从零开始启动一个vue2项目,该项目使用Vite。我想要迫使用户登录到科尼托通过放大器。
当我运行npm run dev时,会收到以下错误:
VITE v3.1.3 ready in 405 ms
➜ Local: http://127.0.0.1:5173/
➜ Network: use --host to expose
✘ [ERROR] Could not read from file: /Users/thename/dev/mwt-notification-backend/example-vue/vue/dist/vue.runtime.esm.js
no
我的目标是做一个小小的“轮盘赌”游戏。每个想玩游戏的成员都应该能够对任何表情做出反应。但我的代码似乎只检测到第一反应。我想得到一个列表,哪个成员对哪个表情符号有反应,然后在代码中使用它。但目前的目标是为每个反应运行我的IF语句。希望你能理解我想要的^^
@commands.command()
async def roulette(self, ctx, value: int):
msg = await ctx.send(f"Choose a color. Make sure you have at least {value} Kakera in your wallet!"
我已经创建了一个屏幕键盘(osk),用于kiosk风格的React应用程序。osk按照它应该的方式工作,并将所需的文本等输入到适当的元素中。我的问题是,使用osk输入文本不会在目标上触发更改事件,因此我的onChange处理程序永远不会被调用。我尝试在使用osk插入我的文本后触发更改事件,如下所示,但是,我现有的onChange处理程序不能像使用键盘输入文本时那样被调用。处理这个问题的最好的“反应”方式是什么?PS-我没有使用jQuery。谢谢!
//update element text from osk
this.props.target.value = (this.props.targe
我有这样的代码,它在应用程序的特定位置上显示了一个MenuFlyout (用户在控件上有RightTapped )。当我将MenuFlyout与f.ShowAt(sender as FrameworkElement)放在一起时,条目上的点击事件就会上升,但它的位置并不接近必须显示的位置(发送方控件在屏幕上相当大)。
因此,我将显示命令更改为f.ShowAt(sender as FrameworkElement, args.Position)。现在,MenuFlyout显示了它应该在的位置(就在RightTap位置的顶部),但是它不会对点击项目上的事件做出反应。MenuFlyout隐藏,但没有任
我正在尝试测试表单组件的行为。我有以下测试套件:
import {createLocalVue, mount} from '@vue/test-utils'
import formDiscovery from '../pages/Discovery'
import Vuex from 'vuex'
import Buefy from 'buefy'
import VeeValidate, {Validator} from 'vee-validate'
import * as moduleContactInfos f