希望这篇分析和总结是有用个的。 1.问题描述 这个英文的虽然说的NFS,但是实际上不仅仅NFS系统会遇到这个问题。当然如果你的系统就是NFS的,那么你排查这个问题会简单很多。...Stale NFS file handle具体是什么意思,为还没有看到中文是怎么解释的。英文的意思:文件是变得不可用了。...这时候ls去看/dev/sda2的file文件就会出现Stale NFS file handle的报错了(如果不出现,重启系统必定出现)。...(请自行脑补ext2和ext3的对比) - 使用fsck -y修复文件系统,并且确保系统中启动的过程中会自行修复,这样当系统发生这个问题时可以中启动的时候就自行处理好,而不至于导致系统启动中断掉
使用net/http包的时候这个区别有点糊涂,所以查了一下 做一下总结 区别 http.Handle func Handle(pattern string, handler Handler) { DefaultServeMux.Handle...http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte(r.URL.Path)) } func main() { var server httpServer http.Handle...ResponseWriter, *Request)) { DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler) } 这个第二个参数是一个方法,参数是ResponseWriter, 和...参考 Go语言的“http.Handle”和“http.HandleFunc”
本文将介绍handler处理器和自定义opener,更多内容请参考:python学习指南 opener和handleer 我们之前一直使用的是urllib2.urlopen(url)这种形式来打开网页...验证代理授权的用户名和密码(ProxyBasicAuthHandler()) 2....构建一个密码管理对象,用来保存需要处理的用户名和密码 passwdmgr = urllib2.HTTPPasswordMgrWithDefaultRealm() #2....cookielib库 和 HTTPCookieProcessor处理器 在Python处理Cookie,一般是通过cookielib模块和urllib2模块的HTTPCookieProcessor处理器一起使用...需要登录的账户和密码 data = {"email":"mr_mao_hacker@163.com", "password":"alaxxxxxime"} # 6.
Bottom App Bar Material Design的一个重要特征是设计 BottomAppBar。可适应用户不断变化的需求和行为,So,BottomAppBar是一个从标准物质指导的演变。...android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> bottomappbar.BottomAppBar...如果FabAttached设置为True,那么Fab将被布置为连接到BottomAppBar; FabCradleMargin是设置FAB和BottomAppBar之间的间距,改变这个值会增加或减少...FAB和BottomAppBar之间的间距; FabCradleRoundedCornerRadius指定切口周围角的圆度; FabCradleVerticalOffset指定FAB和BottomAppBar...Bottom Navigation BottomNavigationView创建底部导航栏,用户只需轻点一下即可轻松浏览和切换顶级内容视图。
下面我们来看在WP8.1 中如何实现应用程序栏: 在Windows Store App 中,应用程序栏分为两种,TopAppBar 和 BottomAppBar,分别用做顶部导航栏和底部命令栏。...而在WP8.1 中只有BottomAppBar,它起到的作用跟WP8 中的ApplicationBar是相同的。...BottomAppBar 可以包含CommandBar, 而CommandBar 中可以使用两种命令元素,主命令元素和辅助命令元素。这两种元素在作用上类似于WP8 中的按钮和菜单项。...来看看代码: BottomAppBar> BottomAppBar
BottomAppBar> BottomAppBar...下面我们在例子中分别讲述这几种表现方式 BottomAppBar> BottomAppBar> 和年的设置。 4. TimePicker TimePicker多数时候会和DatePicker搭配使用,来完成日期和时间的选取。默认外观是这样的 ?
