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C#Lock秘密

一、概要 本文主要讲解在c#lock关键字用法以及需要注意坑。帮助大家避免使用不当造成bug。 作用:lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。...这可能带来问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据混乱,产生不可预料结果,因此我们必须避免这种情况发生。 缺点: 多线程中频繁使用lock会造成性能损耗。...因为lock在执行过程中会有性能损耗如果已经初始化过了之后就不要在走lock加锁了,多线程只读单例 对象是不会造成‘脏读’数据。那么最外层if就完美避免了lock缺点。...IL_0002:ldloc.0 IL_0003:box [mscorlib]System.Int32 A2:第二个原因这个就需要追溯到“值类型”“引用类型”基类,大家都知道引用类型基类是object...引用类型:构造包含同步块索引。 除了c#语法不支持以外它不适宜作为lock圆括号锁定对象原因就是没有同步块索引。

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聊一下C#lock

C#lock 是用于实现多线程同步关键字。它用于创建一个互斥锁(Mutex),以确保在同一时间只有一个线程可以访问被锁定代码块。...这在多线程环境是很重要,因为如果多个线程同时访问共享资源,可能会导致数据不一致或者竞态条件(Race Condition)等问题。...一旦线程完成了在lock代码块工作,它会释放锁,以便其他线程可以继续访问被保护代码块。 注意事项: lock 通常用于保护共享资源访问,例如共享变量或者共享数据结构,以防止并发访问引发问题。...尽量避免在lock代码块执行耗时操作,以免阻塞其他等待锁线程。 不同线程使用相同lockObject来同步代码块。 lock是一种简单有效同步机制,但不适用于所有情况。...在某些场景下,更复杂同步机制可能更合适。 虽然lock可以帮助避免竞态条件和数据不一致问题,但过度使用锁也可能导致性能问题,因为锁可能会引入线程间竞争延迟。

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C#实现定时器几种方案

前几天写了一篇java定时器方案,应小伙伴要求,今天这里一下c#实现定时器方案。...在C#里关于定时器类就有三个 1、System.Windows.Forms.Timer 2、System.Threading.Timer 3、定义在System.Timers.Timer 下面对这三个类进行讲解...System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm,它是通过Windows消息机制实现,类似于VB或Delphi Timer控件,内部使用API SetTimer实现...System.Timers.TimerSystem.Threading.Timer非常类似,它们都是通过.NET Thread Pool实现,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。...System.Windows.Forms.Timer 计时器最宜用于 Windows 窗体应用程序,并且必须在窗口中使用,适用于单线程环境, 在此环境, UI 线程用于执行处理。

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WindowsLoader Lock引起死锁问题

在Windows,如果不恰当编写动态链接库DllMain函数,将会引起意想不到Bug哦,比如典型Loader Lock死锁问题,相信做过Windows开发的人不少碰到过这样坑。 1....而之前线程还在DllMain还在等待新创建线程执行结束,但由于之前线程又占有了Loader Lock,新创建线程一直在等待Loader Lock,从而造成了死锁。 2....Windbg分析问题 在背景介绍,明白了Loader Lock中会产生一些隐藏Bug,那就让谨慎编写DllMain吧。...而实际项目比上述例子可能会复杂一些,但在理解了其原理后,对问题分析也会更加接近真像了。下面本人简化一下一个实际项目中出问题逻辑: ?...RtlpWaitOnCriticalSection"参数"00000000`77d17490"刚好为Loader Lock

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JavaLocksynchronized

Java锁机制及Lock类 锁释放-获取建立happens before 关系 锁是java并发编程中最重要同步机制。...因此,线程A在释放锁之前所有可见共享变量,在线程B获取同一个锁之后,将立刻变得对B线程可见。 锁释放获取内存语义 当线程释放锁时,JMM会把该线程对应本地内存共享变量刷新到主内存。...,调用lock()方法获取锁;调用unlock()方法释放锁。...禁止该指令与之前之后写指令重排序。 把写缓冲区所有数据刷新到内存。 上面的第2点第3点所具有的内存屏障效果,足以同时实现volatile读volatile写内存语义。...AQS,非阻塞数据结构原子变量类(java.util.concurrent.atomic包类),这些concurrent包基础类都是使用这种模式来实现,而concurrent包高层类又是依赖于这些基础类来实现

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c# 使用timer定时器操作,上次定时到了以后,下次还未执行完怎么处理

c# 使用timer定时器操作,下次定时到了以后,上次还未执行完怎么办 ------解决方案----------------------------------------------------...---- 开始时候,禁用定时器,你可以在执行完毕之后再启用定时器 定时器定时执行某一个方法时,可能由于执行时间长要比间隔时间长,则这种情况可能导致线程并发性问题。...建议加上Lock private static object LockObject = new Object(); private static void CheckUpdatetimer_Elapsed...System.dll using System; using System.Timers; using System.Threading; public class Timer2 {     //static System.Windows.Forms.Timer... aTimer = new System.Windows.Forms.Timer();     private static System.Timers.Timer aTimer;     static

