我正在使用客户端程序与不同层上的Visual Basic代码进行交互。Visual Basic函数签名如下所示:
Public Sub toggleExclusion( _
ByVal mouse As Double, _
ByVal study As Integer, _
Optional ByVal box As Integer = 0)
当我像这样从C#调用它时:
_obj.toggleExclusion(mouse, study)
我得到一个错误,说toggleExclusion的重载方法没有两个参数。为什么?
我目前正在将一个项目从VB转换为C#。我在VB项目中有一个网络引用,这是我在C#项目中引用的(添加C#引用)。签名是一样的。VB代码如下所示:
If Not tws.StartSession(tsd) Then
Throw New systemMonitor.internalEx.securityEx("Failed to initiate a TROPOS session")
End If
我试图掩盖这一点:
// Start our session
if (!this._service.StartSession(this._details))
throw n
让我们假设我有一个带有out参数的函数,但是我不需要它的值。如果给定的结果将被丢弃,是否有一种方法可以不传递实际的参数?
编辑:
尽管这个问题被认为是的欺骗,但只有当您从方法创建者的角度来看时,才是问题。如果您是该方法的用户,您就不会对参数设置为可选参数感兴趣,只是在不声明变量的情况下不使用它。虽然这是不可能的,但是使用,可以在方法调用中声明它。因此,与其:
int unusedValue;
TryGetValue("key", out unusedValue);
你得到:
TryGetValue("key", out int unusedValue);
甚至:
我认为这是一个非常基本的问题,但我只是想澄清一下。如果我有一个具有空值的变量,并将其作为可选参数传递,该参数将获得空值还是默认值?
dim str As String = "foo"
dim obj As Object
//call 1
Request(str, str)
//call 2
Request(str)
//call 3
Request(str, obj)
public Function Request(byVal someVal As String, Optional ByVal someVal2 As String = "bar")
...
如何为C#中的参数属性指定默认值?
在探索C#时,我在CLR中通过C#书中看到了以下摘录:
您可以为方法、构造函数方法和参数属性 (C#索引器)的参数指定默认值。还可以为作为委托定义一部分的参数指定默认值。然后,当调用此委托类型的变量时,可以省略参数并接受默认值。
因此,这段摘录使我尝试了以下代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;
namespace myprogram
{
class Program
{
int this[int in
我已经对以下字段进行了验证,
@Min(1)
@Max(500)
private int length;
但是,长度不是必需的字段,但是当我没有在输入中给出“长度”时,我得到了以下错误:
"Validation error, message = must be greater than or equal to 1, path = length"
查看@min和@max文档,可以看到"null元素被认为是有效的“。我知道这个。如果@min @max仅用于基元类型,那么为什么文档提到"null“元素被认为是有效的?有人能让我知道如何解决验证问题吗?非常感谢。
if __name__ == '__main__':
n = int(input())
for i in range (0,n):
result = i**2
print(result)
#input : 5
#output : 0 1 4 9 16
范围0,n= 0,1,2,3,4,我们给出了i**2,但我们如何得到0,1,4,9,16作为输出?
我正在尝试将vb.net代码转换为C#,但在其中一个函数中遇到了optional。
Private Function doOpenConnection(ByRef cn As OleDb.OleDbConnection, ByRef cmd As OleDb.OleDbCommand, ByVal sConnString As String, Optional ByVal sUSP As String = "") As Boolean
似乎VB.Net可以选择将其创建到一个方法/函数中,而不是使用重载。C#是否有类似的等价物,或者我必须为每个可能性创建一个方法?
我感到惊讶的是,C#为接口的可选方法参数使用了一个值,而不是来自实现该接口的类。例如:
using System;
public class Program
{
private static IMyInterface instance;
public static void Main()
{
instance = new MyClass();
instance.PrintOpt();
((MyClass)instance).PrintOpt();
}
}
我已经做了一个系统,它使用JSON文件来创建一个货币系统与一个不和谐的机器人使用discord.py,我希望用户能够做+平衡,以显示他们有多少,或+平衡,以检查其他人的余额。我试着做了一次尝试:抓住成员的平衡,排除成员没有争论,但我不知道这是什么类型的错误。我怎么做才能让机器人在没有参数的情况下假定它们想要的成员是ctx.message.author? if exists('balances.json'):
with open('balances.json', 'r') as file:
balances = json.
我非常熟悉lua,我想执行w个简单的变量集值。
在卢阿:
local variable = var1 or var 2
这意味着如果var1存在,那么将variable的值设置为var1,否则将其设置为var2。如何在C#中执行这样的方程?我只是学习Unity3D--想知道如何执行这样的事情。
编辑
所以在我的特殊情况下:
public GameObject to (GameObject localTarget, string[][] transitionParams)
{
int delay = transitionParams.delay;
int timer = tran
我在课堂上偶然发现了一个存储过程,这让我感到困惑。在alter过程中,有一组变量既未声明也未设置。这些不是“变量”而是参数吗?我只知道SSRS报告方面的参数。我知道参数是做什么的,它们传递数据,但我不确定这些参数在alter过程下意味着什么。是否必须使用所有这些变量/参数?它们是可选的吗?
无论如何,它们为什么存在,它们与声明的变量有什么不同?
GO
ALTER procedure [sys].[sp_addmergesubscription] (
@publication sysname,
@subs