在C++中创建变量时,前面有时会有一些修饰符,这里总结一下。 大体分为两个类别:存储说明符和cv-限定符。...register修饰变量将创建一个寄存器变量,理念在于CPU访问寄存器中的值比访问普通存储在堆栈中的值速度要快,声明方法: register int count_fast; 需要注意的是,编译器并不一定会满足将变量放在寄存器中的要求...(有可能已被占用等等),而且寄存器中无内存地址,所以寄存器变量不能用地址操作符。...// 但这又是允许的,因为结构体person的成员age用mutable修饰了 cv-限定符 cv限定符只有两种: const volatile 这也是为什么它叫cv限定符,取首字母嘛。...因为假设编译器发现程序在几条语句中都使用了某个变量,那么为了优化,它不会让程序去查多次,而是缓存到寄存器中。
C++中有,我们后续在面向对象程序设计中再探讨,这里只讨论静态局部/全局变量。...静态全局变量(C++废弃,用匿名命名空间替代) Tips:对于全局变量,不管是否被static修饰,它的存储区域都是在静态存储区,生存期为整个源程序。...当一个源程序由多个源程序组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的,而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其他源文件中不能使用它。...C++98中auto用法(C++11已废弃) C++98 auto用于声明变量为自动变量(拥有自动的生命周期),C++11已经删除了该用法,取而代之的是“变量的自动类型推断方法”。...2. constexpr是对指针的限制 在constexpr声明中定义了一个指针,限定符constexpr仅对指针有效,与指针所指对象无关: const int *pi1 = nullptr;
C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完 成。 类的引入 C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。...在C++中更喜欢用class来代替。 类的定义 class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略。...类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。...类对象模型 类对象的存储方式 对象中只保存成员变量,成员函数存放在公共的代码段 计算类对象的大小 类中既可以有成员变量,又可以有成员函数。如何计算一个类的大小?...C++中过引入this指针解决该问题,C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏 的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量” 的操作,都是通过该指针去访问
(1).全局变量:在函数外部定义的变量,或者在程序头部定义的变量,可以在程序的全局使用。...(){ std::cout void writeLine(){...std::cout << a << std::endl;}int main(){ int a = 10; writeLine(); return 0;}例如在main函数定义的变量无法在...writeLine中使用(3).注意:局部变量定义后您必须在程序中对其初始化(虽然部分编译器不强制限制,但是建议遵守规范),全局变量如果不初始化,系统会自动初始化,自动初始化的值参考下面的表数据类型初始化默认值
一、c++命名规则 1、在名称中只能使用字母字符、下划线、数字。 2、不能以数字开头。 3、区分大写字符与小写字符。 4、不能将c++关键字用作名称。...二、const限定符 const限定符就是把一个变量限定为常量,常常首字母大写用于区分。 如果在声明常量时没有提供值,则该常量的值将是不确定的,且无法修改。...2、它可以使用c++的作用域规则将定义限制在特定的函数或文件中。 3、可以将const用于更复杂的类型。 三、转义字符 四、简单数据类型最大取值范围
在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量和成员函数。...const成员变量 const 成员变量的用法和普通 const 变量的用法相似,只需要在声明时加上 const 关键字。...初始化 const 成员变量只有一种方法,就是通过构造函数的初始化列表,这点在前面已经讲到了,请猛击《C++初始化列表》回顾。...const成员函数(常成员函数) const 成员函数可以使用类中的所有成员变量,但是不能修改它们的值,这种措施主要还是为了保护数据而设置的。const 成员函数也称为常成员函数。...读取成员变量的函数的名字通常以get开头,后跟成员变量的名字,所以通常将它们称为 get 函数。
C++中有一些变量在如果没有赋初值会被编译器自动赋值为0,但有的变量又不会这样,而得到一个随机数,下面具体讨论一下: 首先看一下C++中的几个存储区: 1、栈区:由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值...其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 ...3、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。...结论:一些全局变量(不管用没用static修饰)或者是使用static中修饰的局部变量在定义的时候都会被编译器自动初始化为0,而在声明的时候任何变量都不会被编译器自动初始化。...如static int num;如果放在函数中的任何位置都会被隐式的初始化为0,但是如果是在类的声明中这样写就不会有值。
