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实例:Centos使用DropBox定时同步备份方案详解

———————————————————————————————————— DropBoxDropbox是一个提供同步本地文件的网络存储在线应用。支持在多台电脑多种操作中自动同步。...在未同步之前,里面有一个文件夹“.dropbox.cache”和一个文件“.dropbox”。...完成后按“ESC”退出编辑模式,开启大写锁定状态,再按两次“Z”键即自动保存并退出vi编辑器。...六、同步mysql数据库的脚本 创建数据库备份脚本: vi bakmysql.sh 按“I”键进入编辑模式,复制以下代码并粘贴(文字部分填写需填写完好才行),按“ESC”退出编辑模式,开启大写锁定状态,...注:过程实际上是先同步数据到同步目录里,转移文件夹时在Dropbox服务器上自动执行了删除操作,当建立软链接后,又开始同步Dropbox到服务器上。

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unity3d:网络同步状态同步,源码,C#服务器demo

协议数据单元 网络同步包最小单元PDU // 预测的基础数据类型 public class PDU { public uint UID; //玩家的唯一id public PDUType...speed; // 速度: 速度为0表示静止 public float time; // PDU发出的时间 public string anim; // 当前的动作 } 需要发送PDU的情况,即是状态改变时情况...每个客户端每隔1s同步服务器时间,得到时间s后,会在本地进行update模拟累加 发送时会记录发送时间戳 //向服务器发送请求服务器时间 void SendSyncTime() { sendSyncTime...0.5f; TimeManager.self.currentTime = serverTime; } 远程玩家 远程玩家是个镜像,当有新PDU传入时,做插值运动到预测的位置 没有时,按照上一次的PDU状态运动...,例如上一次有速度时,按照速度*朝向移动;上一次是没速度时,持续禁止状态 新PDU传入 远程的位置应该为 PDU传输过来的位置 + 朝向 * 速度 * (插值时间 + 消息延迟) //当新PDU传入时改变远程玩家位置

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实例:Centos使用DropBox定时同步备份方案详解

———————————————————————————————————— DropBoxDropbox是一个提供同步本地文件的网络存储在线应用。支持在多台电脑多种操作中自动同步。...在未同步之前,里面有一个文件夹“.dropbox.cache”和一个文件“.dropbox”。...完成后按“ESC”退出编辑模式,开启大写锁定状态,再按两次“Z”键即自动保存并退出vi编辑器。...六、同步mysql数据库的脚本 创建数据库备份脚本: vi bakmysql.sh 按“I”键进入编辑模式,复制以下代码并粘贴(文字部分填写需填写完好才行),按“ESC”退出编辑模式,开启大写锁定状态,...注:过程实际上是先同步数据到同步目录里,转移文件夹时在Dropbox服务器上自动执行了删除操作,当建立软链接后,又开始同步Dropbox到服务器上。

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C# 状态设计模式

1.概要 状态模式的主要思想 状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,允许对象在其内部状态改变时改变它的行为。...在其构造器中可以设置初始状态。并且该类应该有一个设置器允许运行时更改其状态。 适用场景 当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时根据状态改变其行为时。...将与特定状态相关的行为局部化,并将不同状态的行为分割开来。 缺点 如果状态数量过多,会导致程序的复杂性增加,因为每一个状态都是一个子类。 状态模式和策略模式在结构上很相似,但它们解决的问题类型不同。...2.详细内容 使用状态设计模式的步骤如下: 定义一个表示各种状态的接口。这个接口应该声明对应于状态相关行为的方法。 为每一个实际的状态创建一个类。这些类应该实现状态接口并定义其特定行为。...以下是如何用C#实现状态模式: // 状态接口 public interface IState { void Handle(Context context); } // 具体状态类 public

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利用反射实现状态同步

Java反射使我们能在程序运行时动态调用某个对象的方法/构造函数、获取某个对象的属性,经常用于实现动态代理、工厂模式、Java JDBC加载连接驱动类等,近期阅读开源项目源码发现,它还有一种重要的用途——状态同步...之所以能做到实时,与使用反射同步HDFS元数据对象变化脱不开关系,接下我们来剖析一下该项目源码并使用一个测试用例来理解如何使用反射实现状态同步。...测试 接下来我们使用以下代码复现一下使用反射实现状态同步的场景,以下代码由Test1和Test2两个类组成: Test1类的定义如下: public class Test1 { // 保存随机数字...以上输出证明list2能感知到list1的变化,与list1实现了状态同步。...总结 反射不仅可以帮我们实现动态代理、工厂模式、Java JDBC加载数据库驱动类等操作,还可以帮我们实现状态同步,其根本原因在于反射获取的对象与被反射对象指向同一内存地址。

