在做针对CheckBox框点击事件的时候,发现点击以后有时候会报错,但是是生成的JavaScript的代码的内部错误,无法判断到底是什么地方有问题。就一直在找问题。...在页面未全部加载完毕的时候,如果点击某些事件会报错的,于是我在需要的JavaScript事件当中添加一个判断 if (document.readyState == "complete")...obj.GetChecked()); } 通过document.readyState=="complete" 来判断页面是否已经加载完毕,结果果然奏效了,在此记录一下。...当然你可以通过调试来查看页面加载过程中另外的状态。 0-UNINITIALIZED:XML 对象被产生,但没有任何文件被加载。 1-LOADING:加载程序进行中,但文件尚未开始解析。 ...4-COMPLETED:文件已完全加载,代表加载成功。
——法朗士 当vue页面加载完成后触发 我们在html开发中经常是使用window.onload实现 window.onload = () => { } 但在vue中我们使用this....$nextTick(() => { console.log("页面加载完啦~") }) 效果如下
var time_img; // 定时器 var isLoaded = true; // 控制变量 // 判断图片加载状况,加载完成后回调 isImgLoad(function...加载完毕 clearTimeout(time_img); // 清除定时器 // 回调函数 callback();...}else{ //isLoaded为为false,因为找到了没有加载完成的图,将调用定时器递归 isLoaded = true;...,而onload方法时原生的方法,指dom的生成和资源完全加载(比如图片等)出来后才执行 // HTML <img id='bannerItem' src="http://www.whtlnet.com.../js $(document).ready(function(){ //jquery $('.bannerItem').load(function(){ // <em>加载</em>完成
jquery的一种简写形式: alert("页面加载完成!")...; } 这几种方法在功能上的效果是一样的,但是三者还是有一些区别的: window.onload 表示的是页面被加载完毕。... onload必须等等页面中的图片、声音、图像等远程资源被加载完毕后才调用而jQuery中只需要页面结构被加载完毕。...jQuery中的页面加载完毕事件,表示的是页面结构被加载完毕。...一般情况一个页面响应加载的顺序是,域名解析-加载html-加载js和css-加载图片等其他信息。那么Dom Ready应该在“加载js和css”和“加载图片等其他信息”之间,就可以操作Dom了。
在项目中,我们会遇到这样的需要, 判断多图片加载完成, 或者 多个接口是否加载完成 原理大致相同,本文就以判断多图片加载为例 01 单张图片 还是,先来看看单张图片 onreadystatechange...this.readyState||this.readyState=='loaded'||this.readyState=='complete'){ // 加载完成...} } 注:readyState为complete和loaded则表明图片已经加载完毕。...resolve(myImage) } }).then((myImage)=>{ //code }); 02 多张图片 如何判断多张图片加载完成呢?...}) 分析:上面的方法,主要是通过onload事件与Promise.all方法结合来判断多张图片是否加载完成 以上,就是判断单张图片与多张图片加载完成的方法,欢迎补充
开发容易 一段Javascript代码就是Bookmarklet的所有内容,不需要用到其他技术,比开发一个浏览器插件简单多了。 4. 跨浏览器 所有浏览器都支持Bookmarklet。...必须以"javascript:"开头 浏览器把"javascript:"当做协议看待。有了它,浏览器才知道要用javascript解释后面的代码。...使用单引号 根据Javascript的语法,单引号('xxx')和双引号("xxx")都能使用。但是由于html语言主要使用双引号,所以Bookmarklet优先使用单引号。...连接外部javascript代码 有时,Bookmarklet必须再引入外部的Javascript代码,这就需要为当前页面添加一个script标签。 ...添加外部函数库 如果Bookmarklet需要用到外部函数库,就必须把它也加进来。但是,前提是必须先检查一下,看看原页面是否已经加载了这个函数库。 下面以加载jQuery为例: if (!