C++变量的引用 C++可以对一个数据可以使用引用,引用是C++对C语言的一个重要扩充,引用是一种新的变量类型, 它的作用是为一个变量起一个别名。...声明变量change为引用类型,并不需要另外开辟内存单元来存放change的值。change和temp占内存中的同一个存储单元,它们具有同一地址。...在C++中,声明一个引用类型变量时,必须同时使之初始化,即声明它代表哪一个变量,在声明变量change是变量temp的引用后,在它们所在函数执行期间,该引用类型变量change始终与其代表的变量temp...经典案例:C++使用变量的引用。...-- Process exited after 3.501 seconds with return value 0 请按任意键继续. . . 8.8 C++变量的引用 | 使用变量的引用 更多案例可以go
一、继承中成员变量同名的处理方案 1、继承中成员变量同名的场景说明 子类 继承 父类 的 成员 , 如果 子类 中定义了 与 父类成员变量 同名的 变量 , 子类 仍然 可以 继承 父类的 同名 成员变量...: 继承自父类的成员变量 , 使用 父类名称::成员变量名称 替代 成员变量名称 , 如 : Parent 是父类名称 variable 是父类中的变量名称 如果子类中也定义了 variable...变量 , 子类中使用该方式 访问 父类中的 variable 变量 ; // Parent 是父类名称 // variable 是父类中的变量名称 // 如果子类中也定义了 variable 变量 ,...子类中使用该方式 访问 父类中的 variable 变量 ; Parent::variable 子类的成员变量名称 , 可以使用 Child::variable 的方式进行访问 , 也就是可以不使用域作用符...的方式 , 访问 继承自父类的 成员变量 ; Child child; // 访问 子类对象 child 中 继承自 父类的 b 成员 child.Parent::b = 10; 完整代码示例
static修饰变量的话,有两点要注意。 1.变量的存储区域在全局区,不管变量是在函数体内,class内,还是cpp文件内。 2.变量的作用域在离它最近的{}内部,出了{}之外,不可以使用。...为了比较区别,在这里变量名都是a,发现都可以编译通过。这也就表明G++做了处理,可以区分出来不同作用域里面的变量。 为了进一步知道原因,我编译出来了汇编,命令G++ -S *.cpp。...从上到下,我们可以看到,不同函数内的变量static int a; 会在变量前加上对应的函数名,例如: 1.main函数里面的,变成了_ZZ4mainE1a; 2.Fun函数内的,变成了_ZZ4FunvE1a...; 3.全局变量的,变成了_ZE1a;(这里没有粘贴出来,后续补上。)...经过编译器的处理之后,这些源代码中相同名字的变量,在编译之后便变成了唯一的标识符,这也就说明了static作用域的意义了。 ----
变量 变量的基本形式是:首先是类型说明符,随后紧跟有一个或者多个的变量名组成的列表,其中含有多个变量名时用逗号隔开,最后以分号结束。...string &rName = "test1";// 错误 一般在初始化的时候,初始化值会被拷贝到新建的对象中,引用对象和被引用对象的的初始化在一起,而不是拷贝一个新的初始化给引用,也就是引用是和被引用对象共用一块内存地址...限定符 我们有时候希望我们定义的变量的值不能被修改,为了满足这个需求,我们可以使用关键字const对变量类型进行限制 const int buffSize = 1024; buffSize...默认情况下,const变量被设定为仅在文件内有效,当多个文件中出现同名的const变量的时候,其实会在不同文件中分别定义独立的const变量。...如果需要实现文件共享,这种情况我们不希望编译器为每个文件都生成独立的变量,即在一个文件中声明其他文件都可以使用。
静态存储 静态局部变量 静态外部变量 外部变量 从变量值存放的位置来区分,可分为 内存中静态存储区 静态局部变量 静态外部变量 外部变量 内存中动态存储区,自动变量和形式参数 。...CPU 中的寄存器,寄存器变量。...对函数的声明是可以放在声明部分中的,而函数的定义显然不在函数的声明部分范围内,它是一个文件中 的独立模块。 对变量而言,声明与定义的关系稍微复杂一些。...在声明部分出现的变量有两种情况:一种是需要建立存储空间的;另一种是不需要建立存储空间的。 经典案例:C++输出各种变量。...C++输出各种变量的值 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
C++ 变量类型 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。...下面我们将讲解如何定义、声明和使用各种类型的变量。 C++ 中的变量定义 变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。...C++ 中的变量声明 变量声明向编译器保证变量以给定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。...您可以使用 extern 关键字在任何地方声明一个变量。虽然您可以在 C++ 程序中多次声明一个变量,但变量只能在某个文件、函数或代码块中被定义一次。...+ 中的左值(Lvalues)和右值(Rvalues) C++ 中有两种类型的表达式: 左值(lvalue):指向内存位置的表达式被称为左值(lvalue)表达式。
