当我在我的C++项目中使用doxygen时,我简单地写道:
/**
* I can refer to SomeClass or even SomeClass::someMethod() without special markup.
*/
然后,doxygen生成从"SomeClass“和"SomeClass::someMethod()”字符串到相应文档的链接。
现在,我使用C#,并希望使用SandCastle生成文档表单C#代码。我意识到链接应该使用xml标记来构建:
/// <see cref="SomeClass"/> and <see
我正尝试遍历这个xml,获取它的所有数据并将其添加到我的集合(_personOC)中。现在它不起作用了。如何才能在不指定id的情况下完成此操作?我所做的就是创建一个包含person表的数据集,并将其保存为xml。任何帮助都是非常感谢的。
Public Property personOC As ObservableCollection(Of Person)
Get
Return _personOC
End Get
Set(value As ObservableCollection(Of Person))
_personOC = valu
我正在尝试理解Random()构造函数。我知道如果我有这样的代码:
Random rand = new Random(47);
System.out.println(rand.nextInt(10));
然后rand.nextInt(10)将生成0到9之间的随机数,但是传递给随机()构造函数的47是做什么的呢?我找到了一些关于随机类的wiki,但是没有给出构造函数是如何为我工作的。非常感谢。
我尝试过生成随机代码,并尝试了这两种方法
sample([0..9],x)
和
[randint(0,9) for i in range(x)]
当我第一次使用sample时,我注意到它不会生成像"2222222“这样的数字,它会生成更多的分布式数字,而randint更有可能生成像"2222222”这样的数字。
两者之间的区别是什么?如何为不同的情况选择生成随机数的最佳方法?
在尝试处理eBay的wsdl文件时,我从Mono的WSDL实用程序中得到了这个错误-
( )
$ wsdl eBaySvc.wsdl
Web Services Description Language Utility
Mono Framework v2.0.50727.1433
Error: XmlSchema error: Ambiguous element label which is contained by -any- particle was detected: urn:ebay:apis:eBLBaseComponents:PreferenceLevel Related sch
我得到了这个异常:
Collection was modified; enumeration operation may not execute.
紧跟在此代码之后:
else if (count == 0)
{
partCategory.Add(words[count].ToString());
foreach (string categoryS in partCategory)
{
我有一个简单的对象,它从JSON反序列化为服务器端对象。
JSON:
{
name : 'ObjectName',
host : 'http://localhost',
ImagesPath : '/Images/'
}
在服务器端,上面的JSON代码通过System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer反序列化为这个C#对象
public class InfoObject
{
public string N
我正在尝试创建一个与C#对象图及其JSON表示密切一致的XML文档,但在XML中的列表表示方面存在困难。给出这个图
public class X
{
public List<A> Aa { get; set; }
}
public class A
{
public int B;
public bool C;
}
我从上面获得了JSON,并尝试将其转换成几种方式:
var json = @"{""Aa"":[{""B"":186,""C"":true},{
我正在尝试生成一个C#代码文件,该文件基于一个XML文件构造一个对象树。XML中的元素引用正在编译的项目中定义的类型。生成的代码需要构造在正在编译的项目中找到的类型的对象树。为了使事情更加复杂,需要将生成的代码编译到正在编译的项目中,并由正在编译的当前项目中的代码引用。
我目前正尝试使用自定义的MSBuild任务来完成这一任务。此任务将分发给其他开发人员,以便在他们自己的项目中使用,因此我无法将可用类型硬编码到任务中。
下面是一些示例代码来说明我正在做的事情:
// This is not generated
public class SomeClass {
public void
一个非常非常简单的C#问题。
我想创建一个普通的小数组,它的类型是另一个类。
代码的几个部分:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
classA[] test;
test = new classA[2];
Console.Write(test[0].getName());
class classA
{
string name;
public classA()
{
this.name = "zup";