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深入.NET平台和C#编程

1-1:Microsoft.NET框架概述 a.Microsoft.NET介绍 .NET的战略目标是在任何时候(when),任何地方(where)任何工具(what)都能通过.NET的服务获得网络上的任何信息, 享受网络给人们的便捷与快乐. b..NET框架的特点 (1)它是.NET框架类库中一个重要的组成部分 (2).NET框架为我们提供了大量的类库,它是一个巨大的宝藏,.NET应用程序可以使用这些类库进行开发 (3)Visual Studio开发工具也可以使用VB.NET语言开发程序 (4).NET框架支持跨语言开发,只要是.NET框架支持的语言都可以实现相互调用和协作 c..NET框架概述 .NET框架非常强大,主要体现在以下几种: (1)提供了一个面向对象的环境变量,完全支持面向对象编程.提高软件的可复用性、可扩展性、可维护性、灵活性等。 (2)对Web应用的强大支持,如今是互联网的时代,大量的网络应用程序发挥着重要的作用。请查看:www.dell.com (3)对Web Server(Web)的支持,WebServer是.NET非常重要的内容。Hotmail和MSN登录时都要使用Hotmail的账户... (4)Visual Studio是一个世界级的开发工具,它和.NET框架配合,能够方便快捷地开发出多种.NET应用程序, 还可以进行测试、版本控制、Team开发和部署等。 1-2:.NET框架结构 a..框架结构 详细请看P11页 例如: .NET Framework .NET Framework类库 Web窗体 Web Service WinForms ASP.NET ADO.NET和XML类 基本框架类 CLR CLS CTS 如上所示:框架结构中的组件

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C#基础补充

A.对值类型的分配。 虚拟内存中存在一个叫堆栈的区域,我们并不知道它到底在地址空间的什么地方,在一般开发过程中也没有必要知道,我们知道的是值类型就分配于此。值类型在堆栈上分配的时候,是自上而下填充的,也就是从高内存地址开始填充。 比如当前的堆栈指针为100000,这表明它的下一个自由存储空间从99999开始,当我们在C#中声明一个int类型的变量A,因为int类型是四个字节,所以它将分配在99996到99999这个存储单元中。如果我们接着声明double变量B(8字节),该变量将分配在99988到99995这个存储单元。 如果代码运行到他们的作用域之外,这时候A和B两个变量都将被删除,此时的顺序正好相反,先删除变量B,同时堆栈指针会递增8,也就是重新指向到99996这个位置;接下来删除变量A,堆栈指针重新指向10000。如果两个变量是同时声明的。如int A,B,此时我们并不知道A和B的分配顺序,但是编译器会确保他们的删除顺序正好和分配顺序相反。

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【深入浅出C#】章节 2:数据类型和变量:变量和常量的声明和初始化

变量在程序中扮演着重要的角色。它们用于存储和操作数据,为程序提供了灵活性和可扩展性。通过变量,我们可以方便地存储和访问不同类型的数据,如整数、浮点数、字符串等。变量还允许数据在程序的不同部分之间进行传递和共享,实现数据的交流和共享。同时,变量也用于对数据进行各种操作和计算,如算术运算、逻辑判断等,实现对数据的处理和转换。此外,变量还可以用于跟踪程序的状态和条件,根据不同的条件执行不同的操作或决策,实现程序的流程控制和逻辑控制。变量的可变性和灵活性使得程序的行为可以随着变量的值的改变而调整,满足不同的需求和条件。合理地管理变量可以提高程序的内存利用率,避免内存泄漏和资源浪费。因此,了解变量在程序中的作用和重要性对于设计和编写高质量、高效率的程序至关重要。

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【深入浅出C#】章节 2:数据类型和变量:类型转换和类型推断

类型转换和类型推断是C#编程中重要的概念和技术,它们在处理数据和变量时起到关键作用。类型转换允许我们在不同数据类型之间进行转换,以便进行正确的计算和操作。它可以帮助我们处理数据的精度、范围和表达需求。而类型推断则使代码更加简洁和可读,通过自动推断变量的类型,减少了冗余的代码和类型声明。 在《类型转换和类型推断》这篇文章中,我们将深入探讨类型转换的不同方式,包括显式类型转换和隐式类型转换,以及装箱和拆箱的概念。我们还将讨论类型推断的实际应用,包括使用var关键字和匿名类型的场景,以及动态类型的灵活性。

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C#面试题

值类型包括简单类型、结构体类型和枚举类型,引用类型包括自定义类、数组、接口、委托等。 1、赋值方式:将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。这与引用类型变量的赋值不同,引用类型变量的赋值只复制对象的引用(即内存地址,类似C++中的指针),而不复制对象本身。 2、继承:值类型不可能派生出新的类型,所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。 3、null:与引用类型不同,值类型不可能包含 null 值。然而,可空类型功能允许将 null 赋给值类型。 4、每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值,值类型初始会默认为0,引用类型默认为null。 5、值类型存储在栈中,引用类型存储在托管堆中。

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领券