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1
回答
lua
加载我的
c++
共享
库
,但不加载它的依赖共享
库
c++
、
lua
、
shared-libraries
、
lua-c++-connection
我有一个
c++
(遗留)应用程序,它调用一些
lua
脚本来实现一些功能。现在,我有了一个在其中编译了
lua
52的
C++
遗留应用程序。 它调用alert.
lua
来做一些工作。如果在构建power.so时没有提到-llua52,那么
在运
行时
会出现一
浏览 2
提问于2017-10-26
得票数 1
1
回答
luabind:无法访问全局变量
c++
、
lua
、
luabind
我有一个
C++
类,我想通过一个全局变量在
lua
脚本中提供对它的访问,但是当我尝试使用它时,我会得到以下错误: what():
lua
runtime error我的
Lua
脚本(baz.
浏览 1
提问于2014-03-06
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何将
C++
函数公开给
lua
脚本?
c++
、
function
、
lua
我刚刚成功地创建了一个
lua
项目。(到目前为止运行
lua
脚本的简单代码。)int Add(int x, int y) {}float myFloatValue = 6.0#include "stdafx.h" #include
浏览 1
提问于2013-10-15
得票数 7
回答已采纳
1
回答
C++
&
Lua
在运
行时
注册
自定义
lua
库
c++
、
qt
、
lua
、
luajit
我目前正在尝试在我的CPP程序中实现
LUA
,但是我遇到了以下问题:我在
lua
中有一个
库
,比如说lib.
lua
,我希望
在运
行时
运行它,这样其他
lua
脚本就可以访问它,但是我遇到了问题,这是我的代码:/* initialize
Lua
*/ luaL_openlibs(L)
浏览 31
提问于2020-12-16
得票数 0
回答已采纳
3
回答
C++
和
Lua
:自动
注册
函数
c++
、
visual-studio-2010
、
scripting
、
lua
当我在C#中使用
Lua
时,我会向我想要向
Lua
注册
的方法添加属性,如下所示:[LuaExport("settilemarker")]{ TileEditor.Y = y;然后,我将
在运
行时
使用反射来查找所有这些函数,并使用一小段代码自动
注册
它们这也可以用于自动构建所有已
浏览 4
提问于2011-08-22
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何在
c++
中不使用
lua
绑定将成员函数
注册
到
lua
c++
、
lua
我在我的
c++
游戏项目中使用
Lua
5.1,但是当我尝试
注册
一个
c++
成员函数时,我很难使用
lua
。我想在
lua
中使用我的
c++
类成员函数,但是
lua
_register()函数的第三个参数只能接受c类型的普通函数指针或静态成员函数的指针。 我听说
lua
库
可以解决这个问题,但是我不想使用
lua
。在没有
库
的情况下,是否有任何方法
注册
c++
成员函数?我该
浏览 7
提问于2015-09-05
得票数 7
回答已采纳
2
回答
在
lua
中重写
c++
方法并在
c++
中调用它
c++
、
class
、
methods
、
lua
、
overriding
我曾经想过,我可以在
lua
中重写一个类方法,所以当我在
C++
中调用这个函数时,它将执行在
lua
中已经覆盖的功能。我是说,像这样class Person { Person(); // ctr
C++
代码
lua
_State* l =
lua
_open(); luaL
浏览 1
提问于2011-01-21
得票数 8
回答已采纳
2
回答
如何确定是否抛出了
Lua
错误?
c
、
lua
我在我的C程序中嵌入了一个
Lua
解释器,我有一个简单的问题,我似乎找不到明确的答案。假设我有一个向
Lua
公开的C函数,如下所示:{ return 0;如何确定(在C中,在调用此函数之后)
Lua
在调用luaL_checknumber时抛出了错误?
浏览 3
提问于2012-06-26
得票数 1
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3
回答
将参数作为参考从
Lua
传递到
C++
c++
、
lua
我
注册
了一个
Lua
函数,它期望一个元参数作为参数,我希望在
C++
运
行时
修改表的内容:{ while (
lua
_next(L, 1)) result.push_back(
lua
_tointeger(L, -1));
lua
_pop(L, 1); }
浏览 1
提问于2017-08-20
得票数 1
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1
回答
远程调试托管
Lua
debugging
、
lua
我使用的是
Lua
5.3,它托管在一个
C++
应用程序中。
C++
应用程序为正
在运
行的
Lua
脚本提供各种功能。当
Lua
在我的应用程序中运
行时
,我希望允许用户调试他们的
Lua
。我相信这是可能的,但我找不到任何关于这样做的最新信息,只有旧版本的
Lua
才能做到这一点,这似乎不起作用。谢谢!
