做了没多少OJ题目,就发现了自己在STL使用的不足,明明可以更简单的完成一些工作,却总是因为不懂STL完全自己设计,导致对于一些简单问题仍然花费很多时间。因此,学习STL迫在眉睫!!!
小时候都玩过贪吃蛇这个经典的小游戏,在我们的普通手机里似乎都是必备的。它伴随着我们的童年,经历了好多好多时光。它带给我们了许多的乐趣。
一面:技术人员面,先自我介绍,项目经验相关介绍,问比较细,问了一些Hadoop、HBase的问题,JAVA基础,JVM内存分配小于32G原因,G1和CMS对比,问关系型数据库事务级别,脏读、幻读意思。
【热门下载】 2015中国数据分析师行业峰会精彩PPT下载(共计21个文件) 关注PPV课微信菜单栏回复“2015数据分析师”即可下载 来源:CSDN 作者:geekmajia 本人住在有人间天堂之称的城市,6年多开发经验,最近2年主要在做大数据相关的开发,最近考虑换工作,基本也只考虑大数据相关岗位。目前新工作已经找好,但想分享最近面试的失败经历(成功的那些就不讲了),吐槽吐槽,跟广大吃瓜群众分享一下过程中的经历心得,我的语文体育老师教的,还请大家莫怪。 1国内知名电信运营商,其下面的大数据研
本人住在有人间天堂之称的城市,6年多开发经验,最近2年主要在做大数据相关的开发,最近考虑换工作,基本也只考虑大数据相关岗位。目前新工作已经找好,但想分享一下最近面试的失败一些经历(成功的那些就不讲了),吐槽吐槽,跟广大吃瓜群众分享一下过程中的经历心得,我的语文体育老师教的,还请大家莫怪。 1.公司:国内知名电信运营商,其下面的大数据研究院,面两轮 一面:技术人员面,先自我介绍,项目经验相关介绍,问比较细,问了一些Hadoop、HBase的问题,JAVA基础,JVM内存分配小于32G原因,G1和CMS对比,
前面我们学习了GO语言中数组,切片类型,但是我们发现使用数组或者是切片存储的数据量如果比较大,那么通过下标来取出某个具体的数据的时候相对来说,比较麻烦。例如:
对于学习 Scala 的 Java™ 开发人员来说,对象是一个比较自然、简单的入口点。在 本系列 前几期文章中,我介绍了 Scala 中一些面向对象的编程方法,这些方法实际上与 Java 编程的区别不是很大。我还向您展示了 Scala 如何重新应用传统的面向对象概念,找到其缺点,并根据 21 世纪的新需求重新加以改造。Scala 一直隐藏的一些重要内容将要现身:Scala 也是一种函数语言(这里的函数性是与其他 dys 函数语言相对而言的)。 Scala 的面向函数性非常值得探讨,这不仅是因为已经研究完了对
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原文链接:https://blog.csdn.net/psbeond/article/details/99546363
相信学习程序编程的各位猿友们对链表再熟悉不过了,这是我们在学数据结构时遇到的一种存储结构,在链表的问题上,并不是我们想的那样简单,当然,也不是那么难。对于初学者来说,未免是抽象而复杂的,我们常常以为,抽象的东西当当然需要去抽象的理解,我们常常看到书上这样写,抽象数据结构,那些定义的方式,常常让初学者有点懵懂。数据结构的东西很需要强大的逻辑思维去理解,算法的问题通常并不是很好去解决,逻辑思维其实并不是先天的,更重要的是我们在后天的学习过程中建立这种思维。就像我们脑子里常常建立的突触一样,多思考,多操作,你才能变得聪明。所以,对此我们应怀有信心和激情。 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。 使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。链表最明显的好处就是,常规数组排列关联项目的方式可能不同于这些数据项目在记忆体或磁盘上顺序,数据的存取往往要在不同的排列顺序中转换。链表允许插入和移除表上任意位置上的节点,但是不允许随机存取。链表有很多种不同的类型:单向链表,双向链表以及循环链表。链表可以在多种编程语言中实现。像Lisp和Scheme这样的语言的内建数据类型中就包含了链表的存取和操作。程序语言或面向对象语言,如C,C++和Java依靠易变工具来生成链表。这些定义的内容可以在百度百科上收到,这里摘录说明一下。我们来讲单链表建立的具体过程。下面是我的代码,有详细的注释。头插法建立单链表 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct linklist { char data; struct linklist* next; }node, * link_list; link_list creatlist(link_list L) { link_list head = NULL;//初始化头结点 head = (node*)malloc(sizeof(node));//为头结点申请空间 node* p1, * p2; char data; head->next = NULL;//必须先头指针指向NULL,否则就是野指针。
在 程序运行时 过程中 , 经常 根据需要 进行动态内存管理 , 从而更加灵活地管理内存资源 , 包括 :
C++中的map是一种关联容器,用于存储键值对。它提供了一种非常高效的方法来快速查找特定的值,并且允许我们根据键来排序和遍历数据。
这是力扣的 1207 题,难度为简单,解题方案有很多种,本文讲解我认为最奇妙的一种。
