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1
回答
C++
std
::
向量
问题
(
imgui
)
、
我遇到这个
问题
已经有一段时间了,我不确定该如何解决它。这是
问题
所在:
std
::vector<const char*> arr = {};
ImGui
::InputTextWithHint("##Input", "Put your input here", input, IM_ARRAYSIZE(input)); if (
ImGui
::Button("add to a
浏览 15
提问于2021-04-01
得票数 0
1
回答
函数返回类型前的“定义”
、
当我研究亲爱的
ImGui
的代码时,我偶然发现了如下的函数声明
IMGUI
_API ImGuiContext* CreateContext(ImFontAtlas* shared_font_atlas= NULL); 其中
IMGUI
_API只是来自其他地方的定义: #ifndef
IMGUI
_IMPL_API #define
IMGUI
_IMPL_API
IMGUI
_API#endif 我写了一个测试程序,但除了
C++
支持它之外什么也没学到: #
浏览 25
提问于2019-09-10
得票数 0
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1
回答
拖放项列表在
ImGUI
上不能正常工作
、
我使用
ImGUI
,我想为图像实现一个图层菜单,并使用拖动将它们移动,以便在
向量
中重新排序项目。
ImGui
::SameLine(); if (
ImGui
::IsIt
浏览 28
提问于2022-09-14
得票数 2
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1
回答
多线程减缓主线程
、
、
、
我会尽力复制这个
问题
,因为它很复杂。作为概述,我有一个使用OpenGL显示图形的程序。这是特定于线程的,所以我知道呈现只在一个线程上进行。我的其他线程查询数据库并将数据存储在复制
向量
中。只有当数据不断地被改变(交换
向量
)时,才开始运行得非常缓慢。这是没有道理的,单是这是造成性能的影响,因为它运行非常好后,它是“热身”。{
浏览 3
提问于2021-04-08
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2
回答
此更改在执行期间的地址。为什么?
、
但是它的主要
问题
是指针地址的改变,谁能帮我理解我错过了什么。,
std
::vector<Nodo>& objects){
ImGui
::PushID(this); if(
ImGui
::
浏览 4
提问于2020-10-08
得票数 1
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1
回答
如何正确安装
ImGui
?
、
我对
c++
非常陌生,但我知道其他几种语言(即:python,java,一点C)。
问题
是当我编译我的代码并试图打开一个新的
ImGui
窗口时,它给出了一个“未定义的引用”错误。我认为这是一个我如何设置文件的
问题
。我的main.cpp文件和
imgui
库都在同一个目录中,当我尝试使用"#include "
imgui
/
imgui
.h“导入该文件时,它仍然给出未定义的引用错误。我尝试将所有的.h和.cpp文件从
imgui
文件夹中拉出,
浏览 6
提问于2020-09-18
得票数 0
2
回答
关闭
Imgui
窗口:这看起来应该很容易。一个人是怎么做到的?
、
、
我已经开始使用
imgui
系统来可视化“任何东西”。我刚开始几个小时,就遇到了一些常见的障碍。然而,虽然我可以看到对
C++
版本的
ImGui
(我将最终过渡到)的一些很好的支持,但是python内容大多是模糊的。我要寻找的是解决以下
问题
的方法: ...
imgui
.new_frame() <em
浏览 8
提问于2021-04-05
得票数 0
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1
回答
C++
“亲爱的
ImGui
”文件浏览器
、
因此,我一直在学习
c++
,并为流行的“亲爱的
ImGui
”框架(即时模式GUI)创建了一个文件浏览器。我正在寻找关于它的布局/代码正确性的任何反馈。(它工作得很好,但也许我在做些蠢事?)::experimental::filesystem;
std
::string aliasint m_selection; bool m_c
浏览 0
提问于2018-05-16
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1
回答
ImGui
错误:断言失败:(bd != __null &“您调用
ImGui
_ImplOpenGL3_Init()了吗?”)