浏览 0
提问于2018-02-07
得票数 2
1
回答
LuaBridge断言错误
c++
、
lua
、
luabridge
为了从
lua
访问
c++
,我已经阅读了一些有关luabridge的教程,但是我遇到了一个问题,我似乎无法通过搜索google找到答案。#include <iostream> getGlobalNamespace(L).ad
浏览 3
提问于2014-08-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何向
Lua
公开
C++
联合
c++
、
lua
、
unions
对于我正在处理的一个项目,我需要将另一个
库
中的一些
C++
类公开给
Lua
。不幸的是,这个
库
中最重要的类之一有很多联合和枚举(),并且从一个中我发现没有向
Lua
公开
C++
联合的内容。我不介意它是用
Lua
/C API公开的,用一个
库
,还是用一个绑定生成器,只要它能工作。但是,我不喜欢使用绑定生成器,因为我希望能够在
C++
中创建对象,然后将该对象的实例公开给
Lua
(除非使用绑定生成器可以做到这一点)。
浏览 0
提问于2015-08-04
得票数 7
1
回答
Lua
匿名函数在
C++
中的存储
c++
、
lua
我正在用
C++
编写一个
Lua
库
,它对某些功能使用回调。对于测试,我有2个
Lua
函数,
注册
和调用。它们在
C++
中实现如下: int n =
lua
_gettop(l); if(
lua
_isfunction(l, -1)){ printf("Register\n"
浏览 0
提问于2014-05-29
得票数 2
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1
回答
Coco2d-x中的
Lua
或
C++
android
、
ios
、
cross-platform
、
lua
、
cocos2d-x
我将使用Cocos2d-x为Android和ios制作一个游戏,但我的问题是,我是使用
Lua
集成,还是只使用
c++
,我在这里看到
Lua
很有用,因为编译的东西。还是只使用
Lua
进行配置,
在运
行时
保存数据和东西?有人能帮我解决这个问题吗?为什么要用它? 谢谢
浏览 0
提问于2012-07-09
得票数 4
1
回答
简化对C函数的
Lua
函数调用
lua
我是
Lua
的新手call(obj, "func", param0, param1) 我们如何将
Lua
呼叫简化成这样:或 obj:func(param
浏览 2
提问于2017-03-07
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何将函数从
C++
可执行文件公开到LuaJIT
c++
、
function
、
symbols
、
ffi
、
luajit
我正在尝试加载一个
Lua
脚本到我的
c++
应用程序并运行它。我决定使用LuaJIT来利用它的FFI
库
。但是,我遇到了一个奇怪的问题,我的
Lua
脚本无法看到我在
C++
代码中定义的函数符号,
在运
行我的应用程序时会遇到这个错误: //
C++
//#include <st
浏览 5
提问于2016-08-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
将
Lua
类对象存储到C指针,并将其推回
Lua
Stack
c++
、
oop
、
pointers
、
lua
使用自制的
Lua
C++
绑定,我能够创建从
Lua
脚本中可用的
C++
类。 使用函数
C++
()将其地址存储到
浏览 1
提问于2016-03-18
得票数 0
回答已采纳
4
回答
如何将对象从
c++
传递到
Lua
以及相反的位置?
c++
、
lua
我在
c++
中创建了一个对象,我想将它传递给
Lua
,在
Lua
中,我需要获取该对象并传递给
c++
。在
c++
中:{ Measure(); int value;{ &
浏览 0
提问于2015-10-19
得票数 1
1
回答
脚本运行后引用
lua
表/对象
c++
、
user-interface
、
lua
、
scripting
我正在用
Lua
设计一个图形用户界面系统,绑定到
C++
。) hidden = false end } 本质上,newObject将表传递给
C+
+,而handleOnClick被转换为
自定义
的
C++
函数类。当该对象被单击时,它将调用该函数类,并在
Lua
中对其求值。 然而,objectTwo在
Lua
中不再存在,因为脚本已经运行了,所以它试图在nil上调用set
浏览 17
提问于2019-10-12
得票数 1
2
回答
从
C++
访问函数环境中的
Lua
变量
c++
、
lua
在这个环境中,我在
C++
中设置了一个名为"plugin“的变量,如下所示:
在运
行我的
Lua
脚本之前,我将函数环境设置如下:
lua
_getfield(L,
LUA
_REGISTRYINDEX// Set that table to b
浏览 1
提问于2012-11-08
得票数 4
回答已采纳
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