参考链接: C++ switch..case语句 C++作为C语言的升级版,支持很多C语言不支持的语法。...++新的语法支持,在switch..case的分支case 1中,定义了整形变量n,并且把它赋值为1。...修改示例代码中的case 1部分,尝试把整形变量n初始化为0: void fun(int nInput) { switch(nInput) { case 1: int n =...如此一来,在示例代码中的情况下,C++编译器就不知所措了。...有没有一种解决方案,既能让我们充分利用C++灵活的语法规定(在switch..case结构内部也可以定义局部变量),又能够让我们保持定义局部变量后立即初始化的良好习惯,而且还不让编译器为难(报错)呢?
其中最基本的就是if语句和switch语句,这两种语句都可以用于根据不同的条件执行不同的代码块。在日常开发中,对于一些需要基于条件来进行判断和控制的业务逻辑,if和switch语句都是必不可少的工具。...摘要 本文主要围绕JavaSE中的条件语句:if语句、switch语句进行介绍和解析。...在介绍的同时,我们还会结合实际的应用场景,解析if和switch语句的优缺点,以及在类中定义if和switch语句的方法和标准等。...switch语句通常的语法形式如下:switch (expression) { case value1: // 如果expression的值等于value1,执行此代码块...类代码方法介绍定义if语句 在类中定义if语句的方法非常简单,只需要根据语法要求编写if语句即可。
模式匹配 Switch:JDK 17 中如何实现 Switch 语句的模式匹配? 粉丝提问: JDK 17 引入的模式匹配 switch 是什么?如何使用这种新特性优化代码?...本文将详细解析 JDK 17 中的模式匹配 switch 特性,展示其用法及优势,并通过代码示例演示如何高效处理复杂的分支逻辑。 正文 一、什么是模式匹配 switch?...模式匹配 switch 是 JDK 17 中引入的一种增强型 switch 语法,支持根据变量的类型或值的模式匹配进行分支逻辑处理。 特点: 简化类型检查和转换。...避免冗长的 if-else 语句。 提升代码可读性和可维护性。 二、模式匹配 switch 的核心功能 1. 类型模式匹配 自动匹配变量类型并进行类型转换。...优化复杂的条件逻辑 适合场景:替代冗长的 if-else 逻辑,提升代码可读性。
但是我们编写了大量嵌套的if语句,这使得我们的代码更加复杂和难以维护。 接下来,让我们探索如何简化代码的中的ifelse语句写法。...使用枚举 除了使用Map之外,我们还可以使用Enum来标记特定的业务逻辑。之后,我们可以在嵌套的if语句或switch case 语句中使用它们。...我们总是可以选择在嵌套的if语句或switch case中使用这些值作为不同的条件,但让我们设计一种将逻辑委托给Enum本身的替代方法。 我们将为每个Enum值定义方法并进行计算。...稍后,业务对象用于在计算器中执行计算。 我们还可以设计一个Calculator#calculate方法来接受可以在输入上执行的命令。这将是替换嵌套if语句的另一种方法。...语句的替代方案,具体用哪一种可以根据你的实际业务场景来决定。
开发过程中可能会出现大量If else的场景,非常不优雅。...之前写过转载过一篇类似的不错的文章《除代码中的 if-else/switch-case的正确姿势》https://blog.csdn.net/w605283073/article/details/89117561...我们拿一个计算器类当做案例,有加减乘除四种方法,输出结果是和四种操作有关。...使用枚举 在枚举中定义操作,如下: public enum Operator { ADD, MULTIPLY, SUBTRACT, DIVIDE } 然而不同的操作对应的逻辑不一样,我们编写抽象方法...@Override public Integer execute() { return a + b; } } 定义一个Calculator类,加入执行命令的方法
