在C++中,"this"是一个指向当前对象的指针。当我们调用一个对象的方法时,"this"指针会自动传递给方法,以便方法可以访问当前对象的成员变量和其他方法。
如果您在调用对象方法时遇到了"this"与调用的对象方法不匹配的问题,可能是因为您在方法中使用了错误的参数或者对象引用。请检查您的代码,确保您正确地传递了参数和引用。
如果您需要进一步的帮助,请提供更多的代码示例或错误信息,以便我们可以更好地帮助您解决问题。
以MNPerson为例,里面的成员变量有不同类型是,比如int、double、NSString 类型,假如在C/C++ 中用数组存储,显然是不太合理的
反射,它就像是一种魔法,引入运行时自省能力,赋予了 Java 语言令人意外的活力,通过运行时操作元数据或对象,Java 可以灵活地操作运行时才能确定的信息。
众说周知,我们平时编写的OC代码,底层都是C/C++实现的 我们可以通过一个终端指令,将我们的OC代码转换成C/C++代码 xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64
调用 jclass GetObjectClass(jobject obj) 或 jclass FindClass(const char* name) 方法 , 获取 jclass 类型变量 ;
iOS底层原理总结 - Category的本质 面试题 Category的实现原理,以及Category为什么只能加方法不能加属性。 Category中有load方法吗?load方法是什么时候调用的?load 方法能继承吗? load、initialize在category中的调用的顺序,以及出现继承时他们之间的调用的过程。 load、initialize的区别,以及它们在category重写的时候的调用的次序。 Category的本质 首先我们写一段简单的代码,之后的分析都基于这段代码。 Presen类
从去年10月份开始学习 Python,到现在也1年了,从刚开始的学会了些简单Python 语法,到现在已经熟悉了 Python 编程,正在像熟练掌握Python进阶,之前也写过两篇 Python 学习的博客( Python 基本教程和 Python 函数学习),但是由于服务器崩溃的原因,导致遗失了。
iOS底层原理总结 - 探寻OC对象的本质 对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。 面试题:一个NSObject对象占用多少内存? 探寻OC对象的
Category(分类) 是 Objective-C 2.0 添加的语言特性,主要作用是为已经存在的类添加方法。Category 可以做到在既不子类化,也不侵入一个类的源码的情况下,为原有的类添加新的方法,从而实现扩展一个类或者分离一个类的目的。在日常开发中我们常常使用 Category 为已有的类扩展功能。
Java反射机制是指在程序运行时,对于JVM中任意的一个类,都可以知道这个类的所有属性和方法,以及可以任意调用类中的属性和方法,这种能够动态获取类的信息以及动态调用对象方法和获取对象属性的功能就称为Java的反射机制。
" 匿名对象 " 的 作用域 仅限于其所在的 表达式 , 这句表达式 执行完毕后 , 匿名对象 自动销毁 ;
最近给服务器提供协议编解码库,出现较多内存相关的问题,做个记录,顺便给有相同需求的同学提供参考!
C++也是支持面向对象的语言,也有类的概念。与java差异比较大的是,没有gc(垃圾回收器),所以设计要考虑好释放,不过也提供了智能指针(自动计数引用,自动释放)。
动态语言,是指程序在运行时可以改变其结构:新的函数可以引进,已有的函数可以被删除等结构上的变化。比如常见的JavaScript就是动态语言,除此之外Ruby,Python等也属于动态语言,而C、C++则不属于动态语言。从反射角度说JAVA属于半动态语言。
Objective-C语言是一门以C语言为基础的面向对象编程语言,其提供的运行时(Runtime)机制使得它也可以被认为是一种动态语言。运行时的特征之一就是对象方法的调用是在程序运行时才被确定和执行的。系统提供的开放接口使得我们可以在程序运行的时候执行方法替换以便实现一些诸如系统监控、对象行为改变、Hook等等的操作处理。然而这种开放性也存在着安全的隐患,我们可以借助Runtime在AOP层面上做一些额外的操作,而这些额外的操作因为无法进行管控, 所以有可能会输出未知的结果。
允许父类指针或名称来引用子类对象,或对象方法,而实际调用的方法为对象的类类型方法。
Python的设计目标之一是让代码具备高度的可阅读性。它设计时尽量使用其它语言经常使用的标点符号和英文单字,让代码看起来整洁美观。它不像其他的静态语言如C、Pascal那样需要重复书写声明语句,也不像它们的语法那样经常有特殊情况和意外。
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。
学习zepto.js(对象方法)[4] 今天说说那一套获取元素集合的一些方法: ["children", "clone", "closest", "contents", "empty", "eq", "filter", "find", "first", "get", "has", "last", "not", "parent", "parents", "siblings"] children: 获取对象的所有匹配的直接子元素. 参数为可选的一个选择器.如果不填则是所有子节点,否则为
面向对象是目前最流行的一种程序设计和实现思想。无论从事企业级开发、互联网应用开发,还是手机软件开发,都会用到面向对象的技术。 在主流的编程语言中,C++、Java、C#、PHP、Python等都是支持面向对象的语言;在编程排行榜前十的语言中,面向对象的编程语言能够稳定占据7~8席…… 所有的这些现象,都展示了面向对象的流行程度和受欢迎程度。但即使这样,仍然存在一些歪理邪说在坊间流传! 下面我们就对其中流传较广的两条逐个击破! 面向对象会导致性能降低? 面向对象语言=面向对象编程? 本文选自李运华老师新作《编
