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1
回答
C++
Kinect
v2
&
freenect2
:
如何将
深度
数据
转
换为
真实
世界
的
坐标
、
、
、
我正在尝试使用
Kinect
v2
摄像头(在Linux中)计算
真实
世界
的
xyz
坐标
,但我
的
计算结果错误。(depthcy)) * xyzWorld.z / depthfy;我认为这个问题是由于fx,fy,cx和cy
的
深度
值造成
的
我正在使用
freenect2
。
浏览 14
提问于2016-09-08
得票数 0
1
回答
Microsoft
Kinect
SDK
深度
数据
到
真实
世界
坐标
我正在使用Microsoft
Kinect
SDK从
Kinect
获取
深度
和颜色信息,然后将该信息转
换为
点云。我需要
的
深度
信息是在
真实
世界
的
坐标
与相机
的
中心作为原点。我见过一些转换函数,但这些显然是针对OpenNI和非微软驱动程序
的
。我读到来自
Kinect
的
深度
信息已经以毫米为单位,并包含在11位中……或者别的什么。我
如何
浏览 1
提问于2012-01-10
得票数 15
回答已采纳
2
回答
如何利用
kinect
sdk
v2
将
深度
像素转换到摄像机空间
、
我正在使用
Kinect
v2
和
Kinect
SDK
v2
。 但是没有
深度
值,这种方法是无用
的
。 有人知道如何得
浏览 0
提问于2015-03-23
得票数 0
1
回答
Kinect
点云曲线墙
、
、
在我
的
Kinect
项目中,我试图从
Kinect
传感器创建一个点云。当显示3D点时,我得到了一个倾斜
的
模型,其中
的
墙和地板是弯曲
的
。
浏览 0
提问于2013-04-02
得票数 4
回答已采纳
1
回答
从
Kinect
SDK获取录制视频
的
深度
(毫米)
、
我正在使用
c++
语言从
Kinect
录制
的
视频用于我
的
项目。我正在尝试获取一个点
的
真实
世界
坐标
(
真实
深度
)。但我不知道,
Kinect
SDK中是否有这样
的
功能。BYTE b = 255 - static_cast (256 realDepth / 0x0FFF)realDepth = (255-b) * 0x0FFF / 256 我不知道我做
浏览 2
提问于2016-02-07
得票数 1
1
回答
c++
kinect
& openni:将
深度
转
换为
真实
世界
、
、
我需要将
kinect
传感器获取
的
深度
信息转
换为
真实
世界
的
3D
坐标
。我知道这样做
的
方法是使用DepthGenerator并调用ConvertProjectiveToRealWorld,但这需要连接传感器…… 有没有人知道不用连接传感器就能做到这一点?
浏览 2
提问于2012-01-25
得票数 1
2
回答
Kinect
颜色点到
深度
/相机点
、
我正在开发一个煤渣和
kinect
v2
应用程序,目前我被困在将颜色点映射到
深度
点上。我在颜色框中搜索特定颜色
的
特定点,所以我得到了颜色框point x和y。我想从这里得到
深度
,但当然
深度
帧是不同
的
分辨率和视点,所以你不能只是索引它。 我找不到任何从颜色点到
深度
点甚至相机点
的
映射器。除了自己测量之外,有没有一种简单
的
方法可以做到这一点?我
的
问题类似于这个问题:,但我不需要实际
的
<em
浏览 4
提问于2015-01-18
得票数 1
1
回答
如何用gml
c++
摄像机标定工具箱实现RGB &
深度
摄像机标定
、
、
、
我想要匹配
的
图像彩色相机和
深度
相机
的
Kinect
v2
。所以,我想试试下面这个网站
的
方法,有些事情我不明白。 该工具输出外部参数。但是,我是否可以认为这个外部参数意味着该站点上
的
rgb_M_world或ir_M_world? GML工具在哪里指定
世界
坐标
浏览 1
提问于2017-06-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何将
Shrec 17和DHG等
数据
集
的
世界
坐标
转
换为
图像
坐标
、
、
、
、
我正在研究一种机器学习模型,用于使用
深度
图像检测手部关键点。到目前为止,我看到
的
数据
集包括
世界
视图和图像视图中关键点/骨架
的
标签(参见Shrec 17或DHG
数据
集)。我已经看过几篇论文和它们
的
实现,它们学习关键点检测
的
世界
坐标
。我想了解
如何将
3D
世界
坐标
映射到
深度
图像,检查
数据
的
可视化,并可能扩展经
浏览 21
提问于2020-11-26
得票数 1
3
回答
将
深度
像素映射到颜色像素
、
、
我是
kinect
的
新手。谁能告诉我
如何将
深度
像素映射到颜色像素?P2D_rgb.x = (P3D'.x * fx_rgb / P3D'.z) + cx_rgb 我在没有
kinect
的
情况下工作,当我在我
的
c++
程序中使用这个代码时,我得到了很多错误。
浏览 0
提问于2013-11-25
得票数 1
1
回答
使用采集图像
的
平滑来去除
Kinect
背景
、
、
、
、
我已经在Windows-RT C#平台上使用
Kinect
for windows
V2
实现了背景去除(也就是绿屏效果)。现在它对我来说工作得很好,但我面临
的
问题是噪声,当我将颜色
坐标
映射到
深度
坐标
时,它非常嘈杂。 我可以选择使用Open-CV,但要使用Open-CV,我需要将我
的
应用程序转
