首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C recv函数阻止循环在接收到所有内容后重复(sys/socket)

recv函数是C语言中用于从套接字接收数据的函数,它位于sys/socket.h头文件中。该函数的原型如下:

代码语言:txt
复制
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
  • sockfd:表示要接收数据的套接字文件描述符。
  • buf:用于存储接收到的数据的缓冲区。
  • len:表示缓冲区的大小,即能够接收的最大数据量。
  • flags:用于指定接收数据的方式,常用的标志有0(默认阻塞方式)和MSG_DONTWAIT(非阻塞方式)。

recv函数的作用是从套接字接收数据,并将数据存储到指定的缓冲区中。它会一直阻塞等待,直到接收到指定长度的数据或者发生错误。如果接收到的数据长度小于缓冲区的大小,recv函数会将剩余的缓冲区部分填充为0。

在循环中使用recv函数时,可以通过判断接收到的数据长度来确定是否继续接收。当接收到的数据长度为0时,表示对方已经关闭了连接,循环可以结束。以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
#define MAX_BUFFER_SIZE 1024

char buffer[MAX_BUFFER_SIZE];
ssize_t received_len;

do {
    received_len = recv(sockfd, buffer, MAX_BUFFER_SIZE, 0);
    if (received_len < 0) {
        // 处理接收错误
    } else if (received_len == 0) {
        // 对方已关闭连接,循环结束
        break;
    } else {
        // 处理接收到的数据
    }
} while (1);

在上述示例中,使用了一个do-while循环来接收数据,当接收到的数据长度为0时,循环结束。注意,这里没有使用阻塞方式,即flags参数为0,recv函数会一直阻塞等待直到接收到数据或者发生错误。

对于循环中的接收到的数据的处理,可以根据具体的需求进行操作,例如将数据存储到文件中、进行数据分析等。

腾讯云提供了一系列与网络通信相关的产品和服务,例如云服务器、负载均衡、弹性公网IP等,可以根据具体的需求选择合适的产品。具体产品介绍和使用方法可以参考腾讯云官方文档:腾讯云产品文档

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Linux下网络编程-UDP协议探测在线好友

UDP协议发送和接收数据的函数 2.1 recvfrom函数 UDP使用recvfrom()函数接收数据,他类似于标准的read(),但是在recvfrom()函数中要指明数据的目的地址。...2.2 sendto函数 UDP使用sendto()函数发送数据,他类似于标准的write(),但是在sendto()函数中要指明目的地址。...尽管在不同协议层上存在选项,但本函数仅定义了最高的“套接口”层次上的选项。选项影响套接口的操作,诸如加急数据是否在普通数据流中接收,广播数据是否可以从套接口发送等等。...); //接收到了对方的用户名 /* 当接收到探测信息后,返回确认收到信息给该用户 */ strncpy(send_msg.name, argv[1], sizeof...\n"); } usleep(100); count++; if(count >= 50000) //若是5秒后还没有接收到探测信息,则跳出循环 { count = 0;

2.2K30

【C++网络编程】Socket基础:网络通讯程序入门级教程

3.与服务端通讯: /* 第3步:与服务端通讯,客户发送一个请求报文后等待服务端的回复, 收到回复后,再发下一个请求报文。...发送和接收都使用send()和recv()函数,如果发送或接收失败则跳出循环。...if ((iret = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0)) <= 0) 通过 recv() 函数接收服务端的回应报文,如果接收失败或接收到的字节数为0则跳出循环...使用 recv() 函数接收客户端的请求报文,如果接收失败或客户端断开连接,则跳出循环。 使用 send() 函数向客户端发送回应报文。...iret 变量存储接收到的字节数。 cout << "接收:" << buffer << endl; 输出接收到的客户端请求报文内容。

2.9K10
  • Socket 通信原理

    文件”,在建立连接打开后,可以向文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件。...sendall()在返回前会尝试发送所有数据,并且成功时返回None,而 send()则返回发送的字节数量,失败时都抛出异常。...recv()在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了 recv()所允许的,数据会被截短。...某个应用进程调用 close()主动关闭,发送一个FIN; 另一端接收到FIN后被动执行关闭,并发送ACK确认; 之后被动执行关闭的应用进程调用 close()关闭Socket,并也发送一个FIN; 接收到这个...上面的代码是简单的演示Socket的基本函数使用,其实不管有多复杂的网络程序,这些基本函数都会用到。