接触面向对象也有一段时间了,当时是通过C++学习的OOP,后来又接触到了PHP和Java。每种OOP的语言在面向对象上或多或少都会有不同的地方,现在在学习OC的面向对象部分,又感觉到OC面向对象的特点。写篇博文总结一下OC中的面向对象。刚接触OC,用OC中的便利初始化方法和便利构造器有点蹩脚,不过还可以在接受的范围之内,以下的东西可能会对面向对象的特征:抽象,封装,继承等总结的较少一些,主要总结了OC中面向对象的特点。在用到便利构造器的时候,如果之前学习过设计模式的话会好理解一些。 在下面的代码实例
OC的函数调用都是通过objc_msgSend进行消息发送来实现,相对于C/C++来说,操作空指针引起crash问题,objc_msgSend通过判断self来决定是否发送消息,self为nil,那么selector也为空,直接返回,所以不会崩溃。向nil发消息可能会返回nil(对象)、0(基础数据类型)或0x0(id类型),但对[NSNull null]对象发消息时,会造成crash,因为NSNull类只有一个null方法。若对象已被释放,引用计数为0,去调用方法肯定也会crash,访问了野指针。那么,安全的做法就是将释放的对象置为nil,变为空指针。
// Attach method lists and properties and protocols from categories to a class. // Assumes the categories in cats are all loaded and sorted by load order, // oldest categories first. static void attachCategories(Class cls, category_list *cats, bool flush_caches) { if (!cats) return; if (PrintReplacedMethods) printReplacements(cls, cats); bool isMeta = cls->isMetaClass(); // fixme rearrange to remove these intermediate allocations method_list_t **mlists = (method_list_t **) malloc(cats->count * sizeof(*mlists)); property_list_t **proplists = (property_list_t **) malloc(cats->count * sizeof(*proplists)); protocol_list_t **protolists = (protocol_list_t **) malloc(cats->count * sizeof(*protolists)); // Count backwards through cats to get newest categories first int mcount = 0; int propcount = 0; int protocount = 0; int i = cats->count; bool fromBundle = NO; while (i--) { auto& entry = cats->list[i]; method_list_t *mlist = entry.cat->methodsForMeta(isMeta); if (mlist) { mlists[mcount++] = mlist; fromBundle |= entry.hi->isBundle(); } property_list_t *proplist = entry.cat->propertiesForMeta(isMeta, entry.hi); if (proplist) { proplists[propcount++] = proplist; } protocol_list_t *protolist = entry.cat->protocols; if (protolist) { protolists[protocount++] = protolist; } } auto rw = cls->data(); prepareMethodLists(cls, mlists, mcount, NO, fromBundle); rw->methods.attachLists(mlists, mcount); free(mlists); if (flush_caches && mcount > 0) flushCaches(cls); rw->properties.attachLists(proplists, propcount); free(proplists); rw->protocols.attachLists(protolists, protocount); free(protolists); }
1.对象中的所有变量或者常量在定义时如果不初始化,在对象初始化的时候,必须初始化,这个是swift安全性考虑,可选类型没有强制性要求初始化,因为系统默认给可选类型初始化为nil
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Methods.html Objective-C中的方法有
本书采用当前流行的面向对象的C++程序设计语言来描述数据结构和算法, 因为C++语言是程序员最广泛使用的语言。因此, 程序员可以把本书中的许多算法直接应用于将来的实际项目中。尽管数据结构和算法在设计本质上还是很底层的东西, 并不像大型软件工程项目开发那样, 对面向对象方法具有直接的依赖性, 因此有人会认为并不需要采用高层次的面向对象技术来描述底层算法。 但是采用C++语言能更好地体现抽象数据类型的概念, 从而更本质地描述数据结构和算法。为了使本书清晰易懂, 作者有意回避了C++的某些重要特性。
由于我是做Android的,因此重点关注JNI,主要是总结应该知道的一些JNI知识。
在桌面上新建一个demo文件夹,并在文件夹内创建一个Test.java文件,内容如下:
今天给大家推荐的文章是有关Java基本概念的,掌握好这些基本概念对学习J2SE、J2EE、J2ME都很重要,也能更好地理解Java的精髓,初学者要注意啦!
