我一直在使用出色的rapidxml库来读取和使用XML文件中的信息来保存我正在用C++编程的游戏的剪影信息。我遇到了一个奇怪的问题,
我首先将加载到std::ifstream* XMLFile的rapidxml::xmldocument<>*中。
std::stringstream buffer; //Create a string buffer to hold the loaded information
buffer << XMLFile->rdbuf(); //Pass the ifstream buffer to the string buffer
XML
我在家里学习c++,并且我正在使用RapidXML库。我正在使用随它提供的实用程序打开文件:
rapidxml::file<char> myfile (&filechars[0]);
我注意到如果filechars是错的,rapidxml::file会抛出一个runtime_error:
// Open stream
basic_ifstream<Ch> stream(filename, ios::binary);
if (!stream)
throw runtime_error(string("cannot open file ") + f
在我的一个项目中,我一直在使用RapidXML。在我决定用它来写出xml之前,一切都进行得很顺利。我的代码大致如下:
//attempt to open the file for writing
std::ofstream file(fileName.c_str());
if (!file.is_open())
return false; //the file didn't open
xml_document<> doc;
//creates the contents of the document...
//...
//...
//write the docu
对于c++模板中的空尖括号c++,我只知道两种用例,这些用例是:
( 1)在模板完全专业化的过程中。
template<typename T>
class X
{};
template<>
class X<char>
{};
2)在模板函数调用过程中,可以推导出参数类型。
template<typename T>
T add(T a, T b);
...
add<>(1, 2);
但是这个例子对我来说是全新的,我无法理解这种语法的含义(请看一下rapidxml::xml_node<>*):
class TestW
我正在尝试创建一个配置类,它使用rapidxml从xml中读取数据。因此,我有一个私有的xml_document,我在构造函数中解析它:
class Config
{
public:
Config();
~Config();
/*returns the first found node*/
xml_node<>* findNode(const char* name);
/*get an configuration value. It's always a char*/
char* getConfigValue(const ch