避免潜在的错误:通过显式地为变量赋予初始值,可以避免因为忘记赋值而导致的逻辑错误和运行时异常。 提高代码可读性和维护性:变量初始化使代码更加清晰和易于理解。...通过在声明时初始化变量,可以明确地表达变量的意图和初衷,使代码更易读,并且更容易维护。 支持编译器优化:在某些情况下,编译器可以利用变量的初始值进行优化,以提高程序的性能。...五、默认值和可空类型 5.1 变量的默认值规则 在C#中,变量在声明但未被显式赋值时会被赋予一个默认值。...5.2 使用可空类型处理可能为空的变量 在C#中,可空类型(Nullable Types)允许我们对值类型(Value Types)的变量进行处理,使其具有表示为空的能力。...例如: const int MaxValue = 100; const string Greeting = "Hello"; 常量的命名规则: 常量的命名通常使用大写字母,以增加其可读性和标识性。
C# 7.3 版本有两个主要主题。 第一个主题提供使安全代码的性能与不安全代码的性能一样好的功能。 第二个主题提供对现有功能的增量改进。 此外,在此版本中添加了新的编译器选项。...01 启用更高效的安全代码 你应能够安全地编写性能与不安全代码一样好的 C# 代码。 安全代码可避免错误类,例如缓冲区溢出、杂散指针和其他内存访问错误。 这些新功能扩展了可验证安全代码的功能。...02 提升了现有功能 以下功能提供了对语言中的功能的改进。 这些功能提升了在编写 C# 时的效率。 2.1 元组支持 == 和 != C# 元组类型现在支持 == 和 !=。...此版本添加了三个新规则,以帮助编译器选取明显的选择: 当方法组同时包含实例和静态成员时,如果方法在不含实例接收器或上下文的情况下被调用,则编译器将丢弃实例成员。...你将注意到此更改,因为当你确定哪个方法更好时,你将发现多义方法重载具有更少的编译器错误。 03 新的编译器选项 新的编译器选项支持 C# 程序的新版本和 DevOps 方案。
这个差别就带来了如下规则: ● 编译时常量(const)仅能用于数值和字符串。 ● 运行时常量(readonly)可以为任意类型。...综上,在编译器必须得到确定数值时,一定要使用const。例如特性(attribute)的参数和枚举的定义,还有那些在各个版本发布之间不会变化的值。...C#提供了4种不同的函数来判断两个对象是否“相等”。...这里有一些规则,可以帮你尽量降低GC的工作量: 1)若某个引用类型(值类型无所谓)的局部变量用于被频繁调用的例程中,那么应该将其提升为成员变量。 2)为常用的类型实例提供静态对象。...原则12 区分值类型和引用类型 ● C#中,class对应引用类型,struct对应值类型。 ● C#不是C++,不能将所有类型定义成值类型并在需要时对其创建引用。
C# 7.0 引入了对元组的语言支持,可利用更有效的新元组类型向元组字段赋予语义名称。...每个表达式都允许检查对象及其属性以确定该对象是否满足所寻求的模式。 使用 when 关键字来指定模式的其他规则。 is 模式表达式扩展了常用 is 运算符以查询关于其类型的对象,并在一条指令分配结果。...调用方控制是否复制返回值。 在分配返回值时省略 ref 修饰符表示调用方需要该值的副本,而不是对存储的引用。 不可向 ref 本地变量赋予标准方法返回值。...编译器无法知道异步方法返回时,引用的变量是否已设置为其最终值。 添加 ref 局部变量和 ref 返回结果可通过避免复制值或多次执行取消引用操作,允许更为高效的算法。...在创建位掩码时,或每当数字的二进制表示形式使代码最具可读性时,以二进制形式写入该数字: public const int Sixteen = 0b0001_0000; public const int
值 规则 ID CA1047 类别 设计 修复是中断修复还是非中断修复 非中断 原因 公共类型是 sealed(在 Visual basic 中为 NotInheritable),并声明了一个受保护的成员或受保护的嵌套类型...此规则不报告 Finalize 方法的冲突,这些方法必须遵循此模式。 规则说明 类型声明受保护的成员,使继承类型可以访问或重写该成员。...按照定义,不能从密封类型继承,这表示不能调用密封类型上的受保护方法。 对于此错误,C# 编译器会发出警告。 如何解决冲突 若要解决此规则的冲突,请将成员的访问级别更改为专用,或使该类型可继承。...何时禁止显示警告 不禁止显示此规则发出的警告。 使类型保持当前状态可能会导致维护问题,而且不会带来任何好处。 配置代码以进行分析 使用下面的选项来配置代码库的哪些部分要运行此规则。...例如,若要指定规则应仅针对非公共 API 图面运行,请将以下键值对添加到项目中的 .editorconfig 文件: dotnet_code_quality.CAXXXX.api_surface = private