1、在面向对象方法中,抽象类主要用来进行类型隐藏。构造出一个固定的一组行为的抽象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。模块可以操作一个抽象体。由于模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的。 2、通过从这个抽象体派生,也可扩展此模块的行为功能。为了能够实现面向对象设计的一个最核心的原则OCP(Open-Closed Principle),抽象类是其中的关键所在。 3、抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。
在上一篇博客 【C++】匿名对象 ② ( 将 “ 匿名对象 “ 初始化给变量 | 将 “ 匿名对象 “ 赋值给变量 ) 中 , 分析了匿名函数的几种用法 , 以及不同的使用场景下 , 匿名对象 的 创建与销毁情况 ;
调用 jfieldID GetFieldID(jclass clazz, const char* name, const char* sig) 方法 , 获取对象属性 ID ;
Null 值由来已久,它最早是由 Tony Hoare 图方便而创造的,后来被证明这是个错误,而他本人也对此进行了道歉,并称之为「十亿美金错误」1。
http://blog.csdn.net/yangquanhui1991/article/details/49668975
前言 在Java中,有一个常被忽略 但 非常重要的关键字Synchronized 今天,我将详细讲解 Java关键字Synchronized的所有知识,希望你们会喜欢 目录 1. 定义 Java中的1
OC基础总结 重新回过头看这些基础知识,对许多知识点都有新的认识,拥有坚实的基础才能更快的成长。 #improt OC程序的源文件的后缀名是.m m代表message表示消息机制。main 仍然是OC程序的入口和出口,main函数有一个int类型的返回值,代表程序的结束状态。 #import预处理指令,是#inlcude指令的增强版,作用是将文件的内容在预编译的时候拷贝到写指令的地方。 #import做了优化,同一个文件无论#import多少次,都只会包含一次。 简要原理:#import指令在包含文件的时
之前,我们在类中定义的方法都是对象方法,也就是说这些方法都是发送给对象的消息。实际上,我们写在类中的方法并不需要都是对象方法,例如我们定义一个“三角形”类,通过传入三条边长来构造三角形,并提供计算周长和面积的方法,但是传入的三条边长未必能构造出三角形对象,因此我们可以先写一个方法来验证三条边长是否可以构成三角形,这个方法很显然就不是对象方法,因为在调用这个方法时三角形对象尚未创建出来(因为都不知道三条边能不能构成三角形),所以这个方法是属于三角形类而并不属于三角形对象的。我们可以使用静态方法来解决这类问题,代码如下所示。
<bean id=“dic” class=“com.zhy.springIoc.model.Dic”></bean>
多态字面意思是一个事物有多种形态,在 C++ 程序设计中,多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。
读写HTML元素(改变HTML内容、改变HTML样式、改变HTML图像)。
最近在后台,有很多的同学私聊我说,Python和Java.,哪个具有前景呢?今天我们就来简单的讲一下这两者的区别: 我认为C, Java跟Python都是非常成功的语言, 具体选哪种看你的场景. 言归正传,来对比一个Python跟Java. Python: 优点:语法简洁优美, 功能强大, 标准库跟第三方库灰常强大, 应用领域非常广: vinta/awesome-python · GitHub(跟PHP形成宣明对比!) 语言方面, 举几个例子: 一切都是对象!!! 类(class本身)/函数/类方法是c
1 . 前置知识点 : 参考 【Android NDK 开发】JNI 方法解析 ( C/C++ 调用 Java 方法 | 函数签名 | 调用对象方法 | 调用静态方法 ) 博客内容 , 了解如何在 C++ 中调用 Java 方法 ;
类实例化可生成对象,实例方法就是对象方法,实例变量就是对象属性。一个对象的生命周期包括三个阶段:创建、使用和销毁。
PHP中面向对象常考的知识点有以下7点,我将会从以下几点进行详细介绍说明,帮助你更好的应对PHP面试常考的面向对象相关的知识点和考题。
封装是面向对象编程的一大特点,面向对象编程的第一步将属性和方法封装到一个抽象类中,外界使用类创建对象然后让对象调用方法,对象方法的的细节都被封装在类的内部。
学习zepto.js(对象方法)[5] clone: 该方法不接收任何参数,会返回对象中的所有元素集合,但不会对象绑定的事件. var $temp =$("div").clo
JS 中使用正则表达式的方法比较多,可以按照使用两种类型记忆: 字符串对象方法、正则表达式对象方法
多态性允许将父对象设置成为和一个或多个它的子对象相等的技术,比如Parent~Child,多态性使得能够利用同一类(基类)类型的指针来引用不同类(子类)的对象,以及根据所引用对象的不同,以不同的方式执行相同的操作
“如何在Integer类型的ArrayList中同时添加String、Character、Boolean等类型的数据呢?”
大家都知道C和C++的最大区别便是一个是面向过程的,一个是面向对象的。由于C++是从C演变过来的,所以很多语法知识都是很相似的,几乎可以说是差不多。
由于没有反射,采用模板类进行静态绑定,收到数据之后,根据命令本身的类型参数,进行类型转换
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