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C# Structure -从外部库访问类

C# Structure是一种数据结构,它是一种用户自定义的数据类型,用于组织和存储相关数据。与类(Class)相似,结构也可以包含字段(Fields)、属性(Properties)、方法(Methods)和事件(Events),并且可以定义构造函数。

结构与类的主要区别在于它们的使用方式和内存分配方式。结构是值类型(Value Type),在栈上分配内存,而类是引用类型(Reference Type),在堆上分配内存。这意味着当使用结构时,数据直接存储在变量中,而不是通过引用访问。

从外部库访问类或结构时,需要引用该外部库,并使用命名空间(Namespace)来访问其中的类或结构。在C#中,可以使用关键字"using"来导入命名空间,以便在代码中直接使用类或结构,而无需完全限定其名称。

以下是一个示例,展示如何从外部库访问一个名为"Person"的结构:

代码语言:txt
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using ExternalLibrary;

namespace MyNamespace
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person person = new Person();
            person.Name = "John";
            person.Age = 25;

            Console.WriteLine("Name: " + person.Name);
            Console.WriteLine("Age: " + person.Age);
        }
    }
}

在上述示例中,我们首先使用"using"关键字导入了外部库的命名空间"ExternalLibrary"。然后,我们在Main方法中创建了一个名为"person"的Person结构的实例,并设置了其属性值。最后,我们使用Console.WriteLine方法打印了该结构的属性值。

对于C# Structure的应用场景,它通常用于表示简单的数据类型,如坐标、日期、时间等。由于结构是值类型,相对于类来说,它的创建和销毁的开销较小,适用于需要频繁创建和传递的情况。

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