}}如果文件中的成员较多,这样的写法显得很冗长。...;优点简化代码:Top-level Statements 可以减少应用程序中冗余的代码,使代码更加简洁明了。...Target-typed new expressions(目标类型new表达式)编译器现在可以根据变量的目标类型推断构造函数参数类型。...new 表达式时,我们省略了类型名 Person,而是在 new 后面直接使用了目标类型 Person,编译器会自动推断出类型。...总结其实C# 10.0还有很多新特性,以上只是C# 10.0部分重要新特性的一部分,此外还包括对可空引用类型的进一步改进、record structs等,所有这些新功能都使C#语言更加现代化和易用,感兴趣的可以通过更新到最新版本的
;但若使用 const 修饰字段,如果没有在定义字段时初始化,就会产生编译错误 如前所述,你也可以使用 static 关键字来声明静态字段,区别就是静态字段必须通过类来访问 属性 属性是对字段的扩展。...根据面向对象语言的封装思想,字段最好设为 private,因为这样可以防止客户端之间对字段进行篡改,从而保证了内部成员的完整性。...于是为了访问类中的私有字段,C# 提供了属性这种机制,用来对字段进行灵活的控制和访问 public class Person { private string name; public...编译器会自动生成一个函数体为空的无参实例构造函数 可以对实例构造函数指定访问级别 构造函数必须与类同名 构造函数不允许有返回类型 2、静态构造函数 静态构造函数用于初始化类中的静态成员,在创建第一个实例或引用任何静态成员之前...,索引器将大大地简化对类中数组成员地访问。
《解析C#类中的构造函数》 一. C#中的构造函数概述: C#中类包含数据成员和函数成员。函数成员提供了操作类中数据的某些功能,包括方法、属性、构造器和终结器、运算符和索引器。...(2).希望类仅通过调用某个静态成员函数来实例化(对象实例化工厂方法) 4.基类构造函数的使用: 编译器在调用基类的构造器前,会初始化任何使用了简化语法的字段,以维持源代码给人留下的...为了使代码“可验证”,类的实例构造器在访问从基类集成的任何字段之前,必须先调用基类的构造器。如果派生类的构造器没有显示调用一个基类构造器,C#编译器会自动生成对默认的基类构造器的调用。 2. ...类型构造器的调用: JIT编译器必须决定是否生成代码来调用它,而CLR必须确保对它的调用是线程安全的。 2. ...JIT编译器在生成一个对类型构造器的调用,这个调用添加的位置情况: (1).JIT编译器可以刚好在创建类型的第一个实例之前,或者刚好在访问类的一个非继承的字段或成员之前生成这个调用。即为精确语义。
本文讲述了C#开发人员应该了解到的13件事情,希望对C#开发人员有所帮助。 1. 开发过程 开发过程是错误和缺陷开始的地方。使用工具可以帮助你在发布之后,解决掉一些问题。...类型陷阱 C#的一个主要优势是其灵活的类型系统; 类型安全有助于早期发现错误。通过强制实施严格的类型规则,编译器能够帮助你保持正确的编码实践。...等价比较 有两种类型的等价: 引用相等,这意味着两个引用,引用了同一个对象。 值平等,这意味着两个不同的对象是等值的。 此外,C#提供了多种方法来测试等价。最常见的方法是使用: ==和!...C#编译器会警告你这个潜在错误,但是有许多类似的情况,编译器不会对意外的引用相等发出警告。 3. 类陷阱 封装你的数据 类负责正确地管理数据。...这些额外的代码可能产生更多的错误,使得代码更难以读取和调试。 类型转化时,经常会遇到以下两种情形: 表达式的运行时类型比编译器能推断出的类型更加具体。转换指示编译器将表达式当做更具体的类型来处理。
作者:微软 Reflection提供诸如Microsoft Visual Basic.NET和JScript语言编译器使用的底层结构来实施隐性后绑定。绑定是定位与某一特定类型相对应的声明的过程。...Visual Basic.NET使你可以在你的代码中使用隐性后绑定;VisualBasic.NET编译器调用helper 方法,使用Reflection获得对象类型。...在以下代码例子中, Visual Basic.NET编译器通过Reflection隐性地 来对一在编译时不知类型的对象调用方法。...可用成员是指那些在类型或任何基本类型中定义的那些成员。如果指明BindingFlags.NonPublic,任何访问级别的成员都会在返回中。...Double Int64 Single, Double Single Double Non-reference type Reference type Type类有Get方法,可使用Binder类型的参数的来解析对某成员的引用