switch语句可以让一个变量对反对值的列表平等进行测试。每个值被称为一个的情况(case),变量被接通检查每个开关盒(switch case)。 在Go编程,switch有两种类型。...语句: 在switch语句中使用的表达式必须具有整体或布尔表达式,或者是一个类型,其中所述类具有一个单一的转换函数,以一个整体或布尔值。...Your grade is A 类型Switch 在Go编程语言的一个类型switch语句的语法如下: switch x....语句: 在switch语句中使用必须有接口的变量表达式{}输入。...当变量被接通等于某一case中的值,以下case语句将执行。在case语句块的break不是必需的。 switch语句可以有一个可选默认case,它必须出现在switch的结束。
switch语句可以让一个变量对反对值的列表平等进行测试。每个值被称为一个的情况(case),变量被接通检查每个开关盒(switch case)。 在Go编程,switch有两种类型。...语句: 在switch语句中使用的表达式必须具有整体或布尔表达式,或者是一个类型,其中所述类具有一个单一的转换函数,以一个整体或布尔值。...Your grade is A 类型Switch 在Go编程语言的一个类型switch语句的语法如下: 复制代码 代码如下: switch x....语句: 在switch语句中使用必须有接口的变量表达式{}输入。...当变量被接通等于某一case中的值,以下case语句将执行。在case语句块的break不是必需的。 switch语句可以有一个可选默认case,它必须出现在switch的结束。
在公众号的开发中,遇到ios中iframe的scroll滚动事件失效,在此做下记录。 因为接口获取的数据必须放在iframe中展示,滚动到底部按钮变亮,如图: 代码如下: <!
ES.78: Don't rely on implicit fallthrough in switch statements ES.78:不要依靠switch语句的隐式下沉处理 Reason(原因...故意的下沉处理可能带来维护风险,应该少用并明示用法。...Error: display_error_window(); break; } Multiple case labels of a single statement is OK: 一个语句中包含多个标签是没有问题的...case label are also OK: case标签中使用返回语句也没有问题: switch (x) { case 'a': return 1; case 'b': return...标记所有来自非空case的隐式下沉处理。
首先明确一点default不同位置输出是不同的: 例子; #include using namespace std; int main() { int a=1,b=...2,c=3,d=4,y=10; switch(y){ case 1:a++;break; default:d=1; case 2:b++;break...;//b是可以跑进去的 case 4:c++;break; } cout << a<<b<<c<<d<< endl; return 0; } 结果:...;break; //c++是跑进去了 } cout << a<<b<<c<<d<< endl; return 0; } 结果: 1241 解释:这是在程序中debug...的,原理:程序一步一步的跑,遇到default包进去,接下来语句包进去,遇break跳出switch,就是结果,网上有很多不对,注意。
前言 上一章我们介绍了Oracle的临时表的使用方法《Oracle的临时表的使用》,就像我前面说的,多表关联查询的时候会用到临时表插入数据,然后再用select查行查询,在往临时表里插入数据的时候,我们经常会用到判断如果临时表里有了这部分数据我们就要更新数据...,如果临时表里没有这部分数据我们就要插入,这个时候就到用了Merge into语句了。...可以看到我们的商品表里面有两条数据 然后我们再查一下上一章已经创建的临时表temp_cstable ? 里面什么也没有,我们现在开始写语句。 ?...tskuplu里的数据插入到temp_cstable里,其中xstotal用做plulong的值默认的yhtotal的值为0。...可以看到temp_cstable表里面有了两条数据,并且XStotal取的是tskuplu里的plulong值为1 我们再修改一下语句,让刚才这个merge into的语句执行两次 ?