    7K91

    从零开始的C++网络编程

    本文主要分为四个部分: 搭建C/S:用C++搭建一个最简单的,基于socket网络编程的客户端和服务器 socket库函数浅析:基于上一节搭建的客户端和服务器的代码介绍相关的库函数 搭建HTTP服务器:...然后再根据上一节的代码对这个简单客户端/服务器的socket通信涉及到的库函数进行介绍。 注意:本篇中所有函数都按工作在TCP连接的情况下,并且socket默认为阻塞的情况下讲解。...在socket编程中,服务端能收到SYN包的前提是,服务端已经调用过listen函数使其处于监听状态(也就是说,其必须处于LISTEN状态),并且处于accept函数等待连接的阻塞状态。...recv函数&send函数 recv函数用于通过套接字接收数据,send函数用于通过套接字发送数据 这两个函数的原型如下: #include sys/socket.h> ssize_t recv(int...注意到服务器端在每接收到一个请求的时候都会将收到的内容在屏幕上打印出来。要知道这种与输出设备交互的IO是很慢的,于是这便是一个要优化掉的点。

    8K1814

    Python编写渗透工具学习笔记一 | 0x02实现一个反弹shell

    在攻击机win7上执行客户端脚本client.py后 ?...这里执行python replaceNetcat.py -l -p 9999 -c 会先执行main函数,然后由于参数-l -p 9999 -c会把listen设置为true,port=9999,command...)和client_socket.send(response),执行客户端发送过来的命令并且把结果发回给客户端,然后客户端接收到结果之后又继续发送命令,就这样一直循环下去,知道按下ctrl+c结束脚本的运行...进一步浓缩一下 服务端:创建socket 绑定 监听 两循环(等待客户端连接循环 和 通信循环) 客户端:创建socket 连接 通信循环 除此之外这个脚本还有上传文件的功能,核心实现也是通过文件内容的读取和写入...,显示在客户端读取文件的内容,然后把文件的内容像上面传递命令那样传递过去给服务端,然后服务端在把这些内容写到一个文件里面去,从而实现了文件的上传功能。

    1.2K60

    Linux网络服务器编程:TCP与UDP详解

    比如笔者所在项目的客户端,其长连接也是使用socket的c++编程实现的。基于TCP协议的socket编程实现非常适合需要轻量稳定的客户端长连接。因此本文对于客户端开发来说,也是有益的知识点。...服务器收到SYN数据包,在accept()函数返回后,回复一个SYN+ACK(确认应答)数据包给客户端。 客户端收到SYN+ACK数据包,回复一个ACK数据包给服务器,完成TCP连接的建立。...TCP连接建立后,客户端和服务器可以通过read()和write()函数进行数据传输。...以下是这些异常情况的处理方式: 4.1 服务器ACK丢失 当服务器发送的ACK丢失时,客户端将无法收到确认,因此会重新发送SYN。服务器在收到重复的SYN后,会再次发送ACK。...服务器在收到客户端的数据后,会认为连接已建立,并更新连接状态。因此,即使第三次握手的ACK丢失,TCP连接仍然可以正常建立。

    28210

    socket编程原理

    当所有的传输操作完成后,用户进程关闭调用,通知操作系统已经完成了对某对象的使用。...从这个例子我们可以看出,使用socket编程几乎有一个模式,即所有的程序几乎毫无例外地按相同的顺序调用相同的函数。...*/ } 2.5.3 简单服务器程序示例 /* File Name: server.c */ /* 这是一个很简单的重复服务器程序,它初始化好被动套接字后,循环等待接收连接。...,它对多个客户程序的处理是采用循环的方式重复进行,因此叫重复服务器。...(或可计算数据包总长度的信息),服务器接收到数据后,先是解析包长度,然后根据包长度截取数据包(此种方式常出现于自定义协议中),但是有个小问题就是如果客户端第一个数据包数据长度封装的有错误,那么很可能就会导致后面接收到的所有数据包都解析出错

    1.6K20

    TCP之深入浅出send&recv

    ;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调用recv) 在非阻塞模式下,send函数的过程仅仅是将数据拷贝到协议栈的缓存区而已...上图为send函数源码的调用逻辑图,对源码有兴趣的话,可以在net/tcp.c找到对应的实现。...应用层 应用程序调用读取或者 recv 的时候,该调用被映射到 /net/socket.c 中的sys_recv系统调用,然后调用 sock_recvmsg 函数。....如果接收应用程序依然在recv,那么它会收到余下的8k数据(这个前题是,接收端会在发送端FIN_WAIT1状态超时前收到余下的8k数据.), 然后得到一个对端socket被关闭的消息(recv返回0)...服务器在循环recv,recv的缓冲区大小为100byte,客户端在循环send,每次send 6byte数据,则recv每次收到的数据可能为6byte,12byte,18byte,这是随机的,编程的时候注意正确的处理

