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(8132)
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沙龙
1
回答
C++
priority_queue
:
修改
STL
模板
以
搜索
并
删除
不在
顶部
的
元素
对
中
第一个
元素
上
的
条件
、
、
、
我想
修改
<queue>
STL
,以便它可以从
priority_queue
中找到任何
元素
,然后从pq
中
删除
它。然而,我想要实现
的
是更复杂
的
东西:
priority_queue
中
的
元素
是pair<char, double>,并且我想实现一个最小堆。,我只能将eleExist和remove函数与我
的
main函数
中
的</em
浏览 13
提问于2020-11-28
得票数 0
1
回答
使用
对
创建
priority_queue
,以便在
第一个
元素
相等时排序为"<“,第二个
元素
为">”
、
、
我有一个基本
的
疑问,因为我试图弄清楚
priority_queue
STL
在
C++
中
的
多功能性。
priority_queue
<int, vector<int>, greater<int> > pq; 我
的
目标是创建一个
priority_queue
&l
浏览 2
提问于2017-10-14
得票数 5
回答已采纳
4
回答
类似
priority_queue
的
STL
可迭代容器
、
、
、
我
对
STL
容器(和一般
的
C++
)很陌生,所以我想我会向社区寻求帮助。我基本
上
希望有一个支持常量迭代
的
priority_queue
。现在,std::
priority_queue
似乎不支持迭代,所以我不得不使用其他
的
东西,但我不确定具体是什么。要求: 获取
对
列表
中
每个
元素
的
const访
浏览 4
提问于2013-06-06
得票数 0
回答已采纳
6
回答
什么是好
的
、稳定
的
C++
树实现?
、
、
我想知道是否有人可以推荐一个好
的
C++
树实现,如果可能的话,希望是与
stl
兼容
的
实现。注意:我正在寻找一个通用
的
树,而不是平衡树或映射/集,在这种情况下,树
的
结构本身和连接性很重要,而不仅仅是其中
的
数据。因此,每个分支需要能够容纳任意数量
的
数据,并且每个分支都应该是可单
浏览 1
提问于2008-10-08
得票数 47
回答已采纳
1
回答
在cython中使用
C++
容器
、
15 ) (因为它是由
priority_queue
返回
的
)位于最前面,在弹出一个
元素
之后,q.top返回在
删除
15之后成为最大
的
元素
7。
中
的
顺序,并且根据我得到
的
打印结果,
顶部
的
项是最后一次推送。在
C++
中
,为了使
priority_queue
在这样
的
情况下
对
被推送
的
项进行排序,应该提供一个比较
浏览 3
提问于2020-04-23
得票数 2
2
回答
如何通过自定义对象从
priority_queue
中
获取非常数top
元素
?
、
、
、
但是,我希望从优先级队列
中
删除
顶部
元素
,并能够在其他地方
修改
它。
priority_queue
<SomeClass, vector<SomeClass>, SomeClassCompare > pQueue;pQueue.pop();有没有一种方法可以从优先级队列
中
获取<e
浏览 0
提问于2013-05-26
得票数 14
回答已采纳
2
回答
C++
容器
的
通用用例
、
、
的
通用用例是什么? 例如,地图通常更适合配对
搜索
。
浏览 1
提问于2010-10-24
得票数 29
回答已采纳
7
回答
删除
/
删除
多个std::向量
元素
同时保留原始顺序
的
最有效方法?
、
、
、
、
与以前一样,在
删除
操作之后,非
删除
元素
的
顺序应该相同。 擦除成语():最初用于
删除
满足
条件
(包括线性
搜索
)
的
元素
,但我认为,对于1大小
的
范围,这种方法可以用于已经给定
的
迭
浏览 18
提问于2010-11-06
得票数 20
回答已采纳
3
回答
C++
优先级队列-基于更新优先级
的
重新排序
、
、
、
、
一些背景:我正在构建一个
C++
线程管理器,它允许用户创建一个AsyncJob对象
并
分配执行
的
优先级。我有一个JobManager单例类,它管理这些AsyncJobs
的
优先级队列,并在可用时将它们分配给线程。 问题是:用户需要能够
修改
优先级AFTER创建。我面临
的
问题是,当调用push()或pop()时,优先级队列只会重新排序内部堆上
的
元素
。据我所知,没有公开
的
接口,可以根据不断变化
的
优先级请求重新排序。我想做
浏览 6
提问于2014-06-14
得票数 5
回答已采纳
2
回答
C++
中
矩阵
的
最小值
、
、
、
、
我有一个std::vector<std::vector<type T>> matrix,我将type T
的
元素
插入到这个矩阵
中
,然后逐行地
对
这些
元素
执行一些指令。我还需要在每次迭代时
删除
成本最低
的
元素
。matrix
中
的
位置。但是,当我从matrix
中
删除
键最小
的
元素
时,
元素
在相应row
中
浏览 31
提问于2021-06-09
得票数 3
1
回答
在
模板
容器
中
存储
元素
、
、
、
我有一个
模板
类,我正在为一个项目工作,它
的
行为有点像
C++
STL
中
的
一个容器类,但是我在找出实现它
的
好
的
安全方法时遇到了一些问题。一些背景:我正在尝试将一个名为Artemis
的
现有项目,一个实体系统框架,从移植到
C++
。有一个名为bag
的
类,本质
上
是一个ArrayList,但是它包含
的
项存储在数组
中
,
并
使用索引查找
以<
浏览 2
提问于2012-09-28
得票数 0
回答已采纳
6
回答
什么时候应该使用make_heap与优先级队列?