此代码由Java架构师必看网-架构君整理 for (int i = 0; i < 10; i++) { if (i == 6) { continue; //...} System.out.println(i); } 输出结果为0 1 2 3 4 5 7 8 9;只有6没有输出 3、return (1)return 从当前的方法中退出...,返回到该调用的方法的语句处,继续执行。...(2)return 返回一个值给调用该方法的语句,返回值的数据类型必须与方法的声明中的返回值的类型一致。...特别注意:返回值为void的方法,从某个判断中跳出,必须用return。
虽然想要直截了当地写出替代方案,但首先我得强调这句话: 凡事中庸而行,尤其是中庸本身 if语句通常会让代码更加复杂,但这不代表我们要完全抛弃if语句。...但在自己的代码库中,由于有可靠的gatekeeper把关,我觉得这是个很好的机会,我们可以尝试使用简单、更为丰富与强大的替代方案来实现。...问题: 在看到这段代码时,实际上你是将两个方法捆绑到一起,布尔参数的出现让你有机会在代码中定义一个概念。...解决方案: 将这个方法拆分成两个新的方法,然后if就不见了。 ? 模式2:使用多态(Polymorphism) 背景: 根据类型switch时。 ?...适用范围:根据类型做单次切换是可行的,如果switch太多,在添加新类型时如果忘记更新现有隐藏类型中的所有switch,就会导致bug出现。
我的解决方案是将600行代码收集到一个单独的例程中,并从onResume()内部和onOptionsItemSelected()中的多个点调用它....Override public void onResume() { super.onResume(); myOnResumeCode(); } 在onOptionsItemSelected()内部执行此操作...你的onResume()方法实现本身是无害的.但是调用它的超级方法是super.onResume();会让系统认为它是恢复事件的另一种情况.这将导致刷新视图和类似内部工作的不必要的资源使用.因此,在任何情况下都必须避免显式调用生命周期回调方法...代码行数不会使其可接受.这是一个你需要问自己的问题.如果您认为整个代码将在该事件中执行,那么您应该这样做.否则你可以节省一些资源.....当然还有其他选择(如AsyncTask).您可以在线轻松找到更多相关信息(尝试搜索“Android中的多线程”).随意问更多.
VSCode是真正的生产力工具,尤其是前一阵子推出的remote-SSH功能,让远程轻量调试服务器代码效率有了质的飞越。不过本文不谈VSCode的remote-ssh功能。...今天主要继续聊一下VSCode的对C++代码的debug功能。...之前的文章中,利用VScode和cmake编译构建C++工程代码 和如何对Pytorch进行“深入”的DEBUG这两篇文章已经或简单或深入地讲解了VSCode的debug特性,而本文则对此进行补充,聊一些需要注意的地方...不是每次都需要tasks.json 如果我们仅仅是想要借助VSCode的debug窗口,去debug我们已经生成的可执行文件,那我们完全不需要tasks.json,这个文件是提供编译时的帮助文件,设置好...","value": "4"}],环境变量,如果我们的可执行文件需要设置环境变量则修改这个,修改格式具体看上头的例子 其他的不常用,就不介绍了,还想要了解的看官方文档 https://code.visualstudio.com
第一种:在java中的dao或service层或者controller层写死 在java中的dao或service层或者controller层传值的时候写上%%号 public void getUserByName...cn.truedei.entity.User"> SELECT * FROM user WHERE name like CONCAT('%',#{name},'%') 第三种在mapper中做字符串拼接处理
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在c++中,vector是一个十分有用的容器。...vector在C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。...实例:vectortest; //建立一个vector,int为数组元素的数据类型,test为动态数组名 简单的使用方法如下: vectortest;//建立一个vector test.push_back...输出Vector的中的元素 vector vecClass; int nSize = vecClass.size(); //打印vecClass,方法一: for(int...i=0;i<nSize;i++) { cout<<vecClass[i]<<" "; } cout<<endl; 需要注意的是:以方法一进行输出时,数组的下表必须保证是整数
C++中的map是一种关联容器,用于存储键值对。它提供了一种非常高效的方法来快速查找特定的值,并且允许我们根据键来排序和遍历数据。...C++中的mapmap的介绍map是一种使用键值对的数据结构,它允许我们使用键来查找值。map中的键必须是唯一且有序的,而值可以重复并且没有特定的顺序。...创建和初始化map我们可以使用C++标准库中的map头文件来创建和初始化一个map。...然后,我们使用find()方法在map中查找给定的键,如果找到则输出相应的消息。map的删除操作我们可以使用erase()方法从map中删除元素。...然后,我们使用lower_bound()和upper_bound()方法查找键值在范围内的元素。最后,我们遍历找到的元素并输出它们的键值对。总结:在本文中,我们了解了C++中的map。
<< std::endl; return 0; } C++11中std线程也提供了延时 #include #include #include <thread