首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

学习c++问题总结

1.类函数定义后加了一个const代表什么? 代表它将具备以下三个性质:   1.const对象只能调用const成员函数。  ...2.const对象值不能被修改,在const成员函数修改const对象数据成员值是语法错误   3.在const函数调用非const成员函数是语法错误   任何不会修改数据成员函数都应该声明为...如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序健壮性。   ...所以看完上面这句话就应该明白了函数定义后加const用处,以及什么时候用到const,这会是一个好编程习惯。...以下程序,类stack成员函数GetCount仅用于计数,从逻辑上讲GetCount应当为const函数。编译器将指出GetCount函数错误。

68220

C++变量自动初始化问题

C++中有一些变量在如果没有赋初值会被编译器自动赋值为0,但有的变量又不会这样,而得到一个随机数,下面具体讨论一下: 首先看一下C++几个存储区: 1、栈区:由编译器自动分配释放 ,存放函数参数值...其操作方式类似于数据结构栈。     2、堆区:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。    ...3、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量存储是放在一块,初始化全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化全局变量和未初始化静态变量在相邻另一块区域。...结论:一些全局变量(不管用没用static修饰)或者是使用static修饰局部变量在定义时候都会被编译器自动初始化为0,而在声明时候任何变量都不会被编译器自动初始化。...如static int num;如果放在函数任何位置都会被隐式初始化为0,但是如果是在类声明这样写就不会有值。

1.4K70

c++两个类互相引用问题

最近在改一个C++程序时候碰到一条警告信息,警告信息为:“                 删除指向不完整“Q2DTorusNode”类型指针;没有调用析构函数                ...“Q2DTorusNode”声明       ”       警告信息很是奇怪,其实出于强迫症原因想要解决掉这个警告信息,而且从警告信息来看,程序也应该存在内存泄露问题,因为警告直接明白告诉你了,...原因分析:         因为class AB声明依赖于class B前置声明,而不是#include "B.H",所以B定义对A来说不可见,所以无法调用析构函数,导致内存泄露。...解决方案: 此种状况解决利用前置声明定义那个类保持另外一个类引用定义为指针,定义指针时不需要对那个类定义可见。...“warning C4150: 删除指向不完整“B”类型指针;没有调用析构函数”       而且另外一个问题是在该.h文件不能使用该指针调用这个类成员,原因也是定义不可见。

1.2K20

c++两个类互相引用问题

最近在改一个C++程序时候碰到一条警告信息,警告信息为:“                 删除指向不完整“Q2DTorusNode”类型指针;没有调用析构函数                ...“Q2DTorusNode”声明       ”       警告信息很是奇怪,其实出于强迫症原因想要解决掉这个警告信息,而且从警告信息来看,程序也应该存在内存泄露问题,因为警告直接明白告诉你了,...原因分析:         因为class AB声明依赖于class B前置声明,而不是#include "B.H",所以B定义对A来说不可见,所以无法调用析构函数,导致内存泄露。...解决方案: 此种状况解决利用前置声明定义那个类保持另外一个类引用定义为指针,定义指针时不需要对那个类定义可见。...“warning C4150: 删除指向不完整“B”类型指针;没有调用析构函数”       而且另外一个问题是在该.h文件不能使用该指针调用这个类成员,原因也是定义不可见。

1.1K20

c++两个类互相引用问题

最近在改一个C++程序时候碰到一条警告信息,警告信息为:“                 删除指向不完整“Q2DTorusNode”类型指针;没有调用析构函数                ...“Q2DTorusNode”声明       ”       警告信息很是奇怪,其实出于强迫症原因想要解决掉这个警告信息,而且从警告信息来看,程序也应该存在内存泄露问题,因为警告直接明白告诉你了,...原因分析:         因为class AB声明依赖于class B前置声明,而不是#include "B.H",所以B定义对A来说不可见,所以无法调用析构函数,导致内存泄露。...解决方案: 此种状况解决利用前置声明定义那个类保持另外一个类引用定义为指针,定义指针时不需要对那个类定义可见。...“warning C4150: 删除指向不完整“B”类型指针;没有调用析构函数”       而且另外一个问题是在该.h文件不能使用该指针调用这个类成员,原因也是定义不可见。

1.8K50

C++C++ IO 流

---- 三、C++ IO 流 C++系统实现了一个庞大 I/O 标准类库,其中ios为基类,其他类都是直接或间接派生自ios类: 1、C++ 标准 IO 流 C++标准库提供了4个全局流对象cin..._day; return out; } 类上下文转换 C++上下文转换指的是在特定上下文环境,将对象或表达式隐式地转换为其他类型。...那么问题来了,我们平时只有三种类型数据能够用来作为逻辑判断: 整形:非0代表真,0代表假。 指针类型:非空代表真,nullptr 代表假。 bool 类型:true 代表真,false 代表假。...这三个类关系如图: 下面我们以 fstream 类为例来解释 C++ 面向对象文件操作,其他两个类使用和 fstream 类使用基本一样。...并且当转化格式不匹配时,还可能会得到错误结果甚至程序直接崩溃。 C++ 提供了 stringstream 类来解决这个问题

24230

C++C++类型转化

说起类型转化,我们在C语言之前学习可以了解到,类型转换可以分为两种情况:隐式类型转化;显示类型转化。但是为什么在c++还要继续对类型转化做文章呢?我们一起来看: 1....+类型转换呢?...因为C语言中隐式类型转换会带来很多问题: 比如: int main() { int i = 0; size_t size = 5; while (size >= i) { size--;...隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++还可以使用...原因是:在编译时,因为是const修饰(不会修改),所以就会把a值放入寄存器,通过*p来改变是内存a值,但是a在寄存器值没有改变,依旧是2,所以打印时就是2。

