好的,所以问题是,当和玩家都击落了所有的飞船时,游戏就结束了,这是由一个both循环控制的,我希望它像一个玩家击倒对手一样快。问题在函数void ShootAtShip(int board1[], int board2[], string names[], int cap)上,what循环表示while ((board1[i]= 0)),我认为问题是,what循环在结束之前必须从上到下一直运行,如果board1得到所有的0,我希望它处于中间。0; isGameOver(board1, b
我目前正在工作的书C++底色(推荐在这样的图书列表)。给出了一个练习,它基本上是通过一些字符串读取的,检查是否有任何字符串连续重复两次,如果一个字符串被重复,打印哪个单词并从循环中跳出。vector<string> words = {"Cow", "Cat", "Dog", "Dog", "Bird"};
unsigned int i = 0;
while
我想让键盘中断退出一个while循环。我希望找到一种允许可选键盘中断的方法,而不是在that循环中使用_getchar()或cin作为用户输入的wait:循环应该无限期地继续,直到用户决定停止为止。我在Windows中使用C++ Visual 2019。= 1) // If keyboard input is "1", exit while loop std::cout <<