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Mongodb查询某个字段是否存在,执行删除字段,python中排序和创建索引

查询字段是否存在 查询course表中,存在lectures_count字段的记录信息 db.course.find( { “lectures.lectures_count”: { $exists:...,upsert,multi) 参数说明: criteria:查询条件 objNew:update对象和一些更新操作符 upsert:如果不存在update的记录,是否插入objNew这个新的文档,true...({have_num:{exists:true}},{exists:true}},{exists:true}},{unset:{have_num:”“}},{multi:true}) 首先判断是否存在...,之后执行删除字段,然后多doc删除 根据条件往表里插入一个字段 db.lecture.update({“course_id”:”5352d5ab92fc7705666ae8c9”},{$set...:{“file_type”:”PDF”}},{multi:true}) 注意:python 中true与false要大写。

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Mongodb查询某个字段是否存在,执行删除字段,python中排序和创建索引

查询字段是否存在 查询course表中,存在lectures_count字段的记录信息 db.course.find( { “lectures.lectures_count”: { $exists...,upsert,multi) 参数说明: criteria:查询条件 objNew:update对象和一些更新操作符 upsert:如果不存在update的记录,是否插入objNew这个新的文档,true...({have_num:{exists:true}},{exists:true}},{exists:true}},{unset:{have_num:”“}},{multi:true}) 首先判断是否存在...,之后执行删除字段,然后多doc删除 根据条件往表里插入一个字段 db.lecture.update({“course_id”:”5352d5ab92fc7705666ae8c9”},{$set...:{“file_type”:”PDF”}},{multi:true}) 注意:python 中true与false要大写。

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【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ② ( C# 调用 Java 的相关方法介绍 | 调用 Java 方法 | 获取 Java 字段 | 设置 Java 字段 )

文章目录 一、 C# 调用 Java 的相关方法介绍 1、 AndroidJavaClass 原型 2、 调用 Java 方法 调用普通方法 调用静态方法 3、 获取 Java 字段 获取普通字段...获取静态字段 4、 设置 Java 字段 【Unity3D】Android 打包 ④ ( Android 工程打包 | Unity 中导出安卓工程 | Android Studio 打开 Unity...Unity 编辑器中 ; 一、 C# 调用 Java 的相关方法介绍 ---- Unity 的 C# 脚本 中 , 通过 AndroidJavaClass , 用于调用 Java 类 ; AndroidJavaObject...类 , 也可以调用方法 ; Get 方法后使用泛型标注字段的类型 , 使用字段类型变量接收获取字段值 ; AndroidJavaObject#Get 方法 原型如下 : public FieldType...AndroidJavaClass 继承了 AndroidJavaObject 类 , 也可以调用方法 ; GetStatic 方法后使用泛型标注字段的类型 , 使用字段类型变量接收获取字段值 ;

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mysql大表不停机的情况下增加字段怎么处理

MySQL中给一张千万甚至更大量级的表添加字段一直是比较头疼的问题,遇到此情况通常如果处理?本文通过常见的三种场景进行案例说明。...02 场景1 直接添加字段 使用场景: 系统不繁忙或者表访问不多的情况下,如符合ONLINE DDL的情况下,可以直接添加。...模拟场景: 创建一个测试脚本,每10s访问表随机一条记录,然后给表添加字段 访问脚本如下: #!...注: 无论是直接添加字段还是用pt-osc添加字段,首先都得拿到表的元数据锁,然后才能添加(包括pt-osc创建触发器和最后交换表名时都涉及),因此,如果一张表是热表,读写特别频繁或者添加时被其他会话占用...用pt-osc添加字段,会发现一直卡在创建触发器那一步 ? 此时查看对应的SQL正在等待获取元数据锁 ? 换成直接添加也一样,例如 ? ?