、
、
我不确定是应该使用
C++
make_heap函数还是将向量放在优先级队列
中
?哪一个在性能上更好?我什么时候应该用一种
对
另一种?
浏览 16
提问于2012-06-29
得票数 46
回答已采纳
1
回答
如何知道用于实现标准代码的确切数据结构和算法,如在
C++
STL
中
?
、
、
、
我想知道如何在
C++
STL
中
实现堆栈,使用数组或链接列表,或者更复杂
的
东西。另外,我如何知道,如何实现任何代码
的
标准部分?我已经尝试谷歌和编写自定义代码,
以
获得一个想法,但这是非常耗时
的
,有时第三方网站不透露任何有用
的
信息。
浏览 0
提问于2020-01-02
得票数 2
回答已采纳
3
回答
以
相反
的
顺序获得`std::
priority_queue
`
元素
?
、
、
、
我已经编写了一些K-最近邻查询方法,它构建了一个与给定查询点最近
的
点
的
列表。为了维护这个邻居列表,我使用了std::
priority_queue
,使
顶部
元素
是与查询点最远
的
邻居。目前,我只需弹出优先级队列
中
的
所有
元素
,并将它们放到输出容器
中
(通过迭代器),这将产生一系列从最远到最近
的
排序点,因此,我在输出迭代器范围上调用std::reverse。所以,这些是我能想到
的
更好
的
浏览 3
提问于2012-02-24
得票数 6
回答已采纳
7
回答
始终保留n个最佳
元素
的
数据结构
、
、
我需要一个数据结构,它总是包含到目前为止插入
的
n最大
的
项(没有特定
的
顺序)。因此,如果n为3,我们可能会有以下会话,其中我插入了几个数字,容器
的
内容会发生变化:[1] // now insert 0我正在考虑使用一个容器,它
的
元素</
浏览 1
提问于2009-02-19
得票数 9
回答已采纳
3
回答
优先级队列自定义比较器
、
、
、
下面是从array.the代码
中
获取前K个频繁
元素
的
代码是正确
的
,但我搞不懂比较器在做什么,它是"p1.second > p2.second“而不是"p1.second < p2.second”,计数较少
的
对
不应该是堆
的
顶部
吗unordered_map<int, int>m; m[nums[i]]++;
浏览 0
提问于2020-07-02
得票数 2
2
回答
二进制堆与二叉树
C++
、
、
、
、
对于二进制
搜索
树和二进制堆上
的
find_min操作
的
运行时,我有些困惑。我理解在二进制堆
中
返回min是一个O(1)操作。我也理解为什么在理论
上
,返回二进制
搜索
树
中
的
最小
元素
是O(log(N))操作。令我惊讶
的
是,当我阅读
C++
STL
中
的
数据结构时,文档指出,将迭代器返回到映射中
的
第一个
元素
(
浏览 1
提问于2014-01-07
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Joomla CSS浏览器/服务器缓存问题
、
我需要带回一个
元素
,该
元素
是我从自定义Joomla
模板
的
module.css文件
中
临时
删除
的
。我
删除
了一个应该位于页面
顶部
的
搜索
ZooFilter附加
元素
。我希望它看起来像这样:我在两天前
对
这个网站
的
CSS进行了编辑,但它仍然没有更新。该文件存储在支持CloudFlare
的
A2主机(我“相信”)服务器
上</e
浏览 38
提问于2017-01-26
得票数 1
1
回答
C++
中
快速(Est)可变堆
的
实现
、
、
、
、
目前,我正在寻找满足我
的
需求
的
C++
中最快
的
数据结构: 在每次迭代
中
,我想查看最大
元素
,
并
更新大约10个其他
元素
。我不需要
删除
/插入(除了最初
的
)或其他任何东西。我想堆一堆是最好
的
选择。在查看
STL
之后,我发现大多数数据结构都不支持更新(这是关键
的
部分)。解决方案是
删除
和重新插入
浏览 3
提问于2015-04-28
得票数 7
1
回答
C++
与remove_if
的
意外行为
、
、
我试图使用std::remove_if从一个简单
的
字符串
中
删除
空格,但是我得到了奇怪
的
结果。谁能帮我弄清楚这是怎么回事?我怎么才能让它移除所有的空间而不做奇怪
的
事情呢?
浏览 3
提问于2019-11-29
得票数 6
回答已采纳
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