在过去的几年里,我一直在使用C#,目前我正在用C++修复bug。在C#中,我可以通过以下方式在对象上使用锁来确保代码的线程安全:
lock(lockObject)
{
// Do some work
}
如果// Do some work中存在异常,这将解锁lockOject
在C++中有类似的东西吗?目前我可以想到以下两种情况:
// Code
{
AutoLock lock(lockObject);
// Do some work
}
// More Code
但是我不喜欢花括号仅仅用来作为我的AutoLock的作用域。目前我正在做的是:
AutoLock lock
我正在学习C#,我对类实例副本的线程安全性感到困惑,如下所示:
eg:
classA objA;
classA objB = objA;
objA.field1 = value2; //do I need lock around modification of field1?
//let say we pass the objB to another thread
objB.field1 = value1 //do I need a lock for objB because of the modification of field1?
我很困惑,因为在C++的背景下,
我在客户端使用cpprestsdk,在服务器端使用.net核心2.1。除了结束部分之外,所有的东西都能正常工作。 // C++
web::websockets::client::websocket_callback_client _client;
//connecting and working with websocket...
_client.close().wait();
// C#
while (!Socket.CloseStatus.HasValue)
{
//sending/reciving data
}
await Socket.CloseOutputAsync(We
因此,我有一个本地第三方C++代码库(.lib和.hpp文件),用于在C++/CLI中构建包装器,以便最终在C#中使用。
当从Debug切换到发布模式时,我遇到了一个特殊的问题,因为当回调的代码返回时,我会得到一个访问冲突异常。
回调函数格式的原始hpp文件中的代码:
typedef int (*CallbackFunction) (void *inst, const void *data);
C++/CLI包装器为回调函数格式编写的代码:(我将解释为什么我一会儿声明两个)
public delegate int ManagedCallbackFunction (IntPtr oInst, c
情况是,我包装了C# dll以便在C++项目中使用它,当我执行C++项目时,我看不到内存泄漏的任何迹象,但是内存逐渐增加。我认为这是因为C#库中的GC不适用于C++项目,而且我也不知道如何解决它。请帮帮我。
我的代码如下:
C#
using Microsoft.Win32.SafeHandles;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace CSharpLib
{
[Gu
我们有一个使用Serilog进行日志记录的WPF应用程序。当我们试图在C++动态链接库中打开文件时,我们得到了一个错误。GetLastError返回“另一个进程正在使用的文件”。其目的是将C+代码和C#代码写入相同的日志文件。我们已经检查过,如果我们更改C++中的文件名,我们会得到一个日志文件,该文件创建在与WPF日志文件相同的目录中。C++代码被加载到相同的进程中,所以不确定为什么这样做会有问题。
ILoggerFactory loggerFactory = new LoggerFactory();
var path = Path.GetDirectory
这是一个有点奇怪的问题,也是我第一次涉足.net世界,所以我希望我错过了一些基本的东西:)背景:
我有一个本机/Qt c++ DLL,我正在包装它以便在.NET中使用,在本例中是C#。我有一个Qt应用程序,它成功地使用了这个DLL,没有内存泄漏等。我已经为这个库创建了一个c++/CLI包装器,我可以通过它成功地调用本机代码。但是,我注意到,根据我最初与托管动态链接库(以及本机动态链接库)交互的方式,我会看到AccessViolation异常。
如果我首先在进程(而不是.net)堆上从本机DLL分配一个对象,一切都会按预期工作。但是,如果我通过在堆栈上创建本机DLL中的对象来与之交互,然后在堆上