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ARCGIS接口详细说明

IFieldEdit接口的第一个属性Name (读写,设置或者获取变量类型变量字段的名称) IFieldEdit接口的第二个属性Precision(读写,设置或者获取变量类型变量字段的长度) IFieldEdit...接口的第三个属性Scale(读写,设置或者获取变量类型变量字段的精度) IFieldEdit接口的第四个属性Type(读写,设置或者获取变量类型变量字段的类型) 3.  ...当你使用cursor获取非geodatabase的要素时,返回的空间参考为指定的类型。 不能确保要素的几何图形仍然空间参考中。...ShapeFieldName表示要素类几何图形字段的名称。调用CreateFeatureClass之前,设置好 GeometryDef对象的空间参考以及空间索引。...9.2地理数据库之前的workspace中,GeometryDef引用一个低精度的空间参考。9.1和之前的版本 只支持低精度的空间参考,9.2要求高精度的空间参考。

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Dapper.Common基于Dapper的开源LINQ超轻量扩展

严格区分C#函数和数据库函数,你可以表达式中调用C#函数(不推荐,推荐将计算结果保存到变量,写入lambda表达式),性能损失表达式编译:常量>变量>函数。...,设置为Primary的字段update实体时,默认采用字段为更新条件 /// isIdentity: /// 设置未true时Insert时不会向字段设置任何值.../// isColumn: /// 标识字段是否在数据库存在,用于扩展User而不在sql中生成字段 /// ...User>() .Set(a => a.NickName, "李四", condition: true)//condition为true时更新字段 .Set(a => a.Balance,...,泛型为了指定返回数据类型 [Function]//Dapper.Common严格区分C#函数和数据库函数,一定要用特性标识数据库函数 public static T COUNT<

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C#基础深入学习01

2 IsReadOnly 获取一个值,值指示数组是否只读。 3 Length 获取一个 32 位整数,值表示所有维度的数组中的元素总数。...4 LongLength 获取一个 64 位整数,值表示所有维度的数组中的元素总数。 5 Rank 获取数组的秩(维度)。 如需了解 Array 类的完整的属性列表,请参阅微软的 C# 文档。...4 GetLength 获取一个 32 位整数,值表示指定维度的数组中的元素总数。 5 GetLongLength 获取一个 64 位整数,值表示指定维度的数组中的元素总数。...params 关键字 使用数组作为形参时,C# 提供了 params 关键字,使调用数组为形参的方法时,既可以传递数组实参,也可以传递一组数组元素。... C# 中的结构与传统的 C 或 C++ 中的结构不同。C# 中的结构有以下特点: 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。

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C# 数据操作系列 - 2. ADO.NET操作

闲话不多说,先给大家介绍一个C#操作数据库的方式。 ? 1. ADO.NET的介绍 ADO.NET出现之前C#连接数据库有很多种方式,各种框架琳琅满目。...{ get; set; } //获取或设置终止尝试执行命令并生成错误之前的等待时间 public System.Data.CommandType CommandType { get; set; }/...如果是查询语句,则需要获取Reader,然后通过Reader获取对应的值。 4. 实践 大概讲解了SQL,我们通过实践练习把之前了解到的内容串联起来。...C#中,使用ADO.NET 向数据库添加值,需要手动拼接SQL语句来操作。...说明 第四小节里提到了连接字符串,对于C#来说,不同数据库应当有不同的连接字符串。因为这是C#连接数据库的一种指令或者是密钥。 简单介绍一下连接字符串,它是用分号隔开的键值对列表。

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.NET面试题系列 - C# 基础知识(1)

方法无需重写,也不是虚方法。 GetHashCode:FCL中,任何对象的任何实例都对应一个哈希码。为此,System.Object的虚方法GetHashCode能获取任意对象的哈希码。...Finalize:GC决定回收这个对象之后,会调用这个方法。如果要做一些额外的例如回收对象的非托管属性或对象,应当重写这个方法。只有存在非托管对象时才需要这么做。垃圾回收中会详细介绍。...如果类型对象不存在,则创建一个。...如果类型对象已经存在,则不会再次调用静态构造函数。 调用类型的实例初始化器,初始化类型的非静态成员。 例如下面的代码中,C#首先将a初始化为5,然后再修改成10。...为什么是创建第一个实例之前?为什么不能直接调用?为什么不能有参数?我们完全无法理解,只能通过死记硬背的方式记住这些性质。

