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链表创建以及链表节点增加和删除

单链表创建过程有以下几步: 1 ) 定义链表数据结构; 2 ) 创建一个空表; 3 ) 利用malloc ( )函数向系统申请分配一个节点; 4 ) 将新节点指针成员赋值为空。...若是空表,将新节点连接到表头;若是非空表,将新节点接到表尾; 5 ) 判断一下是否有后续节点要接入链表,若有转到3 ),否则结束; 单链表输出过程有以下几步 1) 找到表头; 2) 若是非空表,输出节点值成员...接下来来一步步实现链表创建: (1)定义一个结构体类型来存储这个节点   链表中每一个节点数据类型为结构体类型,节点有两个成员:整型成员(实际需要保存数据)和指向下一个结构体类型节点指针即下一个节点地址...图1:节点存储 struct node { int data; //整形data用来存储具体数值 struct node *next; //存储下一个节点地址,类型相同,所以指针类型必须也是...struct node *类型指针 }; //注意结构体定义后面需要; (2)链表创建   单链表有一个头节点head,指向链表在内存首地址。

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this指向 1全局作用域下this

this 在不同环境,不同作用下,表现是不同 因this情况复杂 ,本文先讨论: 全局作用域下this指向 后续,还有关于this文章 0 1 this 指向 全局上下文...function f1(){ return this; } //在浏览器中: f1() === window; //在浏览器中,全局对象是window 然而,在严格模式下,如果进入执行环境时没有设置...不同环境下,获取全局对象方法不一样。...0 3 通用获取全局对象方法:globalThis 全局属性 globalThis 包含全局 this 值,类似于全局对象(global object)。...globalThis 提供了一个标准方式来获取不同环境下全局 this 对象(也就是全局对象自身)。不像 window 或者 self 这些属性,它确保可以在有无窗口各种环境下正常工作。

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方法调用方式动态创建全局通用组件

本文介绍以方法调用方式去创建一个全局通用组件,如下通知类组件 如果按照以前方式我们会将组件存到一个公共目录,然后在入口文件引入注册,在全局就可以引用,然后在相应页面进行各种逻辑使其显示或隐藏...,但是这种方式对于此类组件来说不太灵活,因此我们通过方法调用方式传入相关参数动态创建组件,不过这种方式唯一缺点就是实现较为麻烦。...我们希望在用到时候,直接调用某个方法就可以创建该组件 方法调用方式 首先我们要扩展notification组件,为了到达更加代码复用效果我们通过vueextends实现 components/notification...$el)//添加到节点 //计算每个notification高度 let verticalOffset = 0 //第一个在最下面,每次增加自动往上叠加...$notify = notify } 接下来我们全局调用 notify即可动态创建组件 this.

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C#“智能枚举”:在枚举中增加行为?

C# 中,您可以使用 switch 语句或 if-else 语句来根据不同 enum 值选择不同算法或行为。 工厂模式 工厂模式允许您使用一个共同接口来创建不同对象。...enum 可以很好地表示这些对象类型,因此它是实现工厂模式常见选择。在 C# 中,您可以使用 switch 语句或 if-else 语句来根据不同 enum 值创建不同对象。...在 CreditCard 类中,Gold、Silver、Standard 和 None 是四个静态实例,表示四种不同信用卡类型。每个实例都是通过相应子类创建,并传入相应值和名称。...ToJson()); } } 看完上述示例代码,智能枚举最明显好处应该非常直观:就是代码行数增加了亿点点,而不是一点点! 小结 好了,不扯太远了,今天我们就简单总结一下内容吧。...智能枚举 = 枚举 + 丰富行为。 上述示例内容介绍了一个使用 C# 枚举类型实现信用卡类型示例。

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创建线程池七种方式为_全局线程池如何创建

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 在 Java 语言中,并发编程往往都是通过床架线程池来实现,而线程池创建方式也有很多种,每种线程池创建方式都对应了不同使用场景。...总结来说线程池创建可以分为两大类: 通过 Executors 创建 通过 ThreadPoolExecutor 创建 以上这两类创建线程池方式有 7 种具体实现方法,这 7 种方法便是本文要说创建线程池七种方式...,就会看到每个一段时间输出任务被执行过程~ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace...ScheduledExecutorService threadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); // 添加定时执行任务(1s...System.out.println("任务被执行,时间:" + new Date()); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1)

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C#自定义控件创建

在编程过程中,现有的c#控件远远不能满足我们需要,这时候就需要我们自己来开发控件了。本人在开发自定义控件时走了一些弯路,写下此篇,希望能够给有需要朋友一些帮助,也借此加深自己印象。...1.创建自定义控件 ?...2.添加控件,组合成一个新控件 自定义控件功能:打开一张图片,将图片展示在pictureBox控件中,并将图片名称、大小、尺寸显示出来 控件如下: pictureBox1:命名为picBox label1...bmPic.Size.Height.ToString(); } } } } 点击【解决方案】,右键弹出窗口,点击【生成解决方案】 至此,自定义控件创建已经完成...生成控件路径在Debug文件夹下,dll文件 3.自定义控件测试 新建windows窗体应用程序 发现在左边控件工具栏中并没有刚刚自定义控件,不要急!! 选择工具下【选择工具箱项】 ?

