public class MyClass<Integer> extends AnotherOne<Integer> {
public MyClass(HashSet<Integer> ar) {
super(ar);
}
}
AnotherOne是一个抽象(泛型)类,其构造函数将HashSet<T>作为参数。然后,它有另一个方法,它使用T类型作为其参数。
一切都很好,但我必须使用Integer作为参数来覆盖该方法,而使用Integer而不是int似乎很奇怪。有没有一种使用原语int的方法?
我在Java中有一个接口:
public interface IElement{
public String getId();
public String getName();
/***
* adds an IElement to this elements children
* @param child
*/
void getAddChild(IElement child);
/***
* returns all children
* @return
*/
Collection&
我正在为ArrayList编写一个方法removeAll。通过接口,removeAll接受一个Collection<?>,然而,无论出于什么原因,我希望Collection只包含Strings。有没有办法一次对整个Collection执行此操作?
(我不是在讨论每个元素,就像这样:
for (Object el : c) {
if (!(el instanceof String)) {
throw new ClassCastException(String.format("Object %s is not of type String.",
在C#中,给定如下的泛型类型:
interface IGenericType<T> where T : new()
以及后代类型,例如:
class GenericTypeImplementation<U> : IGenericType<U>
为什么我们需要用父类型的所有限制来显式地限制泛型类型U?
class GenericTypeImplementation<U> : IGenericType<U> where U : new()
我推断这个问题是在编译器计算限制的联合中是正确的吗?
interface IGenericType&
我正在阅读Java 和中的泛型,虽然我理解使用它们的意义,但我在理解泛型方法的头时遇到了一些问题。我习惯于:
public returnType methodName(parameters){body}
让我困惑的是泛型方法声明的规范:
public *genericType* returnType methodName(parameters){body}
或
public static <T> void fromArrayToCollection(Collection<T> c) {}
这种类型声明(静态和无效之间的<T>)会影响什么?它是否只是概述了方法
我在C#中有一个简单的问题:
我在泛型类(Box)中嵌入了一个类(Properties ),如下所示:
public class Box<E> where E : Box{
public class Properties {
}
}
如何从外部类引用子类(Properties)?我需要类似于这个java语句的东西:
Shape<?>.Properties prop = new Shape<?>.Properties();
谢谢
这种协方差在C#中是可能的:
IEnumerable<A> a = new List<A>();
IEnumerable<B> b = new List<B>();
a = b;
...
class A {
}
class B : A {
}
在Java:(Iterable:在这个问题中可以看到)中,这是不可能的。
Iterable<A> a = new ArrayList<A>();
Iterable<B> b = new ArrayList<B>();
a = b;
...
cla
想象一下下面的代码:
class foreach_convert
{
public static void method2()
{
List<IComparable> x = new List<IComparable>();
x.Add(5);
foreach (string s in x)
{
//InvalidCastException in runtime
}
}
}
我想知道,为什么这种森林行为如此...不是像C#那样?这里发生的是对
以下代码产生错误:
class A {
public static class C<T> {
public ArrayList<C<T>> lst;
}
public void main(String[] args) {
C<?> o = new C<>();
ArrayList<C<?>> l = o.lst;
}
}
错误消息:
a.java:10: error: incompatible types: ArrayList&l
我只是偶然发现编译器以不同的方式对待这两个术语。当我键入时:
LinkedList<String> list = new LinkedList();
我得到一个关于原始类型的编译器警告。但是:
LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
删除警告。在我看来,这两个语句的含义本质上是一样的(即创建一个没有指定对象类型的新LinkedList )。那么为什么编译器都是空的泛型呢?这里的区别是什么?
