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C# OOP

面向对象的三大特征 (1). 封装:将一些行为以类为单位进行包裹起来,然后通过类进行调用(如People类),可以利用private、public、protected灵活控制属性的可访问性。...继承:通过继承,子类可以拥有父类的一切动作(如Student类继承People类) (3). 多态:多态有很多种。...里氏替换原则是多态的另一种叫法,如下面的例子④)   ①:通过不同子类继承同一个父类,实现多态(类似的还有子类继承抽象类、或者实现接口)   ②:方法的重载本身就是一种多态   ③:利用默认参数实现方法多态...新建一个iphone类,该类继承了BasePhone类,则继承了该类的属性、字段、和方法,同时必须对其抽象方法(包括泛型抽象方法)进行覆写,虚方法可以覆写也可以不进行覆写。...接口不是类,里面可以包含属性、方法、事件,但不能包括字段和静态成员。     (2). 接口只能包含没有实现的方法。     (3).

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    C# 反射判断属性是抽象继承

    抽象 需要知道在 C# 中属性是使用两个方法做的,一个是 Set 方法一个是 Get 方法,其中 Set 方法用来做设置,而 Get 方法用来做获取。...但是不一定每个属性都有 Set 和 Get 方法,但是至少有一个。而 C# 中没有提供任何一个判断属性是否抽象的方法,但是提供了方法的判断是否抽象。...if(pi.GetSetMethod().IsAbstract) { } 如果发现 Set 方法是抽象的,那么这个属性就是抽象属性 虚属性 判断属性是虚属性也是通过属性的 Set 或 Get 方法判断...p.GetMethod() : p.SetMethod(); if(m.IsVirtual) { } 重写 也就是继承重写基类的方法,简单的判断就是这个属性的 Set 或 Get 方法的定义的类和当前的类不相同...var getMethod = property.GetGetMethod(); 使用 GetBaseDefinition 可以尝试拿到基类的定义,如果能拿到和当前类不同的,那么这个 Get 方法就是继承的

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    OOP驾考预约(单继承)

    (2)学员类表示普通学员,他们可以在场地A练车,一天最多获得一个学时(即使练习时长超过一小时也只能按一个学时计算) 学员类新增一个数据成员Atime,长度为12的整数数组,表示连续12天,在A场地每天练习的时长...预约资格是:在每12天的周期内,总学时达到10小时可以预约。...VIP学员类新增一个数据成员Btime,长度为12的整数数组,表示连续12天中,在B场地每天练习的时长,时长单位按分钟计算 VIP学员类重载函数void check(),功能也是检查预约资格,只是学时计算要包含...如果是普通学员,接着只包含一行数据,第二行输入A场地的12天来每天的练习时长(共12个整数,单位为分钟) 如果是VIP学员,接着包含两行数据,第二行输入A场地的12天练习时长,第三行输入B场地的12天练习时长...电话15030120983   思路分析 注意输入的时长按分钟计。

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    深入浅出OOP(二): 多态和继承(继承)

    本文是深入浅出OOP第二篇,主要说说继承的话题。...继承的介绍 在OOP中,继承有如下的定义: 继承是一种OOP的机制,用于派生继承预定义的类 在这个继承关系中,预定义的类是基类,新类是子类 继承常常用于实现代码重用 继承允许子类复用基类非private...在C#中,一个类默认继承的是object类型,object是C#所有引用类型的基类;同时,继承具有传递性,如ClassC继承自ClassB,ClassB继承自ClassA,则ClassC可完全复用ClassA...执行结论是:C#仅支持单类继承,不支持C++的这种星型继承关系。 要使用星型继承关系,请用接口实现。 那么可否实现循环依赖继承呢?...,再查找其基类的 base关键字被C#用于在子类中调用基类函数、变量 继承关系不可逆转 除了构造函数、析构函数,子类继承了基类的一些 自定义类默认继承自Object类型,但是C#的这些类型不能被继承:System.ValueType

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    C# 的继承

    继承是面向对象编程(OOP)的核心特性之一,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为基类或父类)的属性和方法。在C#中,继承不仅提供了代码重用的功能,还支持多态和扩展现有功能。...本文将深入探讨C#中的继承,包括它的基本概念、实现方式、以及如何在实际编程中有效使用继承。1....继承的基本概念1.1 什么是继承继承是一种机制,它允许创建基于现有类的新类,新类继承了现有类的属性和方法。这有助于减少重复代码,并提供了一种组织代码的方式。...1.2 基类和派生类基类:被继承的类,也称为父类。派生类:继承基类的类,也称为子类。1.3 继承的类型单继承:一个类只继承一个基类。...多继承:一个类继承多个基类(在C#中不支持,但可以通过接口实现类似的功能)。2. 实现继承2.1 使用:关键字在C#中,使用冒号(:)关键字来指定一个类继承另一个类。

