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C++ std::next_permutation prev_permutation

它用于将范围 [first, last) 元素重新排列为下一个字典序更大排列。...语法: 模板 bool next_permutation(首先是 双向 迭代器, 最后是 双向迭代器 ); 参数: first, last : 初始双向迭代器 序列最终位置。...范围 used 是 [first, last),其中包含所有元素 在 first last 之间,包括指向元素 by first 但不是 last 指向元素。...3个元素可能排列: 1 2 3 1 3 2 2 1 3 2 3 1 3 1 2 3 2 1 循环后:1 2 3 std::prev_permutation 它用于将范围 [first, last) 元素重新排列为前一个按字典顺序排列排列...范围 使用是 [first, last),其中包含所有 first last 之间元素,包括 first 指向元素但不是元素 最后指出。

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学习C++,必须学习线程知识点

需要注意是,在使用 std::thread 时,要确保线程正确同步管理,以避免竞态条件死锁等问题。...可以使用 std::lock_guardstd::unique_lock 等 RAII 包装类来自动管理互斥锁加锁和解锁操作,避免忘记手动解锁导致死锁等问题。...可变数量参数: std::lock 函数支持可变数量参数,可以同时对任意数量互斥量进行加锁。参数可以是互斥量对象,也可以是指向互斥量对象指针。...9、async std::asyncC++ 标准库中提供用于创建异步任务函数,用于启动一个新线程或者在线程池中执行指定任务,并返回一个 std::future 对象,用于获取异步操作结果...以下是 std::async 一些重要特点用法: 创建异步任务: std::async 可以用于创建异步任务,执行指定函数或可调用对象,并返回一个 std::future 对象,用于获取任务结果

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c++11 多线程入门教程(一)

lock_guard对象被析构时,它所管理mutex对象会自动解锁,不需要程序员手动调用lockunlock对mutex进行上锁和解锁操作。...程序员可以非常方便地使用lock_guard,而不用担心异常安全问题。...C++11std::condition_variable就像Linux下使用pthread_cond_waitpthread_cond_signal一样,可以让线程休眠,直到别唤醒,现在在从新执行...用法   ,std::asyncstd::packaged_task,std::promisestd::thread更高一层,它可以直接用来创建异步task,异步结果也保存在future...::ready 结果就绪 future_status::timeout 已经过时限 异常 时钟、时间点或时长在执行可能抛任何异常(标准库提供时钟、时间点时长决不抛出)。

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C++ 实现线程安全map(OpenHarmony源码实现版)

概述 c++map并发操作是不安全c++里边有红黑树实现std::maphash表 unordered_map。...在《C++并发编程实战》一书中162页提供了一个细粒度锁MAP数据结构,使用了 boostshared_mutex (C++14已经支持,C++11没有),那上面的实现代码挺长。...接上篇欣赏了OpenHarmony源码实现ThreadPool实现,链接在这里: c++ThreadPool,OpenHarmony源码实现版赏析使用 这里给出个鸿蒙源码实现safe_map...锁使用RAII模型std::lock_guard写法,这种很常见也很常用。 自定义实现了几个常用操作方法如Find,EraseClear,每个里面的操作都相应加了锁。...操作符重载实现了[]赋值=操作。注意这两处地方没有用锁,你知道为什么吗? 单元测试 源码同样有safe_map单元测试,单元测试框架使用是googlegtest。

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C++ 多线程 —— 锁

C++ 语法 项目 内容 头文件 类型 std::mutex 用法 在C,通过构造 std::mutex 实例创建互斥元,调用成员函数 lock() 来锁定它,调用 unlock...std::mutex std::lock_guard 都声明在 头文件。...以上面的demo1作为例子:假定counter当前值为10,线程1读取到了10,线程2也读取到了10,分别执行自操作,线程1线程2分别将自结果写回counter,不管写入顺序如何,counter...都会是11,但是线程1线程2分别执行了一次自操作,我们期望结果是12。...这个问题模型是从对文件读写操作引申出来。把对资源访问细分为读写两种操作模式,这样可以大大增加并发效率。读写锁比互斥锁适用性更高,并行性也更高。

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来聊聊C++中头疼线程、并发

并发实现常用框架 ? 3. std::mutex 互斥访问 是C++标准程序库一个头文件,定义了C++11标准中一些互斥访问类与方法。...它不存这种因为在多个线层,因为锁顺序问题导致死锁风险问题 std::lock() 如果互斥量中有一个没锁住,它就在那里等着。其情况就是多个锁要么都锁住,要么都没锁住。...为了避免遗忘unlock,这里可以借用lock_guardadopt_lock去解决这个问题。...unique_lock是个类模板,工作,一般推荐使用lock_guard; unique_lock比lock_guard灵活多,但是效率要比lock_guard差一点,内存占用多一点。...5. std::condition_variable 条件变量 是C++标准程序库一个头文件,定义了C++11标准一些用于并发编程时表示条件变量类与方法等