解决JS加载速度慢的问题 传统形式加载js文件 高速加载js文件 /* 请不要删除这段代码,因为这段代码起到了加速JS加载作用 */ document.write("</sc
就可以通过取出该字符串来判断某些特定请求,从而做出怎样的变化 axios.interceptors.request.use(config => { // 判断请求是否是 getClassify,如果是 getClassify,不加载...} return config; }, error => { console.log(error); return Promise.reject(error); }); 如何判断所有请求加载完毕
Bookmarklet 也叫小书签,它是一段 JavaScript 脚本,可以被拖到浏览器的快速工具栏中,也可以直接插入到网页中去,让你的用户直接使用该 Bookmarklet。...网上有各种类型的 Bookmarklet,今天我就介绍下几个关于博客分享的 Bookmarklet。 1....<a href="<em>javascript</em>:void((function(){var%20e=document.createElement('script');e.setAttribute('type',...'text/<em>javascript</em>');e.setAttribute('src','http://friendfeed.com/share/<em>bookmarklet</em>/<em>javascript</em>');document.body.appendChild...豆瓣九点的 <em>Bookmarklet</em> 为: 代码为: <script type="text/javascript" src="http://9.douban.com/js/button_widget.js
加载资源的形式 输入url(或跳转页面)加载html 加载静态资源:图片,js,css,音视频等 加载一个资源的过程 浏览器根据DNS服务器得到域名的IP地址 向这个IP的机器发送http请求 服务器收到
渲染引擎解析文件,如果遇到script(with async) 继续解析剩下的文件,同时并行加载script的外部资源 当script加载完成之后,则浏览器暂停解析文档,将权限交给JS引擎,指定加载的脚本...脚本异步 脚本异步是一些异步加载库(比如require)使用的基本加载原理....但是,这样加载的js文件是无序的,无法正常加载依赖文件。...,需要等待css文件加载完后,才开始进行加载,不能充分利用浏览器的并发加载优势。...使用脚本异步加载时,只能等待css加载完后才会加载 使用静态的async加载时,css和js会并发一起加载 关于这三种如何取舍,那就主要看leader给我们目标是什么,是兼容IE8,9还是手机端,还是桌面浏览器
这意味着,模块加载机制必须考虑”循环加载”的情况。 本文介绍JavaScript语言如何处理”循环加载”。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。...然后,b.js接着往下执行,等到全部执行完毕,再把执行权交还给a.js。于是,a.js接着往下执行,直到执行完毕。我们写一个脚本main.js,验证这个过程。 var a = require('....等到真的需要用到时,再到模块里面去取值。 因此,ES6模块是动态引用,不存在缓存值的问题,而且模块里面的变量,绑定其所在的模块。请看下面的例子。...$ babel-node a.js 执行完毕 a.js之所以能够执行,原因就在于ES6加载的变量,都是动态引用其所在的模块。只要引用是存在的,代码就能执行。...这时,执行引擎就会输出even.js已经执行的部分(不存在任何结果),所以在odd.js之中,变量even等于null,等到后面调用even(n-1)就会报错。
当然现在这种图片懒加载的插件也不少,引用起来也很方便, 原理 懒加载是什么?...懒加载(Load On Demand)是一种独特而又强大的数据获取方法,它能够在用户滚动页面的时候自动获取更多的数据,而新得到的数据不会影响原有数据的显示,同时最大程度上减少服务器端的资源耗用。...为什么使用懒加载 ? 1. 节省用户流量,提升用户的体验度 2. 提高页面性能,减小浏览器的负担 3....减少无效加载,减轻服务器的压力 懒加载原理 图片的加载是由src的值引起的,当对src赋值时浏览器会请求图片资源,所以,我们利用html5的属性'data-src'来保存图片的路径,当我们需要加载图片的时候才将...data-src的值赋予src,就实现图片的按需加载,也就是懒加载了 设置图片的宽高 获取到可视窗口 计算首屏展示数 绑定到滚动事件 判断加载临界点 代码 <!
当发送一个url请求时(可能是web页面也可能是web页面中的资源url),浏览器都会开启一个线程来处理这个请求,同时在远程DNS服务器上启动一个DNS查询,使...
