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3
回答
C#
编译器
是否
对
const
类型
成员
使
用了
错误
的
颜色
规则
?
、
、
好
的
,所以
C#
语言规范有 一个特殊
的
部分(旧版本链接) 在
成员
及其
类型
具有相同名称
的
规则
。著名大师Eric Lippert 曾经写过博客 关于它。{ Brown, } { public
const
,在上面的每种情况下,最右侧
的
标识符 可以参考
类型
,或添加到具有相同
浏览 56
提问于2015-02-28
得票数 38
回答已采纳
5
回答
如何定义“
类型
”
的
含义
、
、
、
关于
的
摘录 也许这是一个愚蠢
的
问题,但是在C#.Net上下文中定义“
类型
”
的
更好方法是什么呢?内存足迹<e
浏览 2
提问于2015-06-30
得票数 5
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1
回答
编译器
为C结构
的
未初始化
成员
分配了什么值?
、
const
,如下所示:C说
编译器
应该将memberOne设置为什么?当然,我试过了,我在我尝试过
的
编译器
上得到了0,我想要
的
是C标准
是否
要求未初始化
的
const
struct
成员
被
编译器
初始化,即上面的代码会被认为是可移植
的
吗?C99第6.7.9条规定: 如果没有显式初始化具有静态或线程存
浏览 14
提问于2022-05-13
得票数 1
回答已采纳
4
回答
常数枚举中
的
循环定义
我试图创建一个Enum
类型
的
常量,但是我得到了一个
错误
。{ public
const
ActivityStatus ActivityStatus = ActivityStatus.Open;发生下列
错误
:
错误
1 'Help_Desk.Models.CreateActivity.ActivityStatus‘常量值
的
计算涉及一个循环定义.但是如果我更改了ActivityStatus属性
的
名称,
浏览 0
提问于2012-10-04
得票数 17
回答已采纳
1
回答
编程语言中
类型
化
的
含义
、
、
、
这些
错误
包括无效
的
操作、无效
的
成员
访问等。 如果到目前为止我是
对
的
,那么我会问:在诸如
C#
这样
的
语言中,使用强制转换意味着什么/实际上发生了什么?换句话说,我假设
编译器
总是查看变量
的
类型
,而不是它接收
的
执行/应用其验证
规则
的
实例,然后触发或不触发
错误
消息。是这样
的
吗?在我下面给出
的<
浏览 1
提问于2012-03-13
得票数 2
1
回答
如何在
C#
代码中使用c/c++结构?
、
我正在使用一些使用UDP向我发送字节数组
的
服务。这个服务应用程序是用C开发
的
,这个字节数组是一个C结构。我知道我可以在
C#
上重新定义这个结构,并使用StructLayout属性
对
一个
成员
进行相同
的
对齐(
对
吗?)但是,
是否
可以使用托管C++/CLI定义相同
的
结构,并将此托管C++代码导入到我
的
C#
项目中,并以这种方式进行序列化? 如果这是可能
的
-那怎么做呢?我在谷歌上找不到
浏览 1
提问于2015-01-27
得票数 1
回答已采纳
2
回答
术语:什么是
C#
、C#.Net和C#.Net框架?
、
、
我仍然是
C#
的
新手,我想知道哪些元素是
C#
独有的,哪些元素是.Net框架独有的。此外,在控制台应用程序中,下列命名空间
是否
用于包含.Net框架
成员
?
浏览 0
提问于2013-08-16
得票数 0
1
回答
Vulkan和结构构件对齐
、
、
、
Vulkan在其函数中广泛使用structs来传递许多参数,并通过使用结构
类型
和"next“指针作为每个结构
的
前两个
成员
,通过将这些结构链接在一起启用扩展。; 结构
的
每个
浏览 2
提问于2020-05-18
得票数 1
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2
回答
基于范围
的
循环使用
const
函数过载
的
范围表达式
、
、
、
更新,感谢AlexD
的
回答:这个问题归结为选择
成员
函数重载
的
语言
规则
,在下面的问题中将讨论这个
规则
: 但是
c
浏览 4
提问于2016-08-03
得票数 0
3
回答
类模板
的
朋友函数
、
、
、
编译器
抱怨:
使
Bar成为
const
公共
成员
函数,然后声明一个只返回lhs.Bar(rhs)
的
非
成员
版本。这似乎是最不麻烦
的
solution.Remove -- inline提示,因为它知道
编译器
将决定内联,而不管提示如何。这
是
浏览 4
提问于2011-03-14
得票数 8
回答已采纳
2
回答
这种
const
关键字
的
用法
是否
与其意图一致?