    5K72

    linux网络编程之socket(九):使用select函数改进客户端服务器端程序

    描述符会自动关闭并发FIN段给client,client收到FIN后处于CLOSE_WAIT状态,但是client并没有终止,也没有关闭socket描述符,因此不会发FIN 段给 server子进程,因此...重复前面的实验过程,把客户端换成使用select函数修改后的程序,可以看到最后的输出: simba@ubuntu:~$ netstat -an | grep tcp | grep 5188 tcp        ...描述符,server 子进程的TCP连接收到client发的FIN段后处于TIME_WAIT状态,此时会再发生一个ACK段给client,client接收到之后就处于CLOSED状态,这个状态存在时间很短...前面调用socket,listen,bind等函数等初始化工作就不说了。...之所以要有allset 和 rset 两个变量是因为rset是传入传出参数,在select返回时rset可能被改变,故需要每次在回到while 循环开头时需要将allset 重新赋予rset 。

    3.8K00

    C语言实现一个简单的web服务器

    当目标服务器接收到该操作产生掉请求后,我们可以把服务器的响应流程步骤看为:获得 request 请求-->得到请求关键数据-->获取关键数据-->发送关键数据。...服务器的这一步流程是在启动socket 进行监听后才能响应。通过监听得知接收到请求,使用 recv 接收请求数据,从而根据该参数得到进行资源获取,最后通过 send 将数据进行返回。...= 0)  {  exit(1); } 2.2 创建socket 套接字 初始化完毕后开始创建套接字,套接字创建使用函数,函数原型为: SOCKET WSAAPI socket(   int af,   ... (struct sockaddr *)&c_skt, &s_size); 接下来开始接受客户端的请求,使用recv函数,函数原型为: ssize_t recv(  int sockfd,   void...(access_skt, buf, 1024, 0) == -1) {  exit(1); } 此时我们再到 accpt 和 recv 外层添加一个循环,使之流程可重复: while(1){   //建立连接

    1.8K2219

    C 语言实现一个简单的 web 服务器

    当目标服务器接收到该操作产生掉请求后,我们可以把服务器的响应流程步骤看为:获得 request 请求-->得到请求关键数据-->获取关键数据-->发送关键数据。...服务器的这一步流程是在启动socket 进行监听后才能响应。通过监听得知接收到请求,使用 recv 接收请求数据,从而根据该参数得到进行资源获取,最后通过 send 将数据进行返回。...= 0)  {  exit(1); } 2.2 创建socket 套接字 初始化完毕后开始创建套接字,套接字创建使用函数,函数原型为: SOCKET WSAAPI socket(   int af,   ... (struct sockaddr *)&c_skt, &s_size); 接下来开始接受客户端的请求,使用recv函数,函数原型为: ssize_t recv(  int sockfd,   void...(access_skt, buf, 1024, 0) == -1) {  exit(1); } 此时我们再到 accpt 和 recv 外层添加一个循环,使之流程可重复: while(1){   //建立连接

    1.3K00

    C 语言实现一个简单的 web 服务器

    服务器的这一步流程是在启动socket 进行监听后才能响应。通过监听得知接收到请求,使用 recv 接收请求数据,从而根据该参数得到进行资源获取,最后通过 send 将数据进行返回。...= 0) { exit(1); } 2.2 创建socket 套接字 初始化完毕后开始创建套接字,套接字创建使用函数,函数原型为: SOCKET WSAAPI socket( int af,...(struct sockaddr *)&c_skt, &s_size); 接下来开始接受客户端的请求,使用recv函数,函数原型为: ssize_t recv( int sockfd, void...(access_skt, buf, 1024, 0) == -1) { exit(1); } 此时我们再到 accpt 和 recv 外层添加一个循环,使之流程可重复: while(1){ //...所有代码如下: #include #include #include sys/stat.h> int send_(int s, char *buf,

    1.1K20

    Socket编程原理(1)「建议收藏」

    当所有的传输操作完成后,用户进程关闭调用,通知操作系统已经完成了对某对象的使用。 TCP/IP协议被集成到UNIX内核中时,相当于在UNIX系统引入了一种新型的I/O操作。...,它对多个客户程序的处理是采用循环的方式重复进行,因此叫重复服务器。...从这个例子我们可以看出,使用socket编程几乎有一个模式,即所有的程序几乎毫无例外地按相同的顺序调用相同的函数。...*/ } 2.5.3 简单服务器程序示例 /* File Name: server.c */ /* 这是一个很简单的重复服务器程序,它初始化好被动套接字后,循环等待接收连接。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

