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C#中的随机函数

在C#中,随机函数是一种生成随机数的方法。C#提供了一个名为Random的类,可以用于生成随机数。以下是一些常用的随机函数:

  1. Random类的构造函数:

Random():创建一个新的Random对象,使用时间作为随机数生成器的种子。

Random(int seed):使用指定的种子创建一个新的Random对象。

  1. Random类的方法:

Next():返回一个非负随机整数。

Next(int max):返回一个小于指定最大值的随机整数。

Next(int min, int max):返回一个在指定范围内的随机整数。

NextDouble():返回一个0到1之间的随机小数。

以下是一个简单的示例,演示如何在C#中使用Random类生成随机数:

代码语言:csharp
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using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Random random = new Random();
        int randomNumber = random.Next(1, 101);
        Console.WriteLine("Random number between 1 and 100: " + randomNumber);
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个Random对象,并使用Next方法生成一个介于1和100之间的随机整数。然后,我们将生成的随机数输出到控制台。

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