需要单一的可执行文件即可运行,但缺点是应用程序体积相对较大,程序运行的越多重复占用的内存浪费越多。...如果在 Go 代码中包含 import "C" 并且开启 CGO,那么 go build 编译就会通过 CGO 来处理 C 代码,生成能够让 Go 调用 C 的桥接代码,然后交给 gcc 编译得到...第一阶段构建用来编译得到可执行文件,第二阶段构建可以将上一个阶段中产出的可执行文件 COPY 到当前构建的镜像中,从而实现与上述效果相同的减少镜像体积的目的。

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自己写的驱动用CreateFile打开错误返回1的问题

就像题目上说的,今天写一个例子代码遇到了这个问题,下面是当时驱动层和应用层的代码: #include #define BASE_CODE 0x800 #define CREATE_THREAD_COMMAND...这段代码当时主要是有两个问题,第一个就是CreateFile打开错误,并返回错误码1,乍看好像没有什么问题,其实这个问题我估计还是自己对应用层如何调用驱动层不太熟。...决定如何向I/O管理器和本层驱动程序返回值 I/O管理器会根据返回的值来决定如何给上层返回一个值,就拿CreateFile来说,这个API调用时会经过I/O管理器生成一个IRP_MJ_CREATE...说道这,这个问题的答案基本上已经出来了,这个问题的原因就是这段代码没有给定IRP_MJ_CREATE的处理函数,I/O管理器并没有收到一个成功的返回,所以它给应用层返回一个错误,我们加上一个Create...如果我们要打开对应的驱动中的设备对象,驱动层需要提供IRP_MJ_CREATE的处理函数,将返回给I/O管理器的值填入到IRP的IoStatus这个结构中。

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我们构建微服务犯过的最大错误

并且只绝对必要的情况下才需单独使用微服务。但我的团队没有这样,我当时没有这种智慧。所以我们抢先了一步。犯了书中提到的所有错误。以下是一些最令人震惊的错误示例。...所以我建议你做出最好的猜测,然后 Medium 上传播,以吸引更聪明的工程师的注意,他们会纠正你的错误。 3定义太宽松 最后,有一件事可以解决我们的大部分问题。归根结底,分布式架构是用来解决问题的。...所以,决定使用它之前,你需要知道这个问题是什么,你还需要了解你的解决方案,以确定它们的匹配程度。这两个我们都不了解。 因为谁会在一开始就花上几天的时间来定义问题呢?...这种纪律很少见,尤其是需要立即构建的环境中。现在,我知道,通过更关注实现,可以节省正确定义问题所“损失”的时间。换句话说,你花更少的时间构建错误的东西。浪费的时间会少很多。...在我看来,你也可能会浪费大量的时间去构建错误的东西,在这个过程中收集了经验来写文章,然后在网上抱怨。这对我们有用。我是说,我们还活着讲述这个故事。

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