枚举单例是指使用枚举类型来实现单例模式,它是单例模式中最简单、最安全的一种实现方式。在枚举类型中定义的枚举值只会被实例化一次,即保证了全局唯一的实例,而且实现简单、线程安全、防止反射攻击、支持序列化等。
在 C# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构体。
.NET 4.0 中引入的 dynamic 关键字为 C# 编程带来了一个范式转变。对于 C# 程序员来说,强类型系统之上的动态行为可能会让人感到不适 —— 当您在编译过程中失去类型安全性时,这似乎是一种倒退。
在 C# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构体。结构体是用来代表一个记录,一般的我们主要用结构体来封装一些方法或者属性,以便于调用,使用结构体一定程度上减少了代码运算量,也可以说比较方便;
1-1:Microsoft.NET框架概述 a.Microsoft.NET介绍 .NET的战略目标是在任何时候(when),任何地方(where)任何工具(what)都能通过.NET的服务获得网络上的任何信息, 享受网络给人们的便捷与快乐. b..NET框架的特点 (1)它是.NET框架类库中一个重要的组成部分 (2).NET框架为我们提供了大量的类库,它是一个巨大的宝藏,.NET应用程序可以使用这些类库进行开发 (3)Visual Studio开发工具也可以使用VB.NET语言开发程序 (4).NET框架支持跨语言开发,只要是.NET框架支持的语言都可以实现相互调用和协作 c..NET框架概述 .NET框架非常强大,主要体现在以下几种: (1)提供了一个面向对象的环境变量,完全支持面向对象编程.提高软件的可复用性、可扩展性、可维护性、灵活性等。 (2)对Web应用的强大支持,如今是互联网的时代,大量的网络应用程序发挥着重要的作用。请查看:www.dell.com (3)对Web Server(Web)的支持,WebServer是.NET非常重要的内容。Hotmail和MSN登录时都要使用Hotmail的账户... (4)Visual Studio是一个世界级的开发工具,它和.NET框架配合,能够方便快捷地开发出多种.NET应用程序, 还可以进行测试、版本控制、Team开发和部署等。 1-2:.NET框架结构 a..框架结构 详细请看P11页 例如: .NET Framework .NET Framework类库 Web窗体 Web Service WinForms ASP.NET ADO.NET和XML类 基本框架类 CLR CLS CTS 如上所示:框架结构中的组件
A.对值类型的分配。 虚拟内存中存在一个叫堆栈的区域,我们并不知道它到底在地址空间的什么地方,在一般开发过程中也没有必要知道,我们知道的是值类型就分配于此。值类型在堆栈上分配的时候,是自上而下填充的,也就是从高内存地址开始填充。 比如当前的堆栈指针为100000,这表明它的下一个自由存储空间从99999开始,当我们在C#中声明一个int类型的变量A,因为int类型是四个字节,所以它将分配在99996到99999这个存储单元中。如果我们接着声明double变量B(8字节),该变量将分配在99988到99995这个存储单元。 如果代码运行到他们的作用域之外,这时候A和B两个变量都将被删除,此时的顺序正好相反,先删除变量B,同时堆栈指针会递增8,也就是重新指向到99996这个位置;接下来删除变量A,堆栈指针重新指向10000。如果两个变量是同时声明的。如int A,B,此时我们并不知道A和B的分配顺序,但是编译器会确保他们的删除顺序正好和分配顺序相反。
通过一个相对较小的版本,C# 7.3解决了一些自C# 1和2以来长期悬而未决的问题。 重载解析 从C# 1.0开始,重载解析规则的设计就相当有问题。在某些情况下,它会选两个或更多方法作为候选,虽然所有这些方法中只有一个会被使用。根据这些错误选出的方法的优先级,编辑器要么会报没有匹配的方法,要么会报匹配不明确。 C# 7.3把其中部分检查移到了重载解析期间,而不是重载解析之后,这样,错误的匹配就不会导致编译器错误。改进后的重载候选提案概括了这些检查: 当一个方法组既包含实例又包含静态成员时,如果调用时没有实
在本节中主要讲述自定义特性、反射 。自定义特性允许把自定义元数据与程序元素关联起来。这些元数据是在编译过程中创建的,并嵌入程序集中。反射是一个普通的术语,它描述了在运行过程中检查和处理程序元素的功能。例如,反射运行完成以下任务:
翻译文章,原文链接(已失效):http://www.ondotnet.com/pub/a/dotnet/2004/06/07/liberty.html
Email relay 和Email access分别用了什么协议? 答:SMTP,POP3 1:多态是如何实现绑定的? 多态的绑定可以分为运行是多态和编译时多态 ● 编译时的多态性 编译时的多态性是
昨天公司请了一个老师过来讲解QAD财务系统,可能是她声音太小,或者屏幕太过模糊导致底下很多人都昏昏欲睡,包括我。只有我的副理特别牛,一直在和那老师讨论问题,问得那老师几乎要招架不住了。我心里那个佩服啊…