C++ 协程经常使用术语future和 Promise来解释。这些术语与std::future和std::promise并没有关系。 C++20 提供了一个新的操作符,叫做co_await。...协程句柄对于协程的整个执行都是有效的,即使控制多次流入和流出协程也是如此。 2.2 使用方法 从例子开始 - 声明一个函数(协程)。...辨别协程函数的要点是有一个co_await操作符,操作符上面和下面的代码不会被cpu连续执行到。...头文件提供了两个预定义的等待者,std::suspend_always 和std::suspend_never....尽管代码很简单,但该例的有意思的点在于,即使控制变量i 和couter调用它的函数之间反复切换,变量也能保持其值。
布局基础——自定义BottomNavigationBar 背景 这里我们来尝试实现一个不规则的 BottomNavigationBar,首先了解两个系统组件: floatingActionButton和BottomAppBar...style="width:200px" />--> [simulator screen shot - iphone 12 pro max - 2021-08-19 at 10.43.45.png] BottomAppBar...ListView,ListView 的内容从上到下是: 两个SwitchListTile 一个Padding 四个RadioListTile 再然后是 floatingActionButton 再然后是 BottomAppBar...FloatingActionButtonLocation.centerFloat, ]; @override Widget build(BuildContext context) { return BottomAppBar...), ), ); } } 要注意floatingActionButtonLocation的设置 参考 FloatingActionButton Dev Doc BottomAppBar
FloatingActionButton & ExtendedFloatingActionButton.png 3.BottomAppBar 其实就是个底部的 ToolBar,但是搭配 FloatingActionButton...可以有别样的效果 val mBottomAppBar = findViewByIdBottomAppBar>(R.id.bottomappbar) val size...android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> bottomappbar.BottomAppBar...BottomAppBar.png PS:BottomAppBarCutCornersTopEdge 这个类可以将 FloatingActionButton 变成菱形,但是 getEdgePath 里面的...ChipGroup 可以设置横向和纵向间距。Chip 就是布局中的每个item。
Material Design是由Google推出的全新设计语言,这种设计语言旨在为手机、平板电脑等平台提供更一致、更广泛的外观和感觉。...Scaffold的底部 extendBodyBehindAppBar bool 作用类似extendBody,但延伸的位置是AppBar AppBar AppBar可以显示顶部leading、title和actions...flexibleSpace显示在AppBar的下方,高度和AppBar高度一样,可以实现一些特殊的效果 [cf22fa2aav.png] 文档地址 示例 BottomAppBar BottomAppBar...是一个不规则底部工具栏,它比BottomNavigationBar 灵活,可以放置文字和图标等等控件。...body: Center( child: Text('You have pressed the button'), ), bottomNavigationBar: BottomAppBar
这个按钮开箱即用, 它被设计成具有物质本质外观和质感, 而无需使用样式标志定义....我们按照原样使用 MaterialButton 类, 并且在我们的视图中, 它将具有我们所追求的材质外观和质感 -- 将其视为一个提供方便的类. ?...BottomAppBar 可以通过类似于下面的方式添加到你的布局中: bottomappbar.BottomAppBar android:layout_width
,居然已经埋了那么多坑了,坑虽多,代码还是要继续的),因为稍后会用到 StatefulWidget 的属性,所以就直接先使用了,和 StatelessWidget 区别用法可以这么记 需要数据更新的界面用...tab 同宽,label 时候,导航和 icon 同宽 indicatorWeight: 5.0, // 导航高度 tabs: List.generate...翻译过来大概就是「给子部件和系统点击无效区域留有足够空间,比如状态栏和系统导航栏」,SafeArea 可以很好解决刘海屏覆盖页面内容的问题,那么到目前为止,AppBar 的一些坑就说的差不多了,就要解决剩下的坑了...floatingActionButton 一个特殊的组合效果,我们不使用 BottomNavigationBar,换做 BottomAppBar,直接上代码吧 @override Widget build...bottomNavigationBar: BottomAppBar( shape: CircularNotchedRectangle(), child: Row(
至于声明式UI和命令式UI的区别,相信你会在后续实际使用时有很大的感触 一、认识compose 通过官方文档我们可以了解到compose的编程思想。...对应,bottomBar是用来存放底部子组件的槽位,如:BottomAppBar、BottomNavigation: @OptIn(ExperimentalMaterial3Api::class) @Preview...MyScaffold() { Scaffold( topBar = { ... }, bottomBar = { BottomAppBar...result) { SnackbarResult.ActionPerformed -> { /* Handle...} SnackbarResult.Dismissed -> { /* Handle
