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C++ shared_ptr - 附加到新的原始指针?

C++中的shared_ptr是一种智能指针,用于管理动态分配的对象。它可以跟踪对象的引用计数,并在没有引用时自动释放内存。当需要多个指针共享同一个对象时,shared_ptr是一种非常有用的工具。

shared_ptr附加到新的原始指针是指将一个原始指针赋值给一个shared_ptr对象,使其管理该指针所指向的内存。这样做的好处是,shared_ptr会自动跟踪对象的引用计数,并在没有引用时释放内存,避免了手动管理内存的麻烦和可能的内存泄漏。

使用shared_ptr的优势包括:

  1. 自动内存管理:shared_ptr使用引用计数来管理内存,当没有任何指针指向对象时,会自动释放内存,避免了内存泄漏的风险。
  2. 共享所有权:多个shared_ptr可以共享同一个对象,每个shared_ptr都会增加对象的引用计数,只有当所有shared_ptr都释放时,对象才会被销毁。
  3. 安全性:shared_ptr使用了RAII(资源获取即初始化)的原则,确保在任何情况下都会正确释放内存,避免了悬空指针和野指针的问题。
  4. 可以自定义删除器:shared_ptr允许指定一个删除器函数或函数对象,用于在释放内存时执行特定的操作,例如释放动态分配的资源。

C++标准库中的shared_ptr是一个常用的智能指针,可以用于管理动态分配的对象。在使用shared_ptr时,需要注意避免循环引用,因为循环引用会导致对象无法正确释放。

腾讯云提供了云计算相关的产品和服务,其中包括云服务器、云数据库、云存储等。关于shared_ptr这个特定的C++概念,腾讯云并没有提供直接相关的产品或服务。

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C++知识概要

综上: 栈区(stack) — 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等其操作方式类似于数据结构中的栈 堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 OS(操作系统)回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 全局区(静态区)(static) — 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放 文字常量区 — 常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 程序代码区 — 存放函数体的二进制代码

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面试题:简单实现一个shared_ptr智能指针

为了确保用 new 动态分配的内存空间在程序的各条执行路径都能被释放是一件麻烦的事情。C++ 11 模板库的 <memory> 头文件中定义的智能指针,即 shared _ptr 模板,就是用来部分解决这个问题的。 只要将 new 运算符返回的指针 p 交给一个 shared_ptr 对象“托管”,就不必担心在哪里写delete p语句——实际上根本不需要编写这条语句,托管 p 的 shared_ptr 对象在消亡时会自动执行delete p。而且,该 shared_ptr 对象能像指针 p —样使用,即假设托管 p 的 shared_ptr 对象叫作 ptr,那么 *ptr 就是 p 指向的对象。 通过 shared_ptr 的构造函数,可以让 shared_ptr 对象托管一个 new 运算符返回的指针,写法如下:

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