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谈谈C#各种线程使用及注意项~

当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行程序程序所使用到内存系统资源。一个进程至少有一个主线程。 2、什么是线程?...四、C#timer类用法 1、System.Windows.Forms.Timer 实现按用户定义时间间隔引发事件计时器。...下面通过具体列子来看3个Timer使用区别 一 、System.Windows.Forms.Timer #region System.Windows.Forms.Timer public...当你运行时,你会发现他前面的Timers.Timer一样,是多线程,主要表现在不会假死,调试运行报错。但跟让你奇怪是,我们代码竟然无法让她停止下来。 调用了Dispose方法没有用。问题在那?...System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm,它是通过Windows消息机制实现,类似于VB或DelphiTimer控件,内部使用API SetTimer实现

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c#多线程同步Lock(锁)研究以及跨线程UI操作

本文只针对C#,多线程同步所用到锁(lock)作为研究对象。由于想更直观显示结果,所以,在做demo时候,就把多线程通过事件操作UI代码也写了出来,留作备忘分享吧。...其实多线程同步,使用同步锁方法用了好多次,今天无意中看到MSDN,建议用: private static readonly object locker1 = new object(); private...; private readonly object Locker2 = new object(); /// /// 跨线程操作UI委托事件...ShowMessage(); } } //锁内一些操作,并通过事件,把关键消息显示到主线程UI里 private void...窗体,用于事件回调,显示到UI里代码在这里: delegate void MessageHandler(string msg); public void MessageCallBack

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C# IComparableIComparer

前言 在开发过程中经常会遇到比较排序问题,比如说对集合数组排序等情况,基本类型都提供了默认比较算法,如string提供了按字母进行排序,而int整数则是根据整数大小进行排序.但是在引用类型(具有多个字段...他要求实现类型定义一个方法,CompareTo(T)该方法指示当前实现在排序顺序位置是在同一个类型第二个对象之前、之后还是与其相同。通常,不会直接从开发人员代码调用方法。...值 含义 小于零 此对象在排序顺序位于CompareTo方法所指定对象之前。 零 此当前实例在排序顺序与CompareTo方法参数指定对象出现在同一位置。...大于零 此当前实例位于排序顺序由CompareTo方法自变量指定对象之后。...IComparableIComparer 上述示例我们将对象进行了多次装箱拆箱,那么此时我们可以将方法改为泛型,泛型出现也让我们避免了装箱拆箱资源浪费.

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C# IComparableIComparer

前言 在开发过程中经常会遇到比较排序问题,比如说对集合数组排序等情况,基本类型都提供了默认比较算法,如string提供了按字母进行排序,而int整数则是根据整数大小进行排序.但是在引用类型(具有多个字段...他要求实现类型定义一个方法,CompareTo(T)该方法指示当前实现在排序顺序位置是在同一个类型第二个对象之前、之后还是与其相同。通常,不会直接从开发人员代码调用方法。...值 含义 小于零 此对象在排序顺序位于CompareTo方法所指定对象之前。 零 此当前实例在排序顺序与CompareTo方法参数指定对象出现在同一位置。...大于零 此当前实例位于排序顺序由CompareTo方法自变量指定对象之后。... 上述示例我们将对象进行了多次装箱拆箱,那么此时我们可以将方法改为泛型,泛型出现也让我们避免了装箱拆箱资源浪费.

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C# ArrayArrayList

C# ArrayArrayList 大家好,我是苏州程序大白,讲讲上个文章提到Array。内容有点多。我这里会持续更新,希望大家关注我、支持我,谢谢大家。不废话了下面我们开始。...ArrayArrayList 数组是最通用数据结构, 它出现在几乎所有的编程语言里. 在C#中使用数组包括创建System. Array类型数组对象, 它是所有数组抽象基类....Array类提供了一套方法, 这些方法执行诸如排序查找归工作在历史上需要程序员手工完成。 C#数组另外一种使用方式就是使用ArrayList类....本章将简要介绍C#中使用数组基本概念, 然后继续展开更加深入主题, 这其中包括复制、克隆、相等比较, 以及使用Array类ArrayList类静态方法。...这类问题一种解决方案就是当数组超出存储空间时使用能够自动调整自身大小数组类型. 这种数组被称为是ArrayList. 它是. NET框架库System.