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从MapleStory谈游戏状态同步

背景 在一个网络游戏当中,特别是RPG类的游戏,尤其需要同步玩家的状态(包括地图中其他怪物的状态),如果状态不相同,则会使得每个玩家所显示的东西不同,这样就失去了联网的意义,因此如何设计好一个状态同步,...玩家状态同步 1 基于帧的状态同步 在开始设计的时候,没有考虑很多,为了简化操作,使用了基于帧的状态同步,在这种模式下,即当地图中玩家的状态发生改变,就立即往服务器发送一个状态数据包,然后通过服务器广播给当前地图中的所有玩家...2 基于预言的状态同步 由于每一次移动或者改变状态都需要发送数据包,消耗服务器性能。通过观察官方设计,使用基于预言的状态同步。...怪物状态同步 在一个地图当中,玩家的状态同步之后,则需要同步地图中怪物的位置信息,怪物的位置信息同步方式一般有两种实现方式 1 基于客户端的状态同步 一个地图中的怪物状态,实际上是由地图中玩家所决定的,...02 基于服务器的状态同步 服务器的状态同步原理很简单,服务器保存并控制着怪物的状态,因此当一个地图中有多个玩家的时候,广播当前的状态即可。 同步效果:

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C#学习笔记 线程同步

这个时候就需要进行线程同步了。线程同步可以使用多种方法来进行。下面来逐一说明。本文参考了《CLR via C#》中关于线程同步的很多内容。...但是也有很多优点: 内核模式下,内核可以了解到线程的状态,因而可以阻塞暂时不可用的线程,释放CPU,防止自旋。 内核模式可以同步同一机器不同进程之间的线程。...这个类比较重要的方法如下: EnterReadLock方法,进入读取锁定状态。 EnterWriteLock方法,进入写入锁定状态。...TryEnterReadLock方法,尝试进入读取锁定状态,不成功则返回false。 TryEnterWriteLock方法,尝试进入写入锁定状态,不成功则返回false。...ExitReadLock方法,退出读取锁定状态。 ExitWriteLock方法,退出写入锁定状态

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MySQL同步状态双Yes的假象

也就是说在那一个小时内,从库的同步状态是双Yes的。这是多么诡异的现象,这是因为什么原因呢?...众所周知,MySQL的同步是异步完成的,其中IO thread负责接收从主库dump的binlog到从库上生成relay log,然后SQL thead负责解析relay log后在从库上进行重放来完成同步...当这两个thread都正常工作的时候,show slave status会显示双Yes状态,表示同步正常。...(但是这时候其实已经是不同步的了) 5、等待在主库执行完毕之后,我们就会看到SBM变成一个较大的数字了。 那么这个seconds_behind_master的值到底是怎么计算出来的呢?...我们进行了如下实验: 1、正常shutdown,结果状态单no 2、kill mysqld,结果状态单no 3、kill -9 mysqld,结果状态双Yes 4、reboot 服务器,结果状态双Yes

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滴答清单待办状态同步更新Notion

上一篇文章我们以Notion和滴答清单为例讲了Notion的待办如何同步更新Notion,可是也有很多用户提出,如何能实现滴答清单任务反向同步Notion?...目前有些博主的案例主要是以滴答清单国际版TickTick为例展示的,今天我们就来讲解一下,如何通过腾讯云HiFlow实现,滴答清单任务更新后反向同步Notion。...所以首先打开腾讯云HiFlow的模版【滴答清单更新数据后同步更新Notion任务状态】:我们需要做的第一步是,在【滴答清单】里把我们通过上个【Notion待办自动生成滴答清单todo】生成的待办”碎碎念...“,打勾变成【完成】状态,然后点击【测试预览】并【保存】,我们就可以获取到这个待办的状态和id了。...最后点击流程右上角的【上线流程】,我们就可以轻松实现滴答清单手机端更新待办状态后,同步更新Notion的状态了。这个问题拆解的核心逻辑就是,需要一个字段来匹配和连接Notion和滴答清单的状态

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