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k3cloud开发实例

通常我们IDE里通过配置实体服务规则实现表单字段的缺省值赋值: 但有时需要根据一些参数动态设置值时,就需要用插件实现。下面举一个例子,新增单据时根据当前组织获取邮件的缺省值,赋值到当前数据包。...,插件里设置的值不会加到状态管理器中,因此方法设置的值是整个数据包一起发送到客户端的。...该事件BeforeBindData前触发,并且不受StyleManager管理,在此事件设置单据字段的可见性和锁定性无效。 OnLoad时,数据已经获取到,通常我们在此事件处理一些数据设置。...插件操作事务外,执行结果不影响操作,因此插件要考虑执行失败的逻辑处理。...简单生产领料单保存前,根据当前单据删除的领料单分录获取关联的源单分录,保存后,检测简单领料分录是否仍存在分录ID上拉的行,然后再判断应该更新简单领料分录还是源单分录,重置分录行的领料标识。

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c# readonly

C#中,readonly特性用于声明一个只读字段。一个只读字段可以声明时或在构造函数内部进行初始化,一旦被赋予了初始值,它就不能被改变。...静态只读字段在运行时初始化,其初始化发生在静态构造函数中(如果存在)或者在出现此类的任何其他静态成员之前。...readonly修饰的字段内存分配在哪里 C#中,readonly关键字修饰的字段的内存分配位置取决于它是否被声明为静态(static)。...无论是静态还是非静态的 readonly 字段,都只能在声明时或在相应的构造函数中初始化。对于静态 readonly 字段,这通常发生在静态构造函数或者第一次引用类之前。...// 静态构造函数 static MyClass() { StaticField = 10; } } readonly线程安全 readonly关键字C

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.NET面试题解析(05)-常量、字段、属性、特性与委托

C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?   字段与属性的恩怨 ?  ...属性的本质 属性是面向对象编程的基本概念,提供了对私有字段的访问封装,C#中以get和set访问器方法实现对可读可写属性的操作,提供了安全和灵活的数据访问封装。...上面定义的属性Index被分成了三个部分: 自动生成的私有字段“k__BackingField” 方法:get_Index(),获取字段值; 方法:set_Index(int32 'value...共享的局部变量被提升为委托类的一个字段了: 变量i的生命周期延长了; for循环结束后字段i的值是5了; 后面再次调用委托方法,肯定就是输出5了; 那如何修正呢?...Attribute特性就是关联了一个目标对象的一段配置信息,本质上是一个类,其为目标元素提供关联附加信息,这段附加信息存储dll内的元数据,它本身没什么意义。运行期以反射的方式来获取附加信息。

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解析C#类中的构造函数

在这种情况下,用简化语法来初始化的字段虚方法调用之前就已经初始化了。 二.  C#类中构造函数的分类: 1.   ...为了使代码“可验证”,类的实例构造器访问从基类集成的任何字段之前,必须先调用基类的构造器。如果派生类的构造器没有显示调用一个基类构造器,C#编译器会自动生成对默认的基类构造器的调用。 2.   ...使用Object的MemberwiseClone方法,方法的作用是分配内存,初始化对象的附加字段(类型对象指针和同步块索引),然后将源对象的字节数据复制到新对象中。...C#类中构造器的使用情形: 1.静态构造函数的使用:      类中有一些静态字段或属性,需要在第一次使用类之前,从外部源中初始化这些静态字段和属性。...(2).JIT编译器可以首次访问一个静态字段或者一个静态/实例方法之前,或者调用一个实例构造器之前,随便找一个时间生成调用。即为字段初始化前语义。

