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C#线程是否真的可以缓存一个值并忽略其他线程上该值的更改?

在C#中,线程是否可以缓存一个值并忽略其他线程上该值的更改,这取决于变量的访问修饰符和使用的同步机制。

如果变量被声明为volatile,那么编译器将不会对其进行缓存,因此每次访问都会从内存中读取最新的值。但是,如果没有使用锁或其他同步机制来保护对该变量的访问,那么其他线程上的更改仍然可能被忽略。

如果变量是一个实例字段或静态字段,并且使用了线程安全的同步机制,例如lock语句或Monitor类,那么可以确保每个线程都能看到其他线程上的更改。

因此,如果要确保线程之间的值的一致性,需要使用适当的同步机制来保护对该变量的访问。

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