假设在一台多处理器机器上,有两个全局变量A和B,每个变量的大小都是一个字节,它们在内存中彼此靠近,并且有两个CPU执行以下代码。calculate new valueCPU 2:calculate new value仅从物理上看,如果没有任何显式锁定,我们会认为上述情况是不正确的,因为A和B可能在同一缓存行中,并且CPU 1需要读取整个缓存行,更改单个字节的值,然后再次写入该行;如果CPU 2在两者之间对缓存行进行读取-修改-写入,则对B的</e
在一个大学项目中,我的任务是用Java开发一个冒险游戏。我曾经使用过线程和swing库,但现在我遇到了一个问题。(我不想在控制台上泛滥不需要的信息)但是,当我删除该语句时,视觉效果不会更新。我一次又一次地对此进行了测试,并确保OverworldMap.initialised返回true。因此,在我看来,除非你“唤醒”系统,否则视觉效果不会更新。(repaint()在主线程中每秒调用30次)这两个方法确实有效。在我尝试将背景生成(想想Pokemon Fire Red o&