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C# 委托事件

C# 委托事件 文中代码在VS2005下通过,由于VS2003(.Net Framework 1.1)不支持隐式委托变量,所以如果在一个接受委托类型位置直接赋予方法名,在VS2003下会报错...例如:委托类型 委托实例 = new 委托类型(方法名); 欢迎浏览本文后续文章: C#委托事件(续) 引言 委托 事件在 .Net Framework应用非常广泛,然而,较好地理解委托事件对很多接触...C#时间不长的人来说并不容易。..., param);     } } 这里就出现了一个问题:如何在水烧开时候通知报警器显示器?...在本范例,Observer有警报器显示器,它们采取行动分别是发出警报显示水温。 在本例,事情发生顺序应该是这样: 警报器显示器告诉热水器,它对它温度比较感兴趣(注册)。

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Java并发指南4:JavaLocksynchronized

Java锁机制及Lock类 锁释放-获取建立happens before 关系 锁是java并发编程中最重要同步机制。...因此,线程A在释放锁之前所有可见共享变量,在线程B获取同一个锁之后,将立刻变得对B线程可见。 锁释放获取内存语义 当线程释放锁时,JMM会把该线程对应本地内存共享变量刷新到主内存。...下面我们来分析在常见intel x86处理器,CAS是如何同时具有volatile读volatile写内存语义。...禁止该指令与之前之后写指令重排序。 把写缓冲区所有数据刷新到内存。 上面的第2点第3点所具有的内存屏障效果,足以同时实现volatile读volatile写内存语义。...AQS,非阻塞数据结构原子变量类(java.util.concurrent.atomic包类),这些concurrent包基础类都是使用这种模式来实现,而concurrent包高层类又是依赖于这些基础类来实现

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Synchronized Lock 锁在JVM实现原理以及代码解析

这个地方正式与Lock区别所在,Lock阻塞操作是自己在队列中使用LockSupportpark方法进行阻塞。...偏向锁 在JVM1.6引入了偏向锁,偏向锁主要解决无竞争下锁性能问题,首先我们看下无竞争下锁存在什么问题: 现在几乎所有的锁都是可重入,也即已经获得锁线程可以多次锁住/解锁监视对象,按照之前HotSpot...Core1Core2可能会同时把主存某个位置值Load到自己L1 Cache,当Core1在自己L1 Cache修改这个位置值时,会通过总线,使Core2L1 Cache对应值“失效...抽象了绝大多数Lock功能,而只把tryAcquire方法延迟到子类实现。...但synchronized还实现了自旋锁,并针对不同系统硬件体系进行了优化,而Lock则完全依靠系统阻塞挂起等待线程。

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C#类、方法属性

这节讲C#类,方法,属性。这是面向对象编程,我们最直接打交道三个结构。...类: 类(class)是面向对象中最基本单元,它是一种抽象,对现实世界事物抽象,在C#中使用class关键字声明一个类: class MyClass{} 类既然是一个抽象,我们使用时候就要对其进行实例化...除了定义一般类,我们还可以定义静态类,抽象类,使用static class 声明一个静态类,类属性方法也必须都是静态。...修饰符默认是private。 方法是可以重载,所谓重载,就是一个类可以存在相同方法名方法,C#,方法名参数列表组成一个方法签名,重载一个方法,只需要修改方法签名参数列表即可。...将一个变量设置为私有的,就可将其称之为字段,然后声明一个属性,来访问修改这个字段。属性通过get,set块来获取修改数据。

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c# forforeach循环区别

System.Console.WriteLine(fibarray[i]);//输出数组第i个值 } System.Console.WriteLine(); 三、对比for...循环foreach循环: 1.foreach循环优势     (1)foreach语句简洁     (2)效率比for要高(C#是强类型检查,for循环对于数组访问时候,要对索引有效值进行检查...)     (3)不用关心数组起始索引是几(因为有很多开发者是从其他语言转到C#,有些语言起始索引可能是1或者是0)     (4)处理多维数组(不包括锯齿数组)更加方便,代码如下: int...    (1)上面说了foreach循环时候会释放使用完资源,所以会造成额外gc开销,所以使用时候,请酌情考虑     (2)foreach也称为只读循环,所以再循环数组/集合时候,无法对数组...(3)数组每一项必须与其他项类型相等.

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C#FileFileStream用法

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 在近期工作过程中发现自己基础比较薄弱,所以最近在恶补基础知识。下面就对我所学习File类FileStream进行简单总结。...1.首先先介绍File类FileStream文件流 1.1 File类,是一个静态类,支持对文件基本操作,包括创建,拷贝,移动,删除打开一个文件。File类方法参量很多时候都是路径path。...主要提供有关文件各种操作,在使用时需要引用System.IO命名空间。 1.2 FileStream文件流 只能处理原始字节(raw byte)。...FileStream 对象可以用于读取诸如图像和声音文件,FileStream读取出来是字节数组,然后通过编码转换将字节数组转换成字符串。...1.3 区别:file:是一个文件类,对文件进行操作;filestream:文件流.对txt,xml等文件写入内容时候需要使用一个工具.打个形象比喻.file是笔记本,需要filestream

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