按惯例,所有JavaScript都放在页面的头部head中,必须等全部JavaScript代码都被下载、解析和执行完后,才能开始呈现页面的内容,对加载很多JavaScript代码的页面来说,会导致页面呈现出现明显示的延迟...我们可以通过为这些JavaScript添加“async”(异步)或“defer“(推迟)属性,加快页面呈现的速度。...Async JavaScript 是一款为WordPress主题加载JavaScript文件添加async”和“defer“属性的插件。...主要是针对使用标准的wp_deregister_script函数加载JavaScript文件的方法。
如果说,你连插件都懒得装,也可以直接用作者提供的 bookmarklet 代码。 部分非前端出身的水友,可能对 bookmarklet 不太熟悉,这里顺道跟大家简单科普下。...bookmarklet,亦称小书签,是一种微型 Web 应用,开发者通过将代码(通常是 JavaScript)存入浏览器书签,以构建出一个完整的小应用。...说白了,创建一个 bookmarklet,主要通过以下几步来完成: 编写适用于当前浏览器的 JavaScript 代码; 将该代码进行转义,并存入书签; 打开书签,运行代码。...工具地址: https://mrcoles.com/bookmarklet/ 现在,我们回到刚刚那个话题:如何为 Git History 创建一个 bookmarklet?...作者很贴心的给出了相应的 JavaScript 代码,你只需要用上面那款 bookmarklet 转化工具,结合下方代码,即可快速完成。
img标签的data-src属性中,而不是src属性 2、 获取img节点距离浏览器顶部的距离,如果小于或等于浏览器窗口的可视高度,那么就将data-src的值赋值到src里去 实现 // 封装图片懒加载类...LazyLoad { constructor(el) { this.imglist = Array.from(document.querySelectorAll(el)); // 需使用懒加载的图片集合...el.getBoundingClientRect(); let clientHeight = window.innerHeight; // 图片距离顶部的距离 <= 浏览器可视化的高度,从而推算出是否需要加载...return bound.top <= clientHeight - 300; // -300是为了看到效果loading图 } // 判断是否该图片是否可以加载 canILoading...let src = el.getAttribute('data-src'); // 赋值到src,从而请求资源 el.src = src; // 避免重复判断,已经确定加载的图片应当从
简述 JavaScript实现加载中...效果 开始 index.html Document // 绑定加载的标签...var jiaZai = '加载中'; var Animation_span = document.getElementById('Animation');...if (Animation_span.innerText.substr(3) == '...') { Animation_span.innerText = '加载中
在页面很长(超过3屏)且图片又很多时,默认情况下浏览器会加载所有图片,有可能导致第二屏的图片显示出来了,但第一屏的图片还在加载,这种情况最适合用"javascript延时加载"来改善用户体验....另外这种方式有一个致命的缺点:如果浏览器禁用了javascript,将会失效!...所以使用前请先考虑清楚,或者在页面上加一些提示(类似:“您的浏览器不支持javascript,页面显示可能不正常”之类) 附:firefox上快速禁用和启用javascript的方法 ?...图片延迟加载效果 推荐给想深入研究的朋友们看看。...此外,jQuery也一个专门实现延时加载的插件jQuery.lazyload,也很方便。
这意味着,模块加载机制必须考虑"循环加载"的情况。 本文介绍JavaScript语言如何处理"循环加载"。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。...然后,b.js接着往下执行,等到全部执行完毕,再把执行权交还给a.js。于是,a.js接着往下执行,直到执行完毕。我们写一个脚本main.js,验证这个过程。 var a = require('....等到真的需要用到时,再到模块里面去取值。 因此,ES6模块是动态引用,不存在缓存值的问题,而且模块里面的变量,绑定其所在的模块。请看下面的例子。...$ babel-node a.js 执行完毕 a.js之所以能够执行,原因就在于ES6加载的变量,都是动态引用其所在的模块。只要引用是存在的,代码就能执行。...这时,执行引擎就会输出even.js已经执行的部分(不存在任何结果),所以在odd.js之中,变量even等于null,等到后面调用even(n-1)就会报错。
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