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c++11新特性之线程相关所有知识点

函数funcfunc1运行在线程对象ttt,从刚创建对象开始就会新建一个线程用于执行函数,调用join函数将会阻塞主线程,直到线程函数执行结束,线程函数返回值将会被忽略。...注意:volatile不能解决多线程安全问题,针对特种内存才需要使用volatile,它atomic特点如下: • std::atomic用于多线程访问数据,且不用互斥量,用于并发编程 • volatile...async相关 async是比future,packaged_task,promise更高级东西,它是基于任务异步操作,通过async可以直接创建异步任务,返回结果会保存在future,不需要像...• std::lock通过RAII技术方便了加锁和解锁调用,有std::lock_guardstd::unique_lock。...• std::future用于异步调用包装返回值。 • async更方便实现了异步调用,异步调用优先使用async取代创建线程。

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C++并发编程实战》读书笔记(2):并发操作同步

第4章 并发操作同步 4.1 等待事件或等待其他条件 如果线程甲需要等待线程乙完成任务,可以使用C++标准库条件变量来等待事件发生。...与packaged_task运行函数抛出异常时会保存在future对象,调用get时再次抛出。...std::chrono库时钟是时间信息来源,每个时钟类都提供当前时刻now、时间值类型time_point、计时单元长度ratio、计时速率是否恒定is_steady。...; } ---- 4.4 运用同步操作简化代码 在并发实战可以使用贴近函数式编程风格,函数调用结果完全取决于参数而非任何外部状态。...C++20还提出两个新特性:latchbarrier。latch是一个同步对象,内含计数器,减到0时就绪。

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c++11线程池实现原理及回调函数使用

因此可以采用有限线程个数处理无限任务。既可以提高速度效率,又降低线程频繁创建开销。比如要异步干活,就没必要等待。丢到线程池里处理,结果在回调处理。...像java中频繁执行异步任务,就new Therad{}.start(),然后就不管了不是个好办法,频繁调用可能会触发GC,带来严重性能问题,类似这种就该使用线程池。...任务队列负责存放主线程需要处理任务,工作线程队列其实是一个死循环,负责从任务队列取出运行任务,可以看成是一个生产者多个消费者模型。...::string> resultFromDB = std::async(std::launch::async, fetchDataFromDB, "Data0", [&](std::string...task { // unique_lock 相比 lock_guard 好处是:可以随时 unlock()

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c++queue在多线程下崩溃原因分析

这是个难找bug,c++bug真是防不胜防。若不是单点调试,在生产环境可真不好找。以下是我排查此bug一个过程记录,留作备忘,在以后使用过程要小心避坑。...问题产生 我们知道c++queuemap等数据结构是线程并发不安全,为此我们常封装实现了线程安全priority_queue,姑且叫做 thread_safe::priority_queue。...(关于c++并发编程这块儿推荐经典书籍《C++并发编程实战》)。本以为封装后就可以放心在多线程中使用了,结果崩溃了,且还是偶发。...<<"Hello World End\n"; return 0; } 提出几个问题。...可能你回说这样测试无意义吧,正常使用,连基本queue是否是empty都不判断吗? 这也是本次bug导火索。

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C++线程知识点汇总

今天我们来学习一下C++中线程相关所有知识点。...最终输出结果会在子线程主线程执行完成后一起打印。 要注意是,在实际开发,需要注意线程安全性正确性,尤其是共享资源访问问题。...unsetunsetstd::atomicunsetunset std::atomic 是 C++11 标准库引入用于原子操作模板类,它提供了一种线程安全方式来操作共享变量,避免了数据竞争不一致性问题...线程安全:std::atomic 提供了一种线程安全方式来访问共享变量,避免了多个线程同时对同一个变量进行操作造成数据竞争不一致性问题。...下面是 std::async 主要特点用法: 创建异步任务:std::async 函数用于创建一个异步任务,该任务会在后台线程执行指定函数,并返回一个与之关联 std::future 对象,用于获取异步任务结果

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C++基础 多线程笔记(二)

1000条信息以及将信息保存到txt文件上篇 “死锁 & adopt_lock” 结果类似,这里不再展示。...下面的程序通过对队列结构存取取出数据,模拟生产消费。采用加锁机制,保证两个子线程互斥,并且消费者线程使用循环查询机制,不断检查是否有可用数据。...future & async std::async为一函数模板,用来启动一 异步任务(即自动创建一线程并执行对应线程入口函数),之后返回一个std::future对象(对象包含线程函数返回结果),...(如果只是简单地通过引用方式在子线程主线程间传递结果,需要 额外加锁 机制!)...()都不用,主程序结束时仍等待子线程 future:理解为提供了一种访问异步操作结果机制,即需要等待一段时间(线程执行完毕) 主线程才能从 子线程 拿到结果 额外向async()传递一个参数(std

