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SLua-Lua调用自定义C#

在Lua中通过Resources.load加载一个图片只能得到testure2D,而我们使用UGUI想改变Image的图片的时候需要的是Sprite图片,这时我们在C#中定义一个Resouce加载的使用范型加载 Sprite图片,在Lua中调用这个

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c#实现打印功能

c#实现打印功能,可以设置纸张大小,字体和颜色等         ///

        /// 打印的按钮         ///         /// < private void btnPrint_Click(object sender, EventArgs e)         {             // printDocument1 为 打印控件             //设置打印用的纸张 当设置为Custom的时候,可以自定义纸张的大小,还可以选择A4,A5等常用纸型             this.printDocument1.DefaultPageSettings.PaperSize             printPreviewDialog1.Document = printDocument1;             //显示打印预览             DialogResult DialogResult.OK)             //this.MyPrintDocument.Print();         }         ///         /// 打印的格式

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    打印沙漏(C#实现)

    打印沙漏 本题要求你写个程序把给定的符号打印成沙漏的形状。 要求打印出的沙漏能用掉尽可能多的符号。 输入格式: 输入在一行给出1个正整数N(≤1000)和一个符号,中间以空格分隔。 输出格式: 首先打印出由给定符号组成的最大的沙漏形状,最后在一行中输出剩下没用掉的符号数。 输入样例: in 119 * COPY 输出样例: out 1***** 2 *** 3 * 4 *** 5***** 62 COPY C#实现 C# 1using System; 2using System.Collections.Generic 初学C#,如有不足,欢迎指出.

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    C#自定义泛型绑定ComboBox控件

    C# WinForm ComboBox 自定义数据项 (ComboBoxItem ) WinForm下的ComboBox默认是以多行文本来设定显示列表的, 这通常不符合大家日常的应用,  因为大家日常应用通常是键 我用的是下面这个的实例作为它的一个项:     /// 

        /// ComboBox的项     ///      class ListItem : System.Object int GetHashCode()         {             return this.m_sValue.GetHashCode(); ;         }     }  通过这个就可以定义

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    C# EPL USB 指令打印

    ,支持LPT/COM/USB/TCP四种模式,适用于标签、票据、条码打印。 ,请检查打印机或网络设置。" endregion #region 获取单色位图数据 ///

    /// 获取单色位图数据(1bpp),不含文件头、信息头、调色板三数据 public enum LogType { Print = 0, Error = 1 } #endregion #region 定义打印文档信息 MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] public string DataType; } #endregion #region 定义图像设备信息

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    C#

    C#是面向对象的语言,它使用来进行抽象。在C#里,把之中的变量统称为“数据成员”;的函数称为“方法”。它的基本和C++的是相似的。下面是一个非常简单的C#的构造函数也是没有返回值,其名称和名一致。 C#事可以定义析构函数的,但是由于C#有垃圾自动回收机制,因此一般对于开发者而言,一个是无需定义析构函数的。 C#的函数重载和C++的基本一致。 C#中也有类似于C++的this指针的东西,它也叫this。但是不能说它是指针,同样,this是指向这个本身的。 在C#里,所有的都直接或者间接的继承自object这个根。 因此,每一个C#都拥有一个共同的基C#值允许单继承,但是C#支持接口。 C#的子类不能继承父的构造函数以及析构函数。 C#里结构体是值类型,而是引用类型,这点和C++是完全不同的。 C#的函数成员提供的功能包括方法,属性,构造函数和终结器,运算符以及索引。 C#有一种比较特殊的成员,称之为“属性”。

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    C#自定义基于Base64的加密解密

    这个C#是一个基于Base64的加密和解密,用户可以可以使用默认的秘钥进行加密、解密,也可以自己设定秘钥进行加密和解密,非常实用 using System; using System.Security.Cryptography

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    c#(class)

    的定义是以关键字class开始的,后面跟的名称,的主题包含一个花括号里,下面是定义的一般格式。 的体积{0}", volume); Console.ReadKey(); } } }  运行结果: box1的体积210 box2的体积2184  C# 中的构造函数 的构造函数是的一个特殊的成员函数,当创建的新对象是执行。 line.getLength()); Console.ReadKey(); } } }  结果: 对象已经创建,length = 10 线条的长度为:10 线条的长度为:6  c# Program line = new Program(); } } }  结果: 对象已经创建 对象已经删除 c#

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    C# 热敏打印机 Socket 网络链接 打印 图片 (二)

    IPAddress.Parse("192.168.1.212"); IPEndPoint iport = new IPEndPoint(ip, 9100);//9100为小票打印机指定端口 byte[] escBmp = new byte[] { 0x1B, 0x2A, 0x21, (byte)(w % 256), (byte)(w / 256) }; // 每行进行打印

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    C# FileStream

    C# FileStreamC# 语言中文件读写流使用 FileStream 来表示,FileStream 主要用于文件的读写,不仅能读写普通的文本文件,还可以读取图像文件、声音文件等不同格式的文件 FileStream 的构造方法有很多,这里介绍一些常用的构造方法,如下表所示。 FileStream是一个非静态。 File:是一个文件的,对文件进行操作。其内部封装了对文件的各种操作(MSDN:提供用于创建、复制、删除、移动和打开单一文件的静态方法,并协助创建FileStream对象)。 FileStream:文件流的。对txt,xml,avi等文件进行内容写入、读取、复制…时候需要使用的一个工具。