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    Python面向对象编程(OOP) —— 继承、使用槽

    另一个关于OOP的概念是"继承",在一个类的基础上,"继承" 其方法和属性,构建另外一个类。 目录 一、为什么会有"继承" 这个概念?...1.1、在多个类中继承 二、更好的控制对象 —— 使用槽 2.1、我们指定Python 保存的类型 一、为什么会有"继承" 这个概念?...一张图看懂"继承" class 父类: def 父类中的方法(self): #做事情 class 子类(父类): #子类继承父类,子类拥有父类的所有方法 ........zi = 子类() 创建子类对象,也就是创建一个子类实例 zi.父类中的方法 #执行父类的方法 考虑一下许多相似而又有少数关键差别的数据类型,你可能会想到用OOP处理这种数据。... 这个程序很清晰的向我们展示了如何从另一个类中继承方法和属性,但是我们还可以从多个类中继承,只需要在类定义中的括号,放入多个基类,然后用逗号分隔开,但是一般er 议这么做 二、更好的控制对象 —— 使用槽

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    C#的继承_继承关系中的被继承人

    基类和派生类: 三.继承的作用: 四.继承的特点: 五.一般写法: 六.举例说明: 七.继承注意事项: 一.继承的概念: 继承:是面向对象程序设计中最重要的概念之一。...基类和派生类: 基类/父类:也可以理解成生活中的父亲,自身所拥有的一些属性方法会被继承; 派生类/子类:也就是生活中的儿子,自己去继承了基类/父类的属性和方法,当然自身也会拥有自己的属性和方法。...三.继承的作用: 使程序的创建和维护变得很容易; 有利于代码的重用和节省时间; 编写时候可以更快的理解和应用; 四.继承的特点: 继承了基类/父类的属性和方法,子类可以继承父类的可继承属性、函数; 继承时并非完全继承...,只有可继承的类成员才可以被继承,主要使用访问修饰符进行设置; 继承实质上是对象与对象之间的关系; C#继承只能实现单继承,每个类只能继承一个父类,一个父类可以拥有多个子类; 继承可以隔代继承,也就是子类下面还可以有子类...; 不允许相互继承(循环继承); C#不允许多重继承,但是可以实现多重接口继承; 五.一般写法: class { ... } class :

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    C# 的属性

    在C#编程语言中,属性(Properties)是一种非常强大的特性,它为字段提供了一个访问的包装器,允许在读取或写入数据时插入自定义代码。属性使得封装更加彻底,提高了代码的可维护性、可读性和灵活性。...本文将深入探讨C#中的属性,包括它们的基本概念、实现方式、高级用法和最佳实践。1. 属性的基本概念1.1 什么是属性属性是类中的成员,提供了一种安全的访问字段的方式。...它们可以控制字段的读取和赋值过程,允许在这些操作中添加逻辑。1.2 属性与字段的区别字段:直接存储数据。属性:提供对字段的封装,可以包含额外的逻辑。2....实现属性2.1 自动实现的属性自动实现的属性没有存储字段,它们直接执行 get 和 set 访问器中的操作。...属性的高级特性3.1 只读和只写属性属性可以是只读或只写。

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    Python面向对象编程(OOP) —— 修改属性

    这里就补充面向对象编程中遗漏的知识点 目录 修改类中数型的方法 一、给定一个类,修改其属性的值 1、 直接修改属性的值 2、通过方法来修改 3、 通过方法,对属性的值进行递增 修改类中数型的方法 一、给定一个类...,修改其属性的值 修改属性的值有三种方法:直接通过实例进行修改;通过方法进行设置;通过方法进行递增(增加的值) 首先我们定义一个车的类型的类,然后再加上车行驶的距离的一个属性赋初值 0 class Car...my_new_car = Car("aodi", "a6", 2017) print(my_new_car.get_description()) my_new_car.read_odometer() 1、 直接修改属性的值...miles on it") my_new_car = Car("aodi", "a6", 2017) print(my_new_car.get_description()) #直接更改,修改初始化中的属性...+=miles #通过方法对属性的值进行递增 my_used_car = Car("bentian","outback",2006) print(my_used_car.get_description

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    objective-C 的OOP(上)--类定义、继承及方法调用