、
、
struct vector {
const
float y;struct此外,我还可以为此目的添加所需
的
初始化程序,其中
对
这样
的
函数
的
调用只有在具有特殊值
的
vector结构中才会成功。类似于:用户应该
浏览 2
提问于2019-01-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
关于由可变限定符限定
的
成员
函数
的
一个问题
、
对于A b = std::move(a);,它是格式
错误
的
,因为它违反了以下
规则
,即: 对于没有ref-限定符或使用&ref-限定符声明
的
函
浏览 3
提问于2020-11-11
得票数 6
回答已采纳
6
回答
为什么我
的
C#
枚举不工作?
、
、
我在
C#
中遇到了麻烦namespace Project.Shared public enum CostType Dollars,CostType = (int)CostType.Dollars; // <--- error syntax highlighting on 'Dollars' }这将导致一个
错误
: 'int‘不包含’$‘
的
定义,也找不到接受'int’
类型</e
浏览 8
提问于2011-12-23
得票数 8
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1
回答
delete关键字不起作用,尽管我构建代码时它说没有
错误
。
#include <iostream>#include <string> private:
const
char* label; double playtime; Cd(){ int eightchar* performers,
const
char* label, int selection
浏览 7
提问于2022-03-16
得票数 -1
2
回答
按值可变
的
lambda捕获不适用于
const
&?
、
、
请考虑以下几点:{ valueCopy = 2; // compiles OK} 为什么第一个版本是编译
错误
,因为我已经将lambda声明为可变
的
,并按值捕获了value (我认为它是复制
的
)?使用cl
浏览 0
提问于2015-07-17
得票数 20
回答已采纳
7
回答
编译器
如何确保常量
成员
函数中
的
数据
成员
状态没有改变?(在C++或java中)
、
C++或Java
编译器
如何确保
const
成员
函数中
的
所有
成员
变量
的
状态都没有改变(可变
的
除外)。
编译器
会做一些事情,比如将代码放在不可写
的
代码段中,还是类似的事情?
浏览 1
提问于2011-04-20
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何强制对
成员
的
返回
类型
施加约束
我试图
对
函数施加一个约束,
使
第一个参数
的
类型
有一个
成员
,该
成员
返回Async<'T>,如下所示:但是,我得到一个未定义T
的
编译器
错误
。
是否
有可能以这种方式定义约束?
浏览 3
提问于2015-04-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从派生类到基类
成员
变量
类型
的
自动转换
、
、
、
、
长话短说:我想了解为什么在下面代码
的
最后一行中没有使用D::operator B()
const
转换操作符,因此在用g++ -std=c++17 source.cpp编译时会失败(不过用g++ -std=c++2a deleteme.cpp编译是成功
的
)。
错误
是: $ g++ -std=c++17 deleteme.cpp && .在这里,我获得了编写类Recursive
的
帮助,该类
的
行为类似于一
对
(因此继承自它),其first是std::array,第
浏览 3
提问于2020-09-29
得票数 5
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2
回答
如何为具有同名
成员
的
对象在构造函数中限定
类型
名称?
、
、
、
struct ErrorCodes
const
unsigned long UsbErrorCode
const
ErrorCodes ErrorCodes; ErrorCodes(errorCodes)
浏览 1
提问于2020-12-21
得票数 0
回答已采纳
3
回答
为什么我们要使用
类型
,而不是仅仅使用
类型
?
当尝试将
类型
分配给System.Type
类型
的
属性时,为什么我们不能这样做呢?foo.NetType = bool; foo.NetType = typeof(bool); 我
的
问题是为什么我们不能使用第一种方法难道
编译器
不够聪明,不能弄清楚我们在这里要做什么吗?我们为什么要采用第二种方法(typeof),有什么原因吗?
浏览 2
提问于2013-03-20
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