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C++11 thread_local 用法

关于 thread_local 变量自动 static,C++ 标准也有说明:When thread_local is applied to a variable of block scope the...由于 cout 是共享,使用 std::lock_guardstd::mutex lock(cout_mutex) 锁住 cout,以避免多个线程同时输出内容时出现乱序或重叠问题。...在循环体内部,对x进行自操作,并使用std::lock_guard保护打印输出,以避免并发操作导致数据竞争问题。然后打印输出x线程名。在循环结束后,试图对x进行自操作。...这样可以避免多个线程同时操作同一个对象而导致数据竞争问题。另外,类A构造函数析构函数内部都加了互斥锁,这是为了确保多线程环境下构造析构操作安全性。...加锁保证了同一时间只有一个线程能够访问类A构造析构函数,避免了多个线程同时进行这些操作而引发竞争问题

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C++并发编程(C++11到C++17)

这个状态在C++ 11标准发布之后得到了改变。并且,在C++ 14C++ 17标准又对并发编程机制进行了增强。 下图是最近几个版本C++标准特性线路图。...下面两个表格列出了C++标准相应编译器版本对照: C++标准与相应GCC版本要求如下: C++标准与相应Clang版本要求如下: 默认情况下编译器是以较低标准来进行编译,如果希望使用新标准...--《C++ Concurrency in Action》 死锁 死锁是并发系统很常见一类问题。 死锁是指:两个或以上运算单元,每一方都在等待其他方释放资源,但是所有方都不愿意释放资源。...在方法结束时候,局部变量std::lock_guard lock会被销毁,它对互斥体锁定也就解除了。 在多个线程中使用这个方法。...在C++11async便是完成这样功能

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并发编程(从C++11到C++17)

这个状态在C++ 11标准发布之后得到了改变。并且,在C++ 14C++ 17标准又对并发编程机制进行了增强。 下图是最近几个版本C++标准特性线路图。...3.在方法结束时候,局部变量std::lock_guard lock会被销毁,它对互斥体锁定也就解除了。4.在多个线程中使用这个方法。...future API C++标准 说明 async C++11 异步运行一个函数,并返回保有其结果std::future future C++11 等待被异步设置值 packaged_task C+...async 很多语言都提供了异步机制。异步使得耗时操作不影响当前主线程执行流。 在C++11async便是完成这样功能。...可以看到,性能最好最差相差了超过26倍。 结束语 在本篇文章,我们介绍了C++语言中新增并发编程API。

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C++雾中风景12:聊聊C++Mutex,以及拯救生产力Boost

(结果对C++标准库很是绝望....)最终还是通过利用了Boost库shared_mutex解决了问题。借这个机会来聊聊在C++之中多线程编程一些“坑”。...所以C++之中通过RAII来解决这个问题,它提供了一系列通用管理互斥量类: 互斥量管理 版本 作用 lock_graud C++11 基于作用域互斥量管理 unique_lock C++11 更加灵活互斥量管理...不过太麻烦了,还得考虑互斥量管理类兼容什么,果断放弃啊) 多锁竞争 还剩下最后一个要写内容:scope_lock ,当我们要进行多个锁管理时,很容易出现问题,由于加锁先后顺序不同导致死锁。...(m1); std::lock_guard lock2(m2); } // thread 2 { std::lock_guard lock2(m2...); std::lock_guard lock1(m1); } 而通过C++17提供scope_lock就可以很简单解决这个问题了: std::mutex m1, m2;

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C++雾中风景12:聊聊C++Mutex,以及拯救生产力Boost

(结果对C++标准库很是绝望....)最终还是通过利用了Boost库shared_mutex解决了问题。借这个机会来聊聊在C++之中多线程编程一些“坑”。...所以C++之中通过RAII来解决这个问题,它提供了一系列通用管理互斥量类: 互斥量管理 版本 作用 lock_graud C++11 基于作用域互斥量管理 unique_lock C++11 更加灵活互斥量管理...不过太麻烦了,还得考虑互斥量管理类兼容什么,果断放弃啊) 多锁竞争 还剩下最后一个要写内容:scope_lock ,当我们要进行多个锁管理时,很容易出现问题,由于加锁先后顺序不同导致死锁。...lock1(m1); std::lock_guard lock2(m2); } // thread 2 { std::lock_guard lock2...(m2); std::lock_guard lock1(m1); } 而通过C++17提供scope_lock就可以很简单解决这个问题了: std::mutex m1, m2

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RAII机制智能指针

但是我们往往只关注资源申请和使用,而忘了释放,这不仅会导致内存泄漏,可能还会导致业务逻辑错误,RAII就用来解决此类问题。 2 C++RAII使用 我们看以下例子。...我们看C++怎么解决这个问题。...当lock_guard析构时候,会指向解锁操作,所以借助这个类,我们就不需要关注解锁操作了,具体原理是利用了C++对象离开作用域后会自定执行析构函数。...4 RAII在Rust应用 RAII机制智能指针不仅在C++中使用,在新语言Rust,同样用到了该技术。...("{}", demo_box.0); // 自动析构} 执行上面代码输出 1 执行析构 Box就是Rust智能指针,使用方式C++类似,初始化Box时传入一个对象,然后交给Box管理

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