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C#创建线程带参数方法

本文给大家介绍C#创建线程带参数方法,包括无参数线程创建,带一个参数线程创建及带两个及以上参数线程创建,非常不错,具有参考借鉴价值,感兴趣朋友一起看下吧 1、无参数线程创建 Thread thread...public class ThreadTest { private string str1; private string str2; public ThreadTest(string a, string...b) { str1 = a; str2 = b; } public void ThreadProc() { Console.WriteLine(str1 + str2); } } public class...world"); Thread thread = new Thread(new ThreadStart(tt.ThreadProc)); thread.Start(); } } 以上所述是小编给大家介绍C...#创建线程带参数方法 ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家

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2023-12-27:用go语言,店铺数量n,编号1~n, 人数量m,编号1~m, 每个人有自己投票店铺p,和改投1号店

2023-12-27:用go语言,店铺数量n,编号1~n, 人数量m,编号1~m, 每个人有自己投票店铺p,和改投1号店报价x。 返回想让1号店铺成为人气最高店,至少花多少钱?...5.否则,继续调用process函数,分别传入改变当前位置i投票和不改变投票,并比较两种情况最小贿赂费用。 minCost2算法步骤: 1.统计每个店铺对应的人数,存储在cnts数组中。...4.创建一个二维数组shops,用于存储每个店铺对应的人索引。 5.遍历arr数组,将每个人索引添加到shops数组对应店铺列表中。...6.创建一个表示人是否被使用布尔数组used,并初始化为false。 7.初始化一个很大值ans为math.MaxInt64。...总时间复杂度和空间复杂度: • minCost1算法时间复杂度为O(2^m),空间复杂度为O(m)。 • minCost2算法时间复杂度为O(mnlog(m)),空间复杂度为O(m)。

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dotnet C# 使用 Vortice 创建 Direct2D1 ID2D1SolidColorBrush 纯色画刷

在进行 D2D 绘制文本或者是形状时候,期望填充某个颜色,就需要用到 ID2D1SolidColorBrush 纯色画刷,在绘制时候通过纯色画刷进行填充颜色。...本文前置博客是 dotnet C# 使用 Vortice 支持 Direct2D1 离屏渲染 为了演示方便,本文是采用 Direct2D1 离屏渲染方式,将结果输出到本地图片文件。...如何进行离屏渲染请看 dotnet C# 使用 Vortice 支持 Direct2D1 离屏渲染 在获取到 ID2D1RenderTarget 之后,可以通过 ID2D1RenderTarget ...这个特性只是给 VS 看,没有实际影响运行逻辑 static void Main(string[] args) { // 对接 D2D 需要创建工厂...本文代码放在github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文代码

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C# 直接创建多个类和使用反射创建性能

本文告诉大家我对比使用直接创建多个类和使用反射创建多个类性能 在上一篇 C# 程序内类数量对程序启动影响 基础上,继续做实验 现在创建 1000 个类和一个测试使用类,测试方法请看 C# 标准性能测试...虽然一开始就知道了反射性能比较差,但是究竟有多差,在创建对象时候差异有多少?...反射创建对象方法有很多个,本文就只测试其中两个,一个是通过 Activator 方式创建,另一个是通过 ConstructorInfo 方式创建 本文通过实际测试发现了使用 Activator...Method Mean Error StdDev WeejujeGaljouPemhu 15.68 us 0.2810 us 0.2628 us 下面来对比两个不同反射创建方式和直接创建速度...通过 ConstructorInfo 创建比直接创建慢 137 倍 创建对比直接创建和两个不同反射方法代码 private static void BenediZayle()