换为
本机(
C++
)应用程序。另一种选择是使用Emgu-CV,它是C#
的
Open-CV
的
包装器。但windows-
浏览 4
提问于2015-03-02
得票数 1
2
回答
在二维网格上从点云创建网格
、
、
我正在使用新
的
Kinect
v2
,我正在获取
Kinect
的
深度
地图。得到
深度
图后,将
深度
数据
从
深度
空间转
换为
摄像机空间。据我所知,通过将每个像素
的
所有X、Y
坐标
转
换为
相机空间+将
深度
值添加为Z
坐标
(
Kinect
也给出了以毫米为单位
的
深度
值,因此它也被转<e
浏览 4
提问于2014-11-24
得票数 1
回答已采纳
2
回答
从视场看运动
的
内在参数
、
、
、
、
微软表示,
Kinect
的
视场角度为43度垂直,57度水平(声明为)。在此情况下,我们能否计算出本征参数,即焦点和投影中心?我假设投影中心可以设为(0,0,0)?谢谢我有一个用
Kinect
记录
的
图像
数据
集,我试图将像素位置(x_screen、y_screen和z_world (单位: mm))转
换为
真实
世界
的
坐标
。如果我知道照相机放置在现实
世界</em
浏览 3
提问于2013-07-24
得票数 13
3
回答
Kinect
-使用
深度
映射(x,y)像素
坐标
到“
真实
世界
”
坐标
、
、
我正在开发一个项目,它使用
Kinect
和OpenCV将finter报头
坐标
导出到Flash,以便在游戏和其他程序中使用。目前,我们
的
设置基于颜色并将指尖点导出为(x,y,z)格式
的
Flash,其中x和y为像素,z为毫米。 但是,我们希望将那些(x,y)
坐标
映射到“
真实
世界
”值,比如毫米,使用Flash内部
的
z
深度
值。据我所知,
Kinect
3D
深度
是通过沿摄像机
的
水平投影X轴,沿相
浏览 0
提问于2012-08-02
得票数 3
1
回答
将
Kinect
深度
图像转
换为
真实
世界
坐标
、
、
、
、
我正在使用
kinect
,使用
的
是OpenNI 2.x,
c++
,OpenCV。 我能够获得
kinect
深度
流,并获得一个灰度级
的
cv::Mat。之后,我进行
深度
坐标
到
世界
坐标
的转换。我在cv::Mat灰度矩阵中一个元素一个元素地做,并在PointsWorld640*480中收集
数据
。为了显示这些
数据
,我调整了比例,以便收集2000x2000x2000矩阵中
的
值。Po
浏览 1
提问于2014-04-29
得票数 0
3
回答
为什么
kinect
颜色和
深度
不能正确对齐?
、
、
、
、
我已经在这个问题上工作了很长一段时间了,我
的
创造力已经走到了尽头,所以希望其他人能帮我找到正确
的
方向。我一直在使用
Kinect
并尝试将
数据
捕获到MATLAB中。幸运
的
是,有很多方法可以做到这一点(我目前正在使用)。当我试图将捕获
的
数据
投影到3D时,我
的
传统方法给出了糟糕
的
重建结果。如您所见,对齐方式是不正确
的
。我不知道为什么会这样。我读过很多论坛,其他人比我用同样
的
方法获得了更多
的
浏览 0
提问于2013-08-05
得票数 5
回答已采纳
2
回答
如何将
Kinect
rgb和
深度
图像转
换为
真实
世界
的
坐标
xyz?
、
、
我最近使用
kinect
来查找一些标记
的
距离,所以我被困在将
kinect
rgb和以像素为单位
的
深度
图像转
换为
现实
世界
中
的
一个以米为单位
的
坐标
xyz。
浏览 9
提问于2015-04-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Kinect
V2
-
如何将
kinect
v2
坐标
转
换为
真实
的
测量?
、
、
我正在使用
kinect
v2
。我想把
kinect
骨架
坐标
转换成
真实
的
测量值。我在这里读过: 据我所知,如果
坐标
是0.3124103X,0.5384778Y,2.244482Z,这意味着我向左0.3米,在传感器前面0.5米,2.24米。这些
坐标
是我头部
的
坐标
,传感器在离地面0.5米
的
地方。我
的
身高是1米?还是我做错什么了?是否有一个最佳位置或高度来更好地计算它?也许有一种不同
浏览 3
提问于2019-07-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何从
kinect
深度
数据
确定“
真实
世界
”
的
x,y
坐标
?
、
kinect
传感器返回
的
深度
值与xy平面之间
的
真实
z距离(以毫米为单位)相对应。到目前为止,我在最新
的
sdk中找不到任何东西来返回类似的x和y
坐标
。sdk中是否提供了此功能?如果做不到这一点,计算x和y
的
好方法是什么?
浏览 1
提问于2012-06-20
得票数 4
回答已采纳
4
回答
如何将
Kinect
的
深度
数据
映射到其RGB颜色?
、
、
我正在使用OpenCV处理给定
的
数据
集,而我身边没有任何
Kinect
。我想要将给定
的
深度
数据
映射到它
的
RGB副本(这样我就可以获得实际
的
颜色和
深度
) 由于我使用
的
是OpenCV和
C++
,并且没有
Kinect
,遗憾
的
是我不能使用官方
Kinect
API中
的
MapDepthFrameToColorFrame根据给定相机
的</
浏览 0
提问于2013-06-10
得票数 6
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