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C# Naudio,完整播放,然后在位置X循环到结束并返回到X

C# Naudio是一个用于音频处理和播放的开源库。它提供了丰富的功能和接口,可以用于实现音频的录制、播放、编辑和转码等操作。

在使用C# Naudio进行完整播放并循环到结束并返回到位置X的过程中,可以按照以下步骤进行:

  1. 导入Naudio库:首先需要在项目中引入Naudio库,可以通过NuGet包管理器来安装Naudio。
  2. 加载音频文件:使用Naudio提供的类和方法,可以加载指定的音频文件。例如,可以使用WaveFileReader类来读取音频文件。
代码语言:txt
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using NAudio.Wave;

// 加载音频文件
var audioFile = new WaveFileReader("audio.wav");
  1. 创建音频播放器:使用WaveOut类来创建音频播放器,并将加载的音频文件设置为播放源。
代码语言:txt
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var waveOut = new WaveOut();
waveOut.Init(audioFile);
  1. 播放音频:调用音频播放器的Play方法开始播放音频。
代码语言:txt
复制
waveOut.Play();
  1. 循环播放并返回到位置X:在播放过程中,可以通过监听音频播放的进度,当播放到位置X时,重新设置音频文件的位置为X,实现循环播放。
代码语言:txt
复制
// 监听播放进度
waveOut.PlaybackStopped += (sender, args) =>
{
    // 当播放停止时,重新设置音频文件的位置为X
    audioFile.Position = X;
    waveOut.Play();
};

通过以上步骤,就可以使用C# Naudio实现完整播放并在位置X循环到结束并返回到X的功能。

关于C# Naudio的更多详细信息和使用示例,可以参考腾讯云的相关产品介绍链接地址:C# Naudio产品介绍

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