这篇文章是继上一篇:高效学习:端正学习态度之后,真正意义上的开启一系列高效学习方法论文章的征程。
C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完 成。 做个比方: 把大象放进冰箱里
C++ 是在C语言的基础上开发的,早期的 C++ 还不完善,不支持命名空间,没有自己的编译器,而是将 C++ 代码翻译成C代码,再通过C编译器完成编译。
2023-05-08:我们定义了一个函数 countUniqueChars(s) 来统计字符串 s 中的唯一字符,
Trie 树又叫字典树、前缀树、单词查找树,是一种二叉树衍生出来的高级数据结构,主要应用场景是处理字符串前缀相关的操作。
导语 | Go作为一种编译型语言,经常用于实现后台服务的开发。由于Go初始的开发大佬都是C的老牌使用者,因此Go中保留了不少C的编程习惯和思想,这对C/C++ 和PHP开发者来说非常有吸引力。作为编译型语言的特性,也让Go在多协程环境下的性能有不俗的表现。但脚本语言则几乎都是解释型语言,那么Go怎么就和脚本扯上关系了?请读者带着这个疑问,“听” 本文给你娓娓道来~ 一、什么样的语言可以作为脚本语言? 程序员们都知道,高级程序语言从运行原理的角度来说可以分成两种:编译型语言、解释型语言。Go就是一个典型
WindowsApplication1.csproj:项目工程文件。相当于VC中的*.dsw文件,打开后,VS会自动将工程相关文件关联么相应的资源浏览器中。
这里是ECMAScript 6 简要概览 本文大量参考了es6特性代码仓库,请允许我感谢其作者Luke Hoban的卓越贡献,也感谢Axel Rauschmayer所作的优秀书籍。
【转自】http://blog.csdn.net/linhaiyun_ytdx/article/details/48064065
今天给大家聊聊C++中的头文件,之前我在写算法专题展示源代码的时候,很多小伙伴给我留言说被我的头文件中的内容震惊了。其实之所以我的头文件这么复杂,完全是因为它是我一直从大学时期acm竞赛当中沿用下来的。对于acm竞赛的选手们来说,这样的头文件其实算是小儿科了。
C++11 中已经包含了8个关联容器,C++17 改进了这些容器的接口方法,现在你可以更加方便的向容器中插入元素,合并或者移动一个容器的元素至另一个"相似"容器中,并且新标准还统一了关联容器和顺序容器的访问方式.
因为最近发现身边的小伙伴写 2 个或者多个 map 比较的时候,都是自己去实现去比较每一个结构,每一个节点的 key 和 value 是不是都相等,且根据不同的数据结构,都要去实现一遍,没有必要自己造轮子
Go 作为一种编译型语言,经常用于实现后台服务的开发。由于 Go 初始的开发大佬都是 C 的老牌使用者,因此 Go 中保留了不少 C 的编程习惯和思想,这对 C/C++ 和 PHP 开发者来说非常有吸引力。作为编译型语言的特性,也让 Go 在多协程环境下的性能有不俗的表现。
http://blog.csdn.net/silangquan/article/details/18013967
C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
大家好,我是Mandy,上一节我们对Go中的切片数据类型进行了深度的剖析,今天给大家分享一个字节跳动自研开源的JSON数据解析包。一个速度奇快的 JSON 序列化/反序列化库,由 JIT (即时编译)和 SIMD (单指令流多数据流)加速。
本篇文章是C++中的命名空间详解,也是笔者第一篇关于C++的文章,同时,由于本篇文章旨在面向有一定C基础的C++初学者,所以会使用部分C语法。希望对你命名空间的学习有所帮助。
首先感谢百忙之中你能从万千文章中点小编得专属页面。这不是娱乐篇,这是学习道场。开始前,小编就做一个简单得自我介绍:(开启装逼模式)
系统安全系列作者将深入研究恶意样本分析、逆向分析、攻防实战等,通过在线笔记和实践操作的形式分享与博友们学习。前文讲解了OllyDbg和Cheat Engine工具逆向分析用法,完成植物大战僵尸的游戏辅助器,包括修改阳光值和自动拾取阳光两个功能。这篇文章将继续带领大家来学习科锐钱林松老师的视频,详细讲解条件语句和循环语句源码还原及流程控制逆向。话不多说,让我们开始新的征程吧!希望对入门的同学有帮助,作者的目的是与安全人共同进步,加油
CGDB 是GDB的前端,在终端窗口中意图形化的形式来调试代码(基于ncurse),非常方便。相对于GDB来说,可以很大的提高效率。
std::pair 是C++标准库中提供的一个简单的键值对实现。它包含在 <utility> 头文件中。一个 std::pair 有两个公有成员:first 和 second,分别表示键和值==(first<= =>key ; second<= =>value)==
JS中的iterator也有类似的功能,JS内部为一些数据结构实现了iterator迭代器的接口,让我们可以方便的使用
在 VS2015 下开发程序首先要创建项目,不同类型的程序对应不同类型的项目,初学者应该从控制台程序学起。 打开 VS2015,在上方菜单栏中选择“文件 --> 新建 --> 项目”:
今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。本文是系列笔记的第十一篇,欢迎各位阅读指正!
