我似乎无法从COM C++程序中获取C#程序中填充的字节数组。C#程序包含对C++ DLL的引用,并通过以下方式实例化: _wiCore = new WebInspectorCoreLib.WICore(); 实际呼叫 uint imageSize = *image byte count*; // set to size of image being retrieved
var arr = new byte[imageSize];
_wiCore.GetFlawImage(1, 0, ref imageSize, out arr); C++ IDL: [id(5)] HRESULT Get
Windows 7具有名为ANID的匿名用户ID属性。Windows 8已经用ANID2取代了它。区别在于ANID2依赖于应用程序的发行者ID。
在MSDN显示上可以将ANID转换为ANID2 。您只需要原始的WP7 ANID和publisher ID (guid)。问题是,示例在C++中。我一直试图将它移植到C#,但没有成功。
该算法本身非常简单:
var data = HMAC(ANID, publisherId) // Uses SHA-256
var result = ToBase64(data)
问题是我无法得到匹配的结果。通过创建两个应用程序(WP7和WP8),在相同的设备上运行它
我正在为c++构建一个c#库。然而,当我的程序中有memset或memcpy时,我的程序就死了。以下是代码:
c#
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace CsharpCallDll
{
public class dllfunct
我正在用C#开发一个客户端。服务器是由使用C++ MFC的其他人开发的,所以我无法更改它。服务器只能接受字符串数据为CString (UTF8)。注:在我问这个问题之前,我已经搜索并阅读了许多帖子。、、等,但是他们谈论的是在C++项目或C++上下文中的转换(从CString到other或从C++字符串到CString等等),而且它们也不在C#中。
请帮助给我一个示例代码或指向我的链接。提前谢谢你。
下面是我的示例代码。它是一个C#控制台应用程序:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
String s
我使用协议缓冲区在c++和c#客户机服务器应用程序之间发送和接收数据。我在用原型网做这件事。我有两个proto文件,一个请求命令和一个响应命令。我能够将命令从c#客户机发送和反序列化到c++服务器。但是我无法在c#. 中反序列化,我在c#中获取字节数据,但是我得到了空响应命令。
proto.ResponseCommand rsp = new proto.ResponseCommand ();
using (var data = new MemoryStream ())
{
data.write (buffer,0,buffer.length);
rsp
我希望能够将任何C#对象保存在SQL数据库表的单个列中。我不清楚如何将对象转换为varbinary或从varbinary取回它。我的SystemContextObjects表有一个OptionValue列,它是Varbinary(max)。
var dc1 = new DataContextDataContext();
var optionUpdate = dc1.SystemContextObjects.SingleOrDefault(o => o.OptionId == OptionId && o.OptionKey == OptionKey);
if (option
我目前正在研究我的论文(MSc Computer Science),这是一个使用OpenCV C++与Unity3D集成的增强现实项目(用于渲染部分)。为了将OpenCV与Unity3D集成,我将OpenCV (c++)代码导出为dll,然后在Unity3D中导入该dll,以访问dll的方法等。此外,大学给了我一些钱来购买OpenCV for Unity (它是用C#实现的,使用OpenCV for Java),我也在使用Unity3D。问题是,它不支持SURF特性提取器,这就是为什么我不使用该资产直接将C++代码实现到C#中的原因。
所以我想把一个帧( Mat )从Unity3D (C#)传
我在C++和C#中都有一个字符串处理函数。在C++中,字符ˆ的代码返回为-120,而在C#中则为710。在使用visual studio 2010在C++中构建时,我在项目设置中将字符集设置为“未设置”。在C#中,我在其中一个转换过程中使用了System.Text.Encoding.Default。这有什么不同吗?如何在C++和C#中获得相同的行为?
我正在将一个结构从C#传递给C++。
C#代码:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 8)]
public struct Data
{
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public int number;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 5)]
public int[] array;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 512)]
public string buffer;
}
C++代