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C# 学习笔记(3)—— 类和结构体

internal 只有同一个程序集中可以访问 protected internal 同一个程序集、该类和派生类中可以访问 类的成员 字段 字段由三部分组成:访问修饰符、字段的类型、字段名称 public...;但若使用 const 修饰字段,如果没有定义字段时初始化,就会产生编译错误 如前所述,你也可以使用 static 关键字来声明静态字段,区别就是静态字段必须通过类来访问 属性 属性是对字段的扩展。...2、静态构造函数 静态构造函数用于初始化类中的静态成员,创建第一个实例或引用任何静态成员之前,CLR 都将自动调用静态构造函数 public class Person { private static...,程序员无法控制执行静态构造函数的时机 析构函数 析构函数用于类销毁之前释放类实例所使用的托管和非托管资源。...,而结构体无论是否显示定义,隐式构造函数都是一直存在的 结构体无法显示地定义无参数的构造函数 结构体的构造函数中,必须要为结构体中的所有字段赋值 创建结构体对象可以不使用 new,而类必须使用 new

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【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ③ ( C# 调用 Java 实例 | 进行 Android 工程打包 | Android Studio 中运行 Android 工程 )

Unity 项目导出为了 Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了该项目 ; 使用的 C# 脚本 , 是 【Unity3D】Unity 游戏画面帧更新 ( 游戏物体...GameObject 移动 | 借助 Time.deltaTime 进行匀速运动 ) 系列博客中编写的脚本 ; 博客 【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ① ( Android...Unity 编辑器中 ; 博客 【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ② ( C# 调用 Java 的相关方法介绍 | 调用 Java 方法 | 获取 Java 字段 | 设置...Java 字段 ) 中介绍了 C# 调用 Java 的相关方法 ; 一、 C# 调用 Java 实例 ---- 首先 , Unity 中的 C# 脚本中 , 创建 AndroidJavaObject...: " + studentName); 最后 , 获取 kim.hsl.mylibrary.Student 类的 name 字段值 , 并打印出来 ; // 获取 kim.hsl.mylibrary.Student

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ref知多少

初始化:只声明时初始化一次(C# 7.3之前)ref局部变量必须在声明时完成初始化,例如以下代码非法:int x = 10; ref int invalid; invalid = ref int x...y; <------ 只C# 7.3中合法 r++; Console.WriteLine($"x={x}; y={y}"); <------ 打印:x=11; y=21 使用特性当慎之又慎。...假设创建了一个对象,对象的某个字段是当前方法局部变量的别名,那么如果方法返回了,这个字段怎么处理呢?...前面讲了局部变量、字段和数组元素都可以用于初始化ref局部变量。C# 7中,有一种新的表达式可以归类到变量:方法通过ref返回的变量。...目前看还算简单,但后面还有很多细节需要讨论:编译器必须确保方法结束之后,它所返回的纸依然存在,因此这张纸不能是方法内部创建的。

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.NET面试题解析(05)-常量、字段、属性、特性与委托

常量值更新后,所有使用常量的代码都必须重新编译,这是我们使用常量时必须要注意的一个问题。 不要随意使用常量,特别是有可能变化的数据; 不要随便修改已定义好的常量值; ?  ...,C#中以get和set访问器方法实现对可读可写属性的操作,提供了安全和灵活的数据访问封装。...上面定义的属性Index被分成了三个部分: 自动生成的私有字段“k__BackingField” 方法:get_Index(),获取字段值; 方法:set_Index(int32 'value...共享的局部变量被提升为委托类的一个字段了: 变量i的生命周期延长了; for循环结束后字段i的值是5了; 后面再次调用委托方法,肯定就是输出5了; 那如何修正呢?...Attribute特性就是关联了一个目标对象的一段配置信息,本质上是一个类,其为目标元素提供关联附加信息,这段附加信息存储dll内的元数据,它本身没什么意义。运行期以反射的方式来获取附加信息。

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