这次我们再次来讲解一下开发人员会用但不理解的C#中的知识,这篇文章我们讲解一下枚举器与迭代器的知识。
学习是一个循序渐进的过程,作为一名.Net软件工程师我们需要学习和掌握的东西非常的多,本章主要是记录下前段时间面试中经常遇到的一些基础常识,这里只是大致的概括还有很多需要学习的东西需要不断的学习和积累。
变量在程序中扮演着重要的角色。它们用于存储和操作数据,为程序提供了灵活性和可扩展性。通过变量,我们可以方便地存储和访问不同类型的数据,如整数、浮点数、字符串等。变量还允许数据在程序的不同部分之间进行传递和共享,实现数据的交流和共享。同时,变量也用于对数据进行各种操作和计算,如算术运算、逻辑判断等,实现对数据的处理和转换。此外,变量还可以用于跟踪程序的状态和条件,根据不同的条件执行不同的操作或决策,实现程序的流程控制和逻辑控制。变量的可变性和灵活性使得程序的行为可以随着变量的值的改变而调整,满足不同的需求和条件。合理地管理变量可以提高程序的内存利用率,避免内存泄漏和资源浪费。因此,了解变量在程序中的作用和重要性对于设计和编写高质量、高效率的程序至关重要。
类型转换和类型推断是C#编程中重要的概念和技术,它们在处理数据和变量时起到关键作用。类型转换允许我们在不同数据类型之间进行转换,以便进行正确的计算和操作。它可以帮助我们处理数据的精度、范围和表达需求。而类型推断则使代码更加简洁和可读,通过自动推断变量的类型,减少了冗余的代码和类型声明。 在《类型转换和类型推断》这篇文章中,我们将深入探讨类型转换的不同方式,包括显式类型转换和隐式类型转换,以及装箱和拆箱的概念。我们还将讨论类型推断的实际应用,包括使用var关键字和匿名类型的场景,以及动态类型的灵活性。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 📷 无论是不是C#或者Unity开发者,均可用以下题型锻炼,面试教育你懂的 需要注意的是下面都只是个人乱答,想看标准答案的可滚动到最后下载 1. 请简述值类
《深入.NET平台和C#编程》内部测试题-笔试试卷 一 选择题 1) 以下关于序列化和反序列化的描述错误的是( C)。 a) 序列化是将对象的状态存储到特定存储介质中的过程 b) 二进制格式化器的Serialize()和Deserialize()方法可以分别用来实现序列化和反序列 化过程 解析:BinaryFormatter c) 如果一个类可序列化,则它的子类和包含的各成员对象也一定可序列化 问题出在了子类,如果子类压根不能进行序列化操作,则会抛出异常 d) 标识一个类可以序列化要使用[Serializ
c#的多台方法,大体上和c++的类似,但是有点区别的,我这里刚刚初学,因此把重点记录下。
数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合。数组是用来存储数据的集合,通常认为数组是一个同一类型变量的集合。
最近在用C#的委托做开发时,发现委托这个东西实在在深奥,不了解的小伙伴觉得它没有卵用,然而了解的小伙伴却觉得它大有用途,所以今天大灰狼就借助王者荣耀的英雄技能释放机制和大家聊一聊C#中委托的神秘含义...
C#中的关键字 关键字是对编译器具有特殊意义的预定义保留标识符。它们不能在程序中用作标识符,除非它们有一个 @ 前缀。例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。 下面是列出的所有的关键字在 C# 程序的任何部分都是保留标识符: abstract as base bool break byte case catch char checked class const continue d
前面三篇中,介绍了反射的基本内容和信息对象,反射主要作用于构造函数、属性、字段、方法、事件等类型成员对象;第四篇介绍了类型的实例化和事件操作。
反射是.NET框架提供的一个功能强大的机制,它允许程序在运行时检查和操作对象的类型信息。通过使用反射,程序可以动态地创建对象、调用方法、访问字段和属性,无需在编译时显式知道类型信息。在.NET中,所有类型的信息最终都是存储在元数据中的。反射就是.NET提供的一组API,允许我们在运行时访问这些元数据,从而获得关于程序集、模块、类型、成员等的详细信息。
无法实例化且仅定义 static(在 Visual Basic 中为 Shared)方法的类型。
上学时学习C#和.NET,当时网上的资源不像现在这样丰富,所以去电脑城买了张盗版的VS2005的光盘,安装时才发现是VS2003,当时有一种被坑的感觉,但也正是如此,让我有了一个完整的.NET的学习生涯。
https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/18000401
【重点面试题】代表面试的时候问到的题目 光背答案是没有用的,一定要动手操作一下,才能知道答案为什么是这个。
上面三种写法本质上其实是一样的,也是各类文章在介绍饿汉式时常用的方式。但使用静态final的实例对象或者使用静态代码块依旧不能解决在反序列化、反射、克隆时重新生成实例对象的问题。