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    C#——Directory

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    C# 热敏打印机 Socket 网络链接 打印 图片 (一)

    /// 此类处理网络打印,使用了IP端口. /// public class NetPOSPrinter { string ipPort } public NetPOSPrinter(string IpPort) { this.ipPort = IpPort;//打印机端口 } ///

    /// 输出文字到打印机 /// /// <param name= "str "> 要打印的内容 </param> public void PrintLine(string str) { 然后报错或者关闭后,重新建立一个同步连接 //socket.SendTimeout = 1000; //初始化打印

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    c#实现打印功能 c#实现打印功能,可以设置纸张大小,字体和颜色等

    c#实现打印功能,可以设置纸张大小,字体和颜色等 ///

    /// 打印的按钮 /// /// < private void btnPrint_Click(object sender, EventArgs e) { // printDocument1 为 打印控件 //设置打印用的纸张 当设置为Custom的时候,可以自定义纸张的大小,还可以选择A4,A5等常用纸型 this.printDocument1.DefaultPageSettings.PaperSize printPreviewDialog1.Document = printDocument1; //显示打印预览 DialogResult DialogResult.OK) //this.MyPrintDocument.Print(); } /// /// 打印的格式

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    打印自定义纸张大小

    长江支流说的办法保留太多了,结果不行,很多都是他在程序集里自定义的,源码又没公开 不过还是要感谢他的提示    今天和小陈搞了一天,他在国外的论坛上看到了一篇文章得到了启示,最后我们在凌晨3点终于把自定义纸张的代码给写出来了 ,看来必须用API,微软的.NET对打印的支持太菜了 现公开我们工作室实现此功能的部分代码 using System; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices  成都微创工作室(电子科技大学微创工作室)  /// Tell 028-82853098  /// Email zyspipi@163.com  , you680@gmail.com  /// 打印机纸张的真正自定义部分代码 SendMessageTimeoutFlags flags,           uint timeout,           out IntPtr result          );       //打印纸张长宽设置

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    C# 的封装

    01 — 前言 C#中可使用来达到数据封装的效果,这样就可以使数据与方法封装成单一元素,以便于通过 法存取数据。除此之外,还可以控制数据的存取方式。 而降压整流滤波这一过程就相当于的封装。 02 — 实例 【例1】 创建一个控制台应用程序,其中自定义一个MyClass,该类用来封装加数和被加数属性。 然后自定义一个Add方法,该方法用来返回该类中两个int 属性的和。Program 主程序中,实例化自定义的对象,并分别为MyClass中的两个属性赋值。 最后调用 MyClass 中的自定义方法 Add返回两个属性的和。 代码如下: class MyClass //自定义,封装加数和被加数属性 { prvate intx=0: //定义int型变量,作为加数 private int y = 0; //定义int型变量

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    c# 间关系

    一、依赖关系     简单的理解,依赖就是一个A使用到了另一个B,而这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是B的变化会影响到A。 表现在代码层面,为B作为参数被A在某个method方法中使用。在UML图设计中,依赖关系用由A指向B的带箭头虚线表示。 ? 依赖关系 简单的理解,依赖就是一个A使用到了另一个B,而这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是B的变化会影响到A。比如某人要过河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系就是依赖。 表现在代码层面,为B作为参数被A在某个method方法中使用。在UML图设计中,依赖关系用由A指向B的带箭头虚线表示。 表现在代码层面,为B作为参数被A在某个method方法中使用。在UML图设计中,依赖关系用由A指向B的带箭头虚线表示。

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    C#中BitArray

    C#中BitArray 简介 BitArray用于以紧凑的方式表示"位的集合"(sets of bits). 这里会借助先前章节开发的自定义CArray. 第一件事就是创建一个筛选素数的方法. 在C#中有两种运算符可以用来改变二进制数中位的位置. 它们是:向左移位运算符(<<)和向右移位运算符(>>). 最后再来看看当对存储在C#整数变量内的最大数进行转换的时候究竟会发生什么: ? 如果试图录入2147483648, 那么应用程序就会出错. 的数字, 就像下面这样: 0 0 0 0 0 0 0 1 这样就需要自行编写代码来更改每一位的显示内容, 以及它们的显示顺序 下面这个简单的程序段循环遍历了BitArray中的字节, 并将它们直接打印出来

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    常用的C#

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    C#学习-3

    C#的构造函数 构造函数是在创建给定类型的对象时执行的方法。 构造函数具有与相同的名称,它通常初始化新对象的数据成员。 如下面示例: public class myclass {         //下面为myclass的构造函数         public myclass()  //与名相同的函数为的构造函数 除非类是 static 的,否则 C# 编译器将为无构造函数的提供一个公共的默认构造函数,以便该类可以实例化。 构造函数可以使用 base 关键字来调用基的构造函数。 基的构造函数在执行构造函数块之前被调用。 base 关键字可带参数使用,也可不带参数使用。 构造函数的任何参数都可用作 base 的参数 如果基没有提供默认构造函数,派生必须使用 base 显式调用基构造函数。 构造函数可以使用 this 关键字调用同一对象中的另一构造函数。

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    C#重试公用

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