1.3 联合体的大小 特点2提到,编译器只为联合体最大的成员分配足够的空间,那联合体的大小就一定等于最大成员变量的大小吗??...联合体的大小要遵循以下两个特点: 1、联合的大小⾄少是最⼤成员的大小。 2、当最⼤成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对⻬到最⼤对⻬数的整数倍。...1.4 相同成员的结构体和联合体的对比 我们再对⽐⼀下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。 这说明使用联合体是可以节省空间的!!!...、枚举常量是遵循作⽤域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使⽤ 枚举有作用域的概念,在一个函数内部使用,出了函数就不能用了,但是#define定义的标识符没有作用域概念,他是一个全局都可以使用的常量。...2.3 枚举类型的使用 使用方法:使⽤枚举常量给枚举变量赋值 那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢? 在C语⾔中是可以的,但是在C++是不⾏的,C++的类型检查⽐ 较严格。
二、readonly(运行时常量)和const(编译时常量) 1、const只可用于基元类型、枚举、字符串,而readonly则可以是任何的类型; 2、const在编译时将替换成具体的常量,这样如果在引用中同时使用了...const和readonly两种值,则对readonly的再次改变将会改变设计的初衷,这是需要重新编译所更改的程序集,以重新引用新的常量值。 ...,这样占用了更多的CPU时间; 3、事件能在运行时响应,具有更多的灵活性,可以对同一个事件关联多个响应; 4、通行的规则是处理一个派生类的事件是,重写方式较好。 ...四十三、避免过度使用反射 1、Invoke成员使用的参数和返回值都是System.Object,在运行时进行类型的转换,但出现问题的可能性也变得更多了; 2、接口使我们可以得到一个更为清晰、也更具可维护性的系统...; 3、ILDasm是一个IL反汇编工具,可以帮助我们洞察细节; 4、Shared Source CLI是一个包含.NET框架内核和C#编译器的实现源码。
通过一个相对较小的版本,C# 7.3解决了一些自C# 1和2以来长期悬而未决的问题。 重载解析 从C# 1.0开始,重载解析规则的设计就相当有问题。...根据这些错误选出的方法的优先级,编辑器要么会报没有匹配的方法,要么会报匹配不明确。 C# 7.3把其中部分检查移到了重载解析期间,而不是重载解析之后,这样,错误的匹配就不会导致编译器错误。...理想情况下, 这个自定义的ValueTuple类型会遵循与C# 7.3编译器同样的规则,但是,在如何处理嵌套元组和动态类型方面,可能会有微妙的差别。...根据这些错误选出的方法的优先级,编辑器要么会报没有匹配的方法,要么会报匹配不明确。 C# 7.3把其中部分检查移到了重载解析期间,而不是重载解析之后,这样,错误的匹配就不会导致编译器错误。...理想情况下, 这个自定义的ValueTuple类型会遵循与C# 7.3编译器同样的规则,但是,在如何处理嵌套元组和动态类型方面,可能会有微妙的差别。
virtaul virtaul 关键字用于修饰方法、属性、索引器或事件声明,并使它们可以在派生类中被重写(为了被重写abstract 及virtaul 都不能是私有的) 调用虚方法时,将为重写成员检查该对象的运行时类型...New关键字主要用来区别派生类和基类同名方法的选择问题,通过隐藏基类方法,达到使编译器调用正确的方法的目的。Override主要用来对基类的方 法和虚方法进行重写。...,并且其参数与传递的参数兼容),则 C# 编译器将选择最佳方法进行调用。...如果使用类型为 C、B 或 A 的变量访问 D 的实例,对 DoWork 的调用将遵循虚拟继承的规则,即把这些调用传送到类 C 的 DoWork 实现。...由于密封类从不用作基类,所以有些运行时优化可以使对密封类成员的调用略快。 在对基类的虚成员进行重写的派生类上的类成员、方法、字段、属性或事件可以将该成员声明为密封成员。
变量代表着一个存储位置, 随着时间的变化, 这个位置可能含有不同的值. 与之相对的常量则表示不可变的值: const int y = 355; C#里面所有的值都是类型的实例....构造函数就像一个方法, 但是方法名和返回类型变成了类型的名: [image.png] 实例成员 vs 静态成员 太简单了略.... 静态类的所有成员必须是静态的....] 与之相对的, 值类型不可以为null: [image.png] 存储开销 值类型的实例精确地占用了它的字段所需要的内存, 例如 Point就占用了8字节: [image.png] 引用类型需要为引用和对象分配单独的内存...不管你是否设置了 /checke编译器开关, 在编译时算出的表达式总是进行溢出检查的话, 除非你使用unchecked操作符. int x = int.MaxValue + 1; // 编译时错误 int...它们没有自己的操作符, C#会在需要的时候隐式的对它们转换到大一点的类型.