    564160

    python实现socket通讯(UDP)

    python支持BSD的socket进行网络编程,其API跟C中的大同小异,先看看TCP方式的,说到网络编程,肯定会设计到server和client,分别来看下 TCP方式 server端 server...队列的大小 进入一个无限循环,在此无限循环中,使用accept函数来等待客户连接,此函数返回一个新的socket, 对应于客户端的socket,建立通信信道。...对socket的处理一般放在外部单独的函数中(并发) 通过send()/recv()来对socket进行读写操作 好了,下面看一下例子: netserver.py #!...使用connect函数与远程主机获得连接 在此socket上进行I/O操作 netclient.py #!...,应该自行扩展对socket的处理,socket说到底跟文件句柄,文件描述符,管道描述符等都是一个概念,可以对其进行I/O处理,事实上,在UNIX类系统中,对socket的操作跟对文件句柄的操作没有任何形式上的差异

    1.4K20

    Python进阶之网络编程

    socket.socket(AddressFamily, Type) 函数socket.socket创建一个socket,该函数有两个参数: Address Family:可选 AF_INET(用于internet...如果用虚拟机和windows,要用桥接模式,确保在同一局域网内; import socket def main(): # 创建一个udp套接字 udp_socket = socket.socket...== "__main__": main() udp接收数据 接收到的数据是一个元组,元组第一部分是发送方发送的内容,元组第二部分是发送方的ip地址和端口号; import socket def...,别人接收,别人不能回复消息,比如广播; 半双工: 两个人都能发消息,但是在同一时间只能有一个人发消息,比如对讲机; 全双工: 两个人都能发消息,能同时发,比如打电话; udp使用同一套接字收且发数据...== "__main__": main() tcp服务器 监听套接字,专门用来监听的; accept会对应新创建的套接字,当监听套接字收到一个请求后,将该请求分配给新套接字,由此监听套接字可以继续去监听了

    83720

    socket接口api的深度探究

    一、socket接口使用 1.1 socket抽象层 Linux内核net/socket.c定义了一套socket的操作api。图1展示了socket层所处与TCP/IP协议栈之上和应用层之下。...socket,并且分配一个fd返回 实现:检查端口没有被重复绑定过。...recv和read的区别如同send和write的区别 image.png 1.3.8 close函数 功能:关闭连接 实现:如果是listening socket:遍历两个保持正在连接的pending...,重发SYN+ACK, 3.1.2 backlog已满的状态怎么办 服务端发送SYN+ACK,客户端收到后会回复ACK,如果此时ACCEPT队列仍处于已满状态,退避2^n后再次重试,直到超过重试次数超过.../proc/sys/net/ipv4/tcp_retries2 这个值影响当RTO重传仍没收到ACK的TCP连接的超时时间。

    2.8K370

    【socket笔记】TCP、UDP通信总结

    1、Socket编程在嵌入式中也很重要 Socket编程不仅仅在互联网方面很重要,在我们的嵌入式方面也是非常的重要,因为现在很多电子设备都趋向于联网。...建立连接时,服务端在监听状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。...而关闭连接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接...recv()函数: ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); sockfd参数:sockfd为要接收数据的套接字。...在调试这份程序时,出现了绑定错误: ? 经上网查询发现是端口重复使用,可以在调用bind()函数之前调用setsockopt()函数以解决端口重复使用的问题: ?

    4K22

    socket使用方法_socket调试工具怎么用

    socketpair函数概要如下: #include sys/types.h> #include sys/socket.h> int socketpair(int domain, int type...sys/socket.h文件必须包含进来定义socketpair函数原型。 socketpair函数需要四个参数。...一般会在子进程里调用一个带死循环的函数,这样就好了。(这个情况的例子会在综合运用中讲解) 一下给出个简单的例子。...这里恰恰就出现了我们前面提到的问题,所有子进程都是在服务器Listen到一条连接以前就已经fork出来了,也就是说新的连接描述符子进程是不知道的,需要父进程传递给它,它接收到相应的连接描述符后,才能与相应的客户端进行通信处理...版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

    65030

    第十七章 Python网络编程

    Socket是面向C/S(客户端/服务器)模型设计,客户端在本地随机申请一个唯一的Socket号,服务器拥有公开的socket,任何客户端都可以向它发送连接请求和信息请求。...17.1 socket 在Python中提供此服务的模块是socket和SocketServer,下面是socket常用的类、方法: 方法 描述 socket.socket([family[, type...[, proto]]]) socket初始化函数,(地址族,socket类型,协议编号)协议编号默认0 socket.AF_INET IPV4协议通信 socket.AF_INET6 IPV6协议通信... data 写好后,打开一个终端窗口执行: # python socket-server.py 监听中... # 直到客户端运行会接收到下面数据并退出 Connected by ('192.168.1.120...它定义了接口,不提供大多数方法,在子类中进行。 SocketServer.BaseRequestHandler 这个是所有请求处理对象的超类。

    55120
    领券