出于好奇,我最近开始接触一些 Go 的代码。我之前对它有一些了解,但是从来没有尝试去写(没有需求)。但是现在我们团队选择使用 Go 来开发一个项目,所以我觉得这是一个获得实际经验的好机会。 到目前为止,关于这门语言我已经学习了很长时间。在这个博文的末尾,我会写更多关于 Go 的干货。 社区实际上并不那么令人愉快,特别是那些因为它的简单性而主张使用 Go 的人。似乎简单已经成为 Go 社区中的一个流行语,许多人反复重复提到这点,却没有给出太多实际的想法。 这对我来说似乎很不幸,因为在我看来,Go 是一个“极其
还记得我们曾经的那个推箱子吗,记得小时候家里只有按键的诺基亚的时候,推箱子、贪吃蛇都是我天天最经常玩的游戏,然后最近正好有小伙伴问我有没有做过相关的开发,所以今天在这里跟大家一个用C语言实现的简单推箱子的小游戏,带着大家一起回味一下童年呀!【点赞收藏,上车坐好!】
这些容器和数组非常类似,都是在逻辑上连续的(但内存不一定是连续的),与数组不同的是,容器可以非常方便的动态管理,而不是固定元素大小
STL 作为一个封装良好,性能合格的 C++ 标准库,在算法竞赛中运用极其常见。灵活且正确使用 STL 可以节省非常多解题时间,这一点不仅是由于可以直接调用,还是因为它封装良好,可以让代码的可读性变高,解题思路更清晰,调试过程往往更顺利。
指的是设计模式,对象可以采用不同的设计模式达到复用的目的,最常见的就是继承和组合模式了。
作为关联式容器的一种,map 容器存储的都是 pair 对象,也就是用 pair 类模板创建的键值对。其中,各个键值对的键和值可以是任意数据类型,包括 C++ 基本数据类型(int、double 等)、使用结构体或类自定义的类型。
转自:http://blog.csdn.net/beyond0824/article/details/6009908
适配器,在STL中扮演着转换器的角色,本质上是一种设计模式,用于一种接口转换成另一种接口,从而使原本不兼容的接口能够很好地一起运作。
链接:https://bluxte.net/musings/2018/04/10/go-good-bad-ugly/
MongoDB和CouchDB都是基于文档的NoSQL数据库类型。文档数据库又称mdocument store,通常用于存储半结构化数据的文档格式及其详细描述。它允许创建和更新程序,而不需要引用主模式。移动应用程序中的内容管理和数据处理是可以应用文档存储的两个字段。
之前我也了解过 CGO 相关的知识,但是当时给我的印象全部都是 “CGO 性能差” “完全没有必要,实际根本用不到”,但是这次听了大佬的一些分享发现 CGO 其实就是黑科技啊,有了它你在使用 go 的时候有了更多的想象力。本文将带你初步了解和使用 CGO,本文只是抛砖头,因为有关 CGO 的文档其实蛮少的,在其中也有很多坑,所以今天来踩一次,不知道会不会留下什么坑….
在过去的几章中,我们已经构建了许多对我们的项目至关重要的系统。我们开始加载数据,构建和改进结节候选的分类器,训练分割模型以找到这些候选,处理训练和评估这些模型所需的支持基础设施,并开始将我们的训练结果保存到磁盘。现在是时候将我们拥有的组件统一起来,以便实现我们项目的完整目标:是时候自动检测癌症了。
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