1K10

C++继承

,但是会存在越界访问问题 //ps2->_No = 10; } 继承作用域 在继承体系基类和派生类都有独立作用域。...因为从菱形继承下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性问题。在Assistant对象Person成员会有两份。..._name = "peter"; // 需要显示指定访问哪个父类成员可以解决二义性问题,但是数据冗余问题无法解决 a.Student::_name = "xxx"; a.Teacher::_name...= "yyy"; } 而为了解决我们数据冗余问题我们就想出来一个办法: 虚拟继承可以解决菱形继承二义性和数据冗余问题。...如上面的继承关系,在Student和Teacher继承Person时使用虚拟继承,即可解决问题。需要注意是,虚拟继承不要在其他地方去使用,只有在菱形继承时使用。

7610

C++多态

其实基类b对象和派生类d对象虚表是不一样,Func1完成了重写,所以d虚表是重写Derive::Func1,所以虚函数重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚表虚函数覆盖。...总结派生类虚表生成: ①派生类先将基类虚表内容拷贝一份到派生类虚表。...②如果派生类重写了基类某个虚函数,用派生类自己虚函数覆盖虚表基类虚函数 ③派生类自己新增加虚函数按其在派生类声明次序增加到派生类虚表最后。 ④虚表是存放在代码段。  ...在调用重写函数时候,如果指向是派生类对象,那么就必须从这个派生类虚表拿到这个虚函数地址。 ②为什么要基类对象指针或引用去调用虚函数: 首先,虚函数必须写在基类。...其次,基类指针或引用派生类对象时候,在切片后,指向是派生类对象属于基类成员那一部分,但总体来说依然是指向派生类,当需要调用重写虚函数时候,就会去基类成员那一部分找接口,再去派生类找定义

81820

C++

比如用户在文档输入一串文字需要用到键盘,需要移动鼠标,计算机接口将用户操作转换为存储在计算机具体信息。...类 通常C++程序员把接口(类定义)放在头文件当中,并将实现方法(类方法)放在程序源代码当中。...使用类 C++目标是使得类和基本类型尽可能相同,我们类声明和定义都已经编写完成,下面我们通过文件来使用这些接口测试一下: 这里还需要说明一下C++文件结构,以及这里我们使用到了之前在C语言预编译处理说到内容...头文件经常包含内容 函数原型 符号常量(#define 和 const) 结构声明 类声明 模板声明 内联函数 如果你遇到了 这种情况说明了你文件之间出现了重定义问题。...而#ifndef 如果编译器没有发现_STOCK_H则执行ifndef中间代码,下一次再遇到就不会在包含这块代码。就避免了重定义问题

16710

C++继承

⭐前言:相信许多人人都写过学生管理系统、电商管理系统等等项目,如果我们去用C++去写,并且用类来封装老师、学生、宿管等等角色属性,我们就会发现,有不少属性是相同,从而会造成代码冗余。...比如老师、学生都有姓名、身份证、性别等等共同属性,这些属性,我们可以使用继承方法来解决代码冗余问题!...多继承本身没啥问题,但是多继承带来了一种特殊继承方式:菱形继承。菱形继承会导致代码冗余和二义性问题,这是C++初次设计多继承时留下了问题。...菱形继承二义性问题: 有了代码冗余问题,那么就会导致二义性!...虚拟继承 虚拟继承可以解决菱形继承二义性和数据冗余问题。如上面的继承关系,在Student和Teacher继承Person时使用虚拟继承,即可解决问题

92830

C++ #,##,和

, strlen(p5) = 13 查看 PE 文件常量字符串段,发现经过编译器优化后只存在一个Hello,World!串。 ?...即 p1,p2,p3,p4 这四种写法是等价,这一点作为之后解释#用法前提。 字符串化操作 (#) 当用作字符串化操作时,#主要作用是将宏参数不经扩展地转换成字符串常量。...要点: 宏定义参数左右两边空格会被忽略,参数各个 Token 之间多个空格会被转换成一个空格。 宏定义参数中含有需要特殊含义字符如"或\时,它们前面会自动被加上转义字符\。...B) FB1(F B) 初看到时推测这两行预编译出来后效果是一样,但是看了使用 gcc -E 编译出来代码,这才理解了 MSDN 上对「不经扩展」有了更深刻理解,实际预编译后代码为: "F B"...要点: 它不能是宏定义第一个或最后一个 Token。 前后空格可有可无。

79610

C++ #,##,和

, strlen(p5) = 13 查看 PE 文件常量字符串段,发现经过编译器优化后只存在一个Hello,World!串。...即 p1,p2,p3,p4 这四种写法是等价,这一点作为之后解释#用法前提。 字符串化操作 (#) 当用作字符串化操作时,#主要作用是将宏参数不经扩展地转换成字符串常量。...要点: 宏定义参数左右两边空格会被忽略,参数各个 Token 之间多个空格会被转换成一个空格。 宏定义参数中含有需要特殊含义字符如"或\时,它们前面会自动被加上转义字符\。...B) FB1(F B) 初看到时推测这两行预编译出来后效果是一样,但是看了使用 gcc -E 编译出来代码,这才理解了 MSDN 上对「不经扩展」有了更深刻理解,实际预编译后代码为: "F B"...要点: 它不能是宏定义第一个或最后一个 Token。 前后空格可有可无。

66640
领券