变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。...下面我们将讲解如何定义、声明和使用各种类型的变量。C++ 中的变量定义变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。...C++ 中的变量声明变量声明向编译器保证变量以给定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。...虽然您可以在 C++ 程序中多次声明一个变量,但变量只能在某个文件、函数或代码块中被定义一次。...中的左值(Lvalues)和右值(Rvalues)C++ 中有两种类型的表达式:**左值(lvalue):**指向内存位置的表达式被称为左值(lvalue)表达式。
C++临时变量 “有时候,在求表达式的期间,编译器必须创建临时变量(temporary object)。像其它任何对象一样,它们需要存储空间,并且必须能够构造和销毁。...需要注意的是,编译器创建的这个临时变量为常量.” – Thinking in C++ 什么情况下编译器会创建临时变量 看下面代码: class A{ public: print(){ cout...A(); return a; } int main(){ A a = generateA(); generateA(); } 在A a = generateA()时,编译器不会创建临时变量...,因为在generateA()返回之前,就已经把函数里面的a对象拷贝给了main函数中的a对象。...generateA()这句会使编译器创建一个临时对象,因为generateA()是有返回值的,但是在main函数中并没有对象来收留它,所以编译器会创建一个临时对象来收留它,为可能的后续操作做准备。
C++指针变量的定义 C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型,在编译时按变量类型分配存储空间,对指针 变量必须将它定义为指针类型。...即*不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个*表示该变量是指针变量。 在C++中怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?...只需要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可: point_num1=&i; 在C++中,一般编译系统为每一个指针变量分配4个字节的存储单元,用来存放变量的地址, 在定义指针变量时要注意: 不能用一个整数给一个指针变量赋初值...在定义指针变量时必须指定基类型。 经典案例:C++定义指针变量。...C++定义指针变量 | 使用指针变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
LoggerMessageAttribute 属性的消息字符串包含一个前缀(例如 INFO: 或 ERROR:),这是多余的,因为每个日志消息都有相应的日志级别。 解决方法 从消息字符串中删除前缀。...如果 SYSLIB1XXX 源生成器诊断未显示为错误,则可以在代码或项目文件中禁止警告。 若要禁止显示代码中的警告,请执行以下操作: // Disable the warning....#pragma warning restore SYSLIB1006 若要禁止显示项目文件中的警告,请执行以下操作: <PropertyGroup
1.认识临时变量的常量性 关于临时变量的常量性,先看一段代码。...出错的原因是编译器根据字符串"hello world"构造一个string类型的临时对象,这个临时变量具有const属性,当这个临时变量传递给非const的string&引用类型时,无法隐式完成const...注意,这里与《C++编程思想》在第八章中的“临时量”小节中认为“编译器使所有的临时量自动设为const”的说法有些不同。 那编译器为何作出如此限制呢?...但如果把一个临时变量当作非const引用参数传进来,由于临时变量的特殊性,临时变量所在的表达式执行结束后,临时变量就会被释放,所以,一般说来, 修改一个临时变量是毫无意义的,据此,C++编译器加入了临时变量不能作为非...---- 参考文献 [1]c++中临时变量不能作为非const的引用参数 [2]C++编程思想[M].刘宗田译.8.3.2.1临时量
C++和Java的变量对比 本贴创建的原因是本人需要做一个C++和Java之间进行socket通信的时候想要确定一下两者之间变量的内存占用情况,经过验证测试得出的结果用于以后用来进行验证 本次的结果均是在...32位系统中得到的,64位的操作系统的内存占用情况可能有所不同!...对比的表格如下: C++ usage Java usage short 2 bytes short 2 bytes int 4 bytes int 4 bytes long 4 bytes long 8...bool 1 byte boolean 1 byte char 1 byte char 2 bytes unsigned char 1 byte byte 1 bytes 后记 在进行跨平台的socket...套接字连接是需要注意变量内存问题 ----
C++结构体变量的初始化 C++对结构体变量可以在定义时指定初始值。...'M',24}; C++结构体变量的引用 C++在定义了结构体变量以后,可以引用这个变量。...可以将一个结构体变量的值赋给另一个具有相 同结构的结构体变量。 student1= student2; 可以引用一个结构体变量中的一个成员的值。 ...student1.num//表示结构体变量student1 student1 student1中的 成员的值 引用结构体变量中成员的一般方式为 结构体变量名....例如:已定义student1和student2为结构体变量,并且它们已有值,不能这样输出结构体变量中的各成员的值: cout<<student1; //错误的 只能对结构体变量中的各个成员分别进行输入和输出
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