C#反射的入门学习首先要明白C#反射提供了封装程序集、模块和类型的对象等等。那么这样可以使用反射动态创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象获取类型并调用其方法或访问其字段和属性。如果代码中使用了属性,可以利用反射对它们进行访问。 MSDN描述:
《C# 反射与特性》已经完成了七篇,讲解了反射的使用和实践应用,第六和第七篇对反射特性等进行了实践总结练习,学习完毕后,可以对一般的实际场景进行应用,解决问题。
Swift 在 JSON解析方面有个比较有名的第三方库——SwiftyJSON,之前我也一直用的它。虽然用着还不错,但是它主要是为了避免手动解析 JSON 数据时大量的解包操作,降低解包不当导致 crash 的风险,感觉主要是注重安全性,易用性方面还是差了点。它支持下标操作,但毕竟是以字符串为键取值,IDE 不能自动补全,不仅麻烦还容易写错,而且用下标取到的值是JSON类型,一般还需要再进行类型转换,终究没有操作一个 Model 来得方便。所以我一直想写一个 JSON-Model 的映射器,我想要的效果是这样的:
java注解==(Annotation)==,又称为java标注,是jdk5.0引入的一种机制。
今天忙里偷闲在浏览外文的时候看到一篇讲C#中泛型的使用的文章,因此加上本人的理解以及四级没过的英语水平斗胆给大伙进行了翻译,当然在翻译的过程中发现了一些问题,因此也进行了纠正,当然,原文的地址我放在最下面,如果你的英文水平比较好的话,可以直接直接阅读全文。同时最近建了一个.NET Core实战项目交流群637326624,有兴趣的朋友可以来相互交流。目前.NET Core实战项目之CMS的教程也已经更新了6篇了,目前两到三天更新一篇。
在上一章中,我们探究了 C# 引入程序集的各种方法,这一章节笔者将探究 C# 中使用反射的各种操作和代码实践。
值类型包括简单类型、结构体类型和枚举类型,引用类型包括自定义类、数组、接口、委托等。 1、赋值方式:将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。这与引用类型变量的赋值不同,引用类型变量的赋值只复制对象的引用(即内存地址,类似C++中的指针),而不复制对象本身。 2、继承:值类型不可能派生出新的类型,所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。 3、null:与引用类型不同,值类型不可能包含 null 值。然而,可空类型功能允许将 null 赋给值类型。 4、每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值,值类型初始会默认为0,引用类型默认为null。 5、值类型存储在栈中,引用类型存储在托管堆中。
我想知道上帝的構思,其他的都祇是細節。 ——爱因斯坦
本文介绍了如何将DataTable转换为List<T>,主要包括泛型的使用、类型转换和反射等技术的应用。通过实例讲解了转换过程的具体实现步骤和注意事项。
注意: 数组是引用类型,数组元素可以是值类型也可以是引用类型,这一点与 Ocjective-C 不同,Ocjective-C 中的数组元素不能是基本类型。
编辑器首选MS自家开发的VS Code (推荐)。当然,Webstorm在2016年2月推出的版本内置了TS编译器,atom 需要安装 atom-typescript包,sublime需要安装Typescript-sublime-plugin。
之前对几个没什么理解,只是简单的用过可空类型,也是知道怎么用,至于为什么,还真不太清楚,通过整理本文章学到了很多知识,也许对于以后的各种代码优化都有好处。
哎,找工作是老夫永远的痛!!! 废话不多说,最近整理了一些企业常问道的理论题目,如下:
看到知乎有人提问《C# 如果要实现一个任务每天 0 点执行,用什么方法等待更高效?》,回想起之前写过的一个方法,现在翻出来大家讨论讨论。
3. delegate是引用类型还是值类型?enum、int[]和string呢?
在 C# 中,协变和逆变能够实现数组类型、委托类型和泛型类型参数的隐式引用转换。 协变保留分配兼容性,逆变则与之相反。
上面一段非常简单代码,其生产的IL代码如下,在使用常量变量的地方,把她的值拷过来了(把常量的值内联到使用的地方),与常量变量A.PORT没有关系了。假如A引用了B程序集(B.dll文件)中的一个常量,如果后面单独修改B程序集中的常量值,只是重新编译了B,而没有编译程序集A,就会出问题了,就是上面所说的不支持跨程序集版本更新。常量值更新后,所有使用该常量的代码都必须重新编译,这是我们在使用常量时必须要注意的一个问题。
int 变量 = Convert.ToInt32(待转字符串); 将待转字符串转换成int型数据
本文将整理的面试题大致分为以下几个模块,方便针对性学习和背题! 由于大部分常用的面试题在网上基本上已经有比较标准的答案了,所以说面试题类的文章基本上大同小异。 所以本篇文章中的部分内容也是直接从网上摘选来的 如果有不对的地方也欢迎指正(尽力不会出现这种情况),某个模块的内容不够也欢迎在评论区指出,我去重新添加上。
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