假设我们有两个不相关的接口
public interface IFirst
{
}
public interface ISecond
{
}
和扩展名相同但受限于每个接口的扩展方法。
public static class IFirstExtensions
{
public static void DoIt<TFirst>(this TFirst model)
where TFirst : IFirst
{
}
}
public static class ISecondExtensions
{
public static v
在Kotlin文档中,它们展示了如何包含类型参数:
class Box<T>(t: T) {
var value = t
}
这是一个简单的例子。但我遇到了一个这样的:
abstract class SomeAdapter<T, WH: SomeViewHolder>(private val viewModel: SomeModel<T>?) {
}
我该怎么解释呢?我是否将此解释为:
SomeAdapter在实例化时接受两个参数--T和WH。构造函数接受一个viewModel。
干杯!我有两个孩子,描述我的权利:球员和枪支类型:
public enum PlayersType {
Scout,
Tank
}
public enum GunsType {
Machinegun,
Tesla
}
我有一个泛型--一个struct泛型类,其中有两个实现:
public class EntityType<T> where T: struct, IConvertible {
public GameObjectType ObjectType;
}
public class PlayerEntity: EntityType&l
class Stack<T>
{
T[] items;
int index;
public delegate void StackDelegate(T[] items);
internal static void DoWork(int[] items) { }
}
class TestStack
{
public static void TestSta()
{
Stack<float> s = new Stack
abstract public <T> T iterEdges(EdgeFun<T> func, T accum);
这是一个用于图形的多线程库。我没有要求任何与实际实现相关的东西,我只是不明白双返回类型是什么意思?
我在这里只是猜测,但这是我的解释(我尝试了Google搜索,但Google在非字母数字符号上不匹配,所以我尝试了几个术语的组合,但没有任何结果)。
它只是说它将返回某种类型的T类型的集合?两个类扩展了这个方法所在的类,所以我猜它允许多态,但是它的真正含义是什么呢?
我有一个基本的DataTag类是这样定义的:
public abstract class DataTag<TRaw, TVal>
{
public abstract TVal Value { get; }
public TRaw RawValue { get; set; }
public string Name { get; private set; }
public string Desc { get; private set; }
}
其中TRaw是从设备获取的原始数据,而TVal是“格式化”的值。
所以我可能有两个来自同一设备的标签:
Data
有一个Java API:
类Morphia定义的方法如下:
<T> T fromDBObject(Class<T> entityClass, com.mongodb.DBObject dbObject)
有人能解释一下<T> T and Class<T>是什么意思吗?该方法是否返回集合中类型为T的类?
接口DataStore上的另一个接口:
<T,V> Query<T> find(Class<T> clazz, String property, V value)
What <T,V> Query
我试图使几个通用函数工作在数字上,但我正在与函数签名斗争。
也许我是从错误的角度来解决这个问题,但到目前为止,我是这样做的。我不想这样做;所以,如果我是从错误的角度来解决这个问题(创建一个简单的通用数学函数库),那么一定要对我进行教育。
假设我想要一个函数,add,它将两个数字相加:
use std::ops::Add;
fn add(a: Add, b: Add) -> Add::Output {
a + b
}
这不能编译。不过,这里有一个游乐场:
我基本上有两个错误。第一项:
error[E0393]: the type parameter `RHS` must be e
我有一个带有某些方法参数声明为object类型的C#接口。但是,根据实现接口的类的不同,传递的实际类型可能会有所不同:
public interface IMyInterface
{
void MyMethod(object arg);
}
public class MyClass1 : IMyInterface
{
public void MyMethod(object arg)
{
MyObject obj = (MyObject) arg;
// do something with obj...
}
}
public c
所以,我试图写一种方法来回答我之前的一个问题: --为了做到这一点,我正在阅读JLS,在一个案例中,有一些部分似乎缺失了。
假设您有以下类:
public class A<T> {
public void foo(T param){};
}
public class B extends A<String> {
public void foo(String param){};
}
在本例中,很明显,B.foo覆盖了A.foo,但是我不明白这种情况如何符合规范。
关于重写方法,声明:
在类C中声明的实例方法m1覆盖在A类iff中声明的另一个实例方法m2,
我想知道是否有可能以某种方式在C#中专门化泛型接口方法?我发现了类似的问题,但没有完全像这样的问题。现在我怀疑答案是“不,你不能”,但我希望得到确认。
我所拥有的内容如下所示。
public interface IStorage
{
void Store<T>(T data);
}
public class Storage : IStorage
{
public void Store<T>(T data)
{
Console.WriteLine("Generic");
}
public void