为了使文章读起来通俗有趣,翻译君并未一字一句一板一眼地翻译,并大量使用了诙谐的词汇(如“码农”)。另外,原文的某些地方分段不太合适(小学语文可能是体育老师教的。。)...看起来好像编译器根本不鸟p的值是什么,只介意p的类型。别着急,咱先吊吊胃口,把答案留到后面的章节。现在,我们所能知道的是,编译器准确地知道要调用哪个函数。这就是所谓的“静态绑定”。...所以,静态成员函数不是类的一部分,成员函数指针的语法对常规函数指针并不成立,例如上面例子中的静态成员函数指针。...C++类型转换规则 非虚函数情形 我们在前面一节看到,成员函数指针并不是常规指针,所以,成员函数指针(非静态)不能被转换成常规指针(当然,如果哪个脑残真想这么做的话,可以使用汇编技术来暴力解决),因为成员函数指针代表了...成员函数指针和常规指针的对比 不同情形下的成员函数指针转换规则 如何使用成员函数指针数组来解决特定的设计问题 编译器是如何解释成员函数调用的 扩展:成员变量指针 http://luodw.cc/2015
GNU CC需要使用 –Wall,这是控制警告信息的一个很好的方式。下面介绍几个常见的属性参数。 2. format 该属性可以使编译器检查函数声明和函数实际调用参数之间的格式化字符串是否匹配。...或strfmon的参数表格式规则对该函数的参数进行检查。...4. const 该属性只能用于带有数值类型参数的函数上,当重复调用带有数值参数的函数时,由于返回值是相同的。所以此时编译器可以进行优化处理,除第一次需要运算外, 其它只需要返回第一次的结果。...))声明,编译器只调用了函数一次,以后只是直接得到了相同的一个返回值。...使用该属性对struct或者union类型进行定义,设定其类型的每一个变量的内存约束。
(reference to const),用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改; 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。...修饰成员变量,修饰成员变量使所有的对象只保存一个该变量,而且不需要生成对象就可以访问该成员。...who(),是通过类(Base)的具体对象(b)来调用的,编译期间就能确定了,所以它可以是内联的,但最终是否内联取决于编译器。...另外还可以定义与 struct Student 不冲突的 void Student() {}。 C++ 中 由于编译器定位符号的规则(搜索规则)改变,导致不同于C语言。...此类的对象可以有效存储指向类型的名称的指针。type_info 类还可存储适合比较两个类型是否相等或比较其排列顺序的编码值。类型的编码规则和排列顺序是未指定的,并且可能因程序而异。
,可在(参数)后添加mutable限定符使值捕获的数据可在函数体里修改。 ...使用lambda表达式时,编译器会产生未命名类的未命名对象,且有一个调用运算符成员函数,实际使用时会调用该调用运算符成员函数。...该未命名类不包含默认构造函数、赋值运算符、默认析构函数,而是否包含默认的拷贝、移动构造函数与捕获数据成员类型有关。...引用传递:auto Lambda = [&intVal](){cout << ++intVal << endl;}; Lambda();,引用传递是否被修改取决于intVal是否为const类型,如果被修改则会同时修改外部数据...表达式的介绍,如有错误望交流指正。
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