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C#“智能枚举”:如何在枚举中增加行为

C# 中,您可以使用 switch 语句或 if-else 语句来根据不同 enum 值选择不同算法或行为。 工厂模式 工厂模式允许您使用一个共同接口来创建不同对象。...enum 可以很好地表示这些对象类型,因此它是实现工厂模式常见选择。在 C# 中,您可以使用 switch 语句或 if-else 语句来根据不同 enum 值创建不同对象。...在 CreditCard 类中,Gold、Silver、Standard 和 None 是四个静态实例,表示四种不同信用卡类型。每个实例都是通过相应子类创建,并传入相应值和名称。...ToJson()); } } 看完上述示例代码,智能枚举最明显好处应该非常直观:就是代码行数增加了亿点点,而不是一点点! 小结 好了,不扯太远了,今天我们就简单总结一下内容吧。...智能枚举 = 枚举 + 丰富行为。 上述示例内容介绍了一个使用 C# 枚举类型实现信用卡类型示例。

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C#警告波预示未来将增加关键字

作者 | Jonathan Allen 译者 | 平川 策划 | 丁晓昀 与 C# 9 和 10 一样,C# 11 也悄悄地增加了一个新编译器警告。...该警告可以防止使用全部小写类型名称(如类、结构和接口)。 创建这个警告是为了方便微软在未来添加新关键字。...C# 关键只包含小写 ASCII 字母,因此,加入其他任何字母都可以防止类型名称与未来关键字发生冲突。 背    景 C# 工具链一直将其信息分为三大类:编译器错误、编译器警告和静态分析警告。...在 Roslyn 编译器推出之前,它们是一个完全独立工具一部分。所以,有相当多开发者从来没有用过它们。 历史上,微软一直不愿意增加编译器警告。...从 C# 9 开始,微软增加C# 警告波(Warning Waves)概念。这是些附加编译器警告,也就是说,不需要额外安装一个工具或包,它们默认是不启用

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WPF 获取全局所有窗口创建显示事件 监控窗口打开

本文将告诉大家如何在 WPF 里面进行全局监控任意窗口创建显示打开,可以获取到每个 WPF 窗口打开时机。...这是一个开发时辅助机制,用来让开发者不要随便弹出窗口,我又好奇这个监控模块是如何监控到我弹出一个窗口,学习了监控模块机制,就写了这个博客 在 WPF 里面,可以通过 EventManager 监听全局路由事件...于是就可以进行监控窗口创建显示 监听窗口 SizeChangedEvent 路由事件是比较靠谱方式,这个有一点点违反开发者想法,开发者默认想是使用 LoadedEvent 事件。...通过 sender 参数即可了解是哪个窗口对象被创建,接着就可以方便进行日志或者是提示开发者不要随便创建窗口等 可以自己测试一下代码,例如在 MainWindow 里面再次创建一个空窗口 public...,可以看到 Window_SizeChanged 被进入两次,分别是 MainWindow 和在 MainWindow 里面创建显示窗口。

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c#中在datagridview表格动态增加一个按钮方法

c#中在datagridview表格动态增加一个按钮方法,如果想要这一套教程可以移步去这里 《期末作业C#实现学生宿舍管理系统》,对了最近我们有一个人工智能交流群,如果大家对代码有问题,想交流可以进群...别急 我们在 dataGridView1_CellContentClick事件中添加方法 //点击第一行button按钮事件 int index = dataGridView1....SelectedCells[0].RowIndex; //获取所在行 var aa = dataGridView1.Rows[index].Cells[...MessageBox.Show(aa.ToString()); //new Form5(aa.ToString()).Show(); 这样的话 我们就可以点击对应行修改来获取到...id值 第三步: 相信大家也发现了,我们按钮都能触发,那这样肯定不能区分删除和修改,于是我们给控件命名作用就来了 我们在 dataGridView1_CellContentClick事件中修改下刚刚代码

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C#创建安全栈(Stack)存储结构

C#中,用于存储结构较多,如:DataTable,DataSet,List,Dictionary,Stack等结构,各种结构采用存储方式存在差异,效率也必然各有优缺点。...C#中栈(Stack)是编译期间就分配好内存空间,因此你代码中必须就栈大小有明确定义;堆是程序运行期间动态分配内存空间,你可以根据程序运行情况确定要分配堆内存大小。    ...在C#中,栈通常保存着我们代码执行步骤。C#引用类型存储在栈中,在程序运行时候,每个线程(Thread)都会维护一个自己专属线程堆栈。...- 或 -当前线程已进入读取模式,因此尝试进入锁定状态写模式,则会创建导致死锁可能性。- 或 -递归数将超出该计数器容量。限制为应用程序应永远不会遇到它太大。...- 或 -当前线程最初在读取模式中,输入该锁,因此尝试进入写入模式会创建导致死锁可能性。- 或 -递归数将超出该计数器容量。限制为应用程序应永远不会遇到它太大。

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