我想使用一个函数,该函数根据我在变量中初始化的设备在数字PIN上写入值。我认为我可以使用一个类来存储特定的管脚,并从类中读取管脚,并使用从类中读取管脚的函数,而不是将参数传递给函数,因为计时器库不接受带有参数的void函数。output_on();digitalWrite(pin,HIGH); //Just an example 我遇到的问题是用这个类</
我在联合中使用C#,我需要知道C#是如何管理类的,以便知道是否需要在new期间或之后设置所有值以避免无效读取,或者是否可以保留它们。public int test;Test buffer = new Test;UnityEngine.Debug:Log(对象)
这是否意味着变量类型都有一个默认值,还是应该在实例化类时更加小心?