、
、
我已经和SDL2一起工作很长时间了,现在我想和亲爱的
ImGui
切换到GLFW。所以我下载了GLFW并将它集成到项目中。简单的GLFW窗口工作没有
问题
。glfwInit()) { return -1;
std
::cout << "Failed to crea
浏览 12
提问于2022-09-18
得票数 0
2
回答
SDL鼠标运动事件提供不一致的xrel,yrel值下的鼠标按钮下的事件类型。
、
、
、
我尝试使用SDL2和OpenGL 4.6内核模式制作3D游戏,但我发现了一个让我困惑的
问题
,我不知道如何修复它,代码如下:// Create a SDL2 window// Create a OpenGL 4.6 core context//
ImGui
initialize SDL_SetHintWithPriority;
浏览 2
提问于2021-09-06
得票数 0
1
回答
铁锈机箱cc正在创建不需要的目录。
、
、
我有一个定制的build.rs文件,它应该从github下载一个
c++
libary并构建它。,所以
问题
如下:use
std
::{process::Command, fs}; let
imgui
_str = format!("{}{}",
std
::env::var("OUT_DIR").unwrap(), "/
i
浏览 5
提问于2022-04-04
得票数 0
1
回答
当使用
ImGui
和Glut时,它不会显示任何对象
、
、
、
我正在用
C++
和OpenGL编写一个呈现引擎,并试图将
ImGUI
集成到我的引擎中,但我遇到了一个
问题
。它要么呈现gui并且只呈现背景(没有对象),要么只呈现对象和背景(没有GUI)。();ImGuiIO& io =
ImGui
::GetIO(); (void)io;
ImGui
_ImplGLUT_Init();
ImGui
_ImplGLUT_
浏览 22
提问于2022-08-14
得票数 -1
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2
回答
如果选中复选框,则输出控制台应用程序
C++
中的文本
、
我在我的项目中使用
C++
ImGui
。
ImGui
::Checkbox("mycheckbox", &bES_active);if(bES_active)
std
::cout << "Checkbox
ImGui
_ImplOpenGL3_NewFrame();
ImGui
_ImplGlf
浏览 11
提问于2022-07-15
得票数 -3
1
回答
英特尔RealSense深度摄像头D435i噪声和堆积
、
、
我不知道是SDK还是摄像头出了
问题
。我在MeshLab中检查结果,这是一个很棒的3D工具。 这是我的代码
C++
(我只添加了一些过滤器,但没有过滤器,我也有同样的
问题
):#include <iostream> #include <<e
浏览 113
提问于2019-11-26
得票数 1
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1
回答
使用
C++
ImGui
滤波器的vector<string>
、
、
下面是
ImGui
中过滤器的一个示例:filter.Draw();{ if (filter.PassFilter(Filterlist[i]))但是对于"IM_ARRAYSIZE“,它提供了以下错
浏览 6
提问于2021-12-05
得票数 0
1
回答
imgui
不使用D3D9钩子进行呈现。
、
、
、
、
这个
问题
没有任何意义,因为我已经尝试了所有的东西,我已经切换了库,尝试了不同的编译设置,并且刚刚开始做一些随机的操作,但是仍然没有用,我使用的挂钩库是min钩子(我正在使用kiero,但是尝试找出切换到手动获取D3D设备的
问题
)。正如我前面说的,我的钩子工作得很好,我可以在屏幕上没有
问题
地呈现一个正方形,但是我不能呈现
imgui
(是的,我检查了它是
imgui
的DX9版本),代码: <e
浏览 18
提问于2022-07-16
得票数 0
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1
回答
与
ImGui
相关的
ImGui
_ImplOpenGL3_CreateDeviceObjects错误
、
、
、
、
tabFont, *ctntFonr, *logFont; void writeToFile(
std
::string _inputFile, unsigned long long _partByteSize,
std
::string _outputFolder
浏览 6
提问于2022-07-07
得票数 1
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1
回答
如何告诉MOC(QT)排除gcc相关的包含,以避免
问题
,如:解析错误在"
std
"?
、
-I/home/alex/workspace/MTESS/vendor/
imgui
/
imgui
-I/usr/include/x86_64-linux-gnu/qt5 -I/usr/local/qwtusr/include/x86_64-linux-gnu/
c++
/11 -I/usr/include/
c++
/
浏览 94
提问于2021-10-09
得票数 0
1
回答
在Mac上设置VulkanGuide教程
、
、
最初,我在
imgui
库中遇到了一些
问题
,所以我在CMakeList.txt中添加了以下标志: target_compile_features(vulkan_guide PRIVATE cxx_
std
_17)target_compile_features(vkbootstrap PRIVATE cxx_
std
/vulkan-guide/third_party/
浏览 131
提问于2021-05-09
得票数 0
1
回答
链接器警告每几次编译都会导致随机链接错误。
、
、
、
、
主要是因为我不能调试这个
问题
,它看起来完全是随机的,而且我没有始终如一地得到错误,有时它编译,有时它没有。我已经回到我有错误的时候,这样我就可以复制代码,但是从那时起,我就没有得到错误。/implot.h"#include "
ImGui
/
imgui
_impl_opengl3.h"
浏览 3
提问于2021-03-11
得票数 1
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