    上一篇展示了如何用传统的“面向过程编程方法”,实现画“矩形”、“圆”、“椭圆”,这一篇看下如何改用OOP的方法来实现: 因为要用到“颜色”以及“矩形区域”二个枚举,先把他们抽出来单独放在CommDef.h...结构 typedef struct { int x,y,width,height; } ShapeRect; 然后再定义基类Shape,注意:在obj-C中,定义一个类通常分成二部分,一部分是".h"的文件...,用来申明类有哪些成员(也称为类的定义文件,类似于接口),另一部分是".m"的文件,用来提供具体实现 Shape类的申明部分如下:(Shape.h) // // Shape.h // HelloWorld...,在obj-C中id相当于“任意类型”,意为指向某对象的指针(哪怕你不知道这个对象是什么类型),总之,如果你不知道某对象的具体类型时,用它就对了。...同时我们也看到了,创建一个类的实例用“[类 new]”来完成。 最后附上文件结构图:

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    c#之继承

    一:继承的分类 从c#中的继承可以分为两种(其他面向对象的语言貌似也是这样) 实现继承(不能实现多重继承,子类只能从一个父类派生) 接口继承(可以从多个接口派生) 结构是值类型的,不支持实现继承,支持接口继承...的类可以包含实例方法 抽象方法与虚方法类似,也是运行时动态绑定的 八:密封类和密封方法(sealed) 密封类不能被继承 sealed关键字只能修饰重写(override)方法 密封方法不能被重写 但是可以通过...new关键字覆盖它 除非特殊情况最好少用这个关键字 九:继承关系中的构造函数 初始化一个类的实例的具体步骤是 1:初始化该类的字段 2:初始化基类的字段 3:初始化基类的构造函数 4:初始化该类的构造函数...{ A b = new B(); Console.ReadKey(); } } 输出为: 就不多解释了 十:接口继承...接口继承和实现继承其实差不多 做几点说明: 1.一个类可以实现多个接口 2.不允许提供接口中任何成员的实现方式 3.接口只能包含方法,属性,所引器和事件,不允许包含运算符重载 4.不能实例化接口,因此接口不能有构造函数

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    scala 学习笔记(06) OOP(下)多重继承 及 AOP

    一、多继承 上篇trait中,已经看到了其用法十分灵活,可以借此实现类似"多重继承"的效果,语法格式为: class/trait A extends B with C with D ......之所以要给多重继承加一个引号,是因为这有约束条件的,上面的语法中,从左向右看,extends 后的B是A的基本类型,不管后面接多少个trait,如果C或D,本身又继承自其它class(上一篇讲过,trait...也可以继承自class),则C或D的基类必须与B的基类保持一致,否则的话,JVM上的OOP世界观将被彻底颠覆,scala编译出来的class,也就没办法与java兼容了,这个原则,我个人叫做『同宗同源』...当然,如果C或D,本身只是纯粹的trait,不继承自其它任何类,这就相当于一个A继承自B,同时实现了多个接口,跟java中的理解一致。...) 2、然后再调用With后的Trait的构造器,   a)如果Trailt本身继承自其它Class,则看下这个Class是不是步骤1中的父类,如果是的,就不重复调用了,最后输出的4 -> Fly 前,

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    C#中的属性

    什么是属性(Attribute) 属性在C#中很常用,但有部分开发人员对它既熟悉又陌生。概念上属性是将元数据关联到元素的方式。...定义自定义属性需继承抽象类System.Attribute。...经过修改后的CarAttribute属性只能用在类和接口中,如果用它来修饰字段,编译器就会报错。 AttributeUsage还允许我们定义从修饰对象继承的对象,是否也获得该属性。...同样我们将CarAttribute修改为从修饰对象继承的对象可以获得该属性: [AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Interface...元数据在构建项目时被编译并描述元素而不是元素的数据。我们可以继承Attribute类来自定义属性,并使用AttributeUsage属性限制属性的使用范围,并通过反射来获取属性数据。

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    css可继承的属性有哪些?

    在 CSS 中,有一些属性是可继承的,这意味着当应用于父元素时,它们会自动应用到子元素上。...以下是一些常见的可继承属性: 1:font 系列属性:font、font-family、font-size、font-style、font-weight等。 2:color:文本颜色。...3:text 系列属性:text-align、text-decoration、text-indent等。 4:line-height:行高。 5:visibility:元素的可见性。...虽然这些属性本身是可继承的,但它们的继承行为可能会受到其他因素的影响,如特定属性的设置、选择器的权重等。有时也可以使用 inherit 关键字来强制继承属性的值。...另外,大多数盒模型属性(如width、height、margin、padding等)和定位属性(如position、top、left等)不可继承。这些属性的值通常需要在子元素中显式设置。

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