强调色调只有100、200、400和700。...bottomAppBarColor - BottomAppBar的默认颜色。 buttonColor - Material中RaisedButtons使用的默认填充色。...dividerColor - Dividers和PopupMenuDividers的颜色,也用于ListTiles中间,和DataTables的每行中间. errorColor - 用于输入验证错误的颜色...sliderTheme - SliderThemeData类型,用于渲染Slider的颜色和形状。 textTheme - TextTheme类型,与卡片和画布对比的文本颜色。...typography - Typography类型,用于配置TextTheme、primaryTextTheme和accentTextTheme的颜色和几何文本主题值。
实际上 Container 内部会根据 width 和 height 来生成一个 constraints color 和 decoration 是互斥的,如果同时指定就会报错!..., ), 复制代码 效果和 Android 中 padding/margin 中的差不多,padding 是内边距,margin 是外边距 事实上,Container 内 margin 和 padding...TabBarView 的 controller 都是同一个,正是如此, TabBar 和 TabBarView 正是通过一个 controller 来实现菜单切换和滑动状态同步的,效果如下: 另外,Material...BottomNavigationBarItem 来实现底部导航栏,代码也非常简单 但是如果要实现一些特殊的效果要怎么做呢,示例: bottomNavigationBar: BottomAppBar(...打孔位置取决于 FloatingActionButton 的位置,上面的位置为 FloatingActionButtonLocation.centerDocked ,所以打孔的位置在底部导航栏的正中间 BottomAppBar
这里用的是展开和收缩动画,然后我们在动画中增加一个动画时间,都是500毫秒,下面我们运行一下看看效果: 下面我们再尝试一个滑动动画。...HomeActivity中添加一个composable用来设置WebView页面,如下图所示: 然后是设置点击跳转的地方,如下图中所示: 这里的列表数据中的new中是有url的,因此我们几点将title和url...下面构建一个密封类,在utils包下新建一个BottomItemScreen,代码如下: /** * 定义路线名称,底部标题和图标 */ sealed class BottomItemScreen(...route BottomAppBar { navItem.forEach { BottomNavigationItem(...} } } } 这里关键的代码如下图标注所示: 主要就是在Scaffold中增加了一个bottomBar,然后设置AnimatedNavHost,这和前面的内容相似
对于进程PID和EProcess结构的互相转换,可以使用函数如PsGetProcessId和PsGetCurrentProcess。...ZwQueryInformationProcess这个内核函数来实现,具体转换实现方法如下所示;在内核开发中,经常需要进行进程PID和句柄HANDLE之间的互相转换。...掌握这些转换方法可以方便地在内核开发中进行进程PID和句柄HANDLE之间的互相转换。...该函数接受一个指向对象的指针(这里为EProcess结构体的指针),以及所需的访问权限和对象类型,并返回对应的Handle句柄。...综上所述,我们可以通过这两个内核函数实现Handle和EProcess之间的相互转换,转换代码如下所示;#include #include // 传入PID传出HANDLE
为了处理这种复杂性,handle 作为一个中间层次的抽象角色,为资源管理和使用带来了极大的简化。Handle 的基本定义Handle 本质上是一个抽象引用,允许程序间接访问底层系统资源。...Handle 在不同系统中的使用在不同的操作系统和编程环境中,handle 的概念和实现可能略有不同,但核心思想始终如一,即通过间接引用的方式管理资源,从而简化程序设计并增强安全性。...Java 和 Android 中的 Handle:在 Java 编程中,尽管并不直接使用 handle 这个术语,但其概念却广泛存在。...程序在创建这些对象时,系统会返回相应的 handle,开发者通过这些 handle 进行引用和操作。这种做法的优点在于,开发者无需关注这些对象的具体实现细节,由系统负责管理其创建、使用和销毁。...Handle 的生命周期管理正确管理 handle 对于程序的稳定性和资源有效利用至关重要。每个 handle 的生命周期通常包括创建、使用和释放三个阶段。
上一篇分析了prepare阶段,check和idle阶段是一样的,所以就不分析了。今天分析定时器阶段。nodejs中setTimeout和setInterval就是使用libuv的定时器阶段实现的。...(uv_handle_t*)handle, UV_TIMER); handle->timer_cb = NULL; handle->repeat = 0; return 0; } init函数和其他阶段的...init函数一样,初始化handle和私有的一些字段。...(struct heap_node*) &handle->heap_node, timer_less_than); // 清除激活状态和handle的active数减一...timer阶段和poll io阶段也有一些联系,因为poll io可能会导致主线程阻塞,为了保证主线程可以尽快执行定时器的回调,poll io不能一直阻塞,所以这时候,阻塞的时长就是最快到期的定时器节点的时长
对于进程PID和EProcess结构的互相转换,可以使用函数如PsGetProcessId和PsGetCurrentProcess。...ZwQueryInformationProcess这个内核函数来实现,具体转换实现方法如下所示; 在内核开发中,经常需要进行进程PID和句柄HANDLE之间的互相转换。...将句柄HANDLE转化为进程PID的方法是通过调用ZwQueryInformationProcess内核函数,传入进程句柄和信息类别作为参数,函数返回有关指定进程的信息,包括进程PID。...掌握这些转换方法可以方便地在内核开发中进行进程PID和句柄HANDLE之间的互相转换。...该函数接受一个指向对象的指针(这里为EProcess结构体的指针),以及所需的